Für Playstation 5 und Xbox Scarlett: Crysis könnte als Remaster kommen

PCGH-Redaktion

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Im Gespräch mit den Investoren erläutert Publisher EA, dass man im kommenden Geschäftsjahr 2021 zahlreiche alte Spiele als Remaster auf den Markt bringen will. Hierzu soll unter anderem Command & Conquer zählen. Es wird gemutmaßt, dass dies auch Crysis umfassen könnte. Treibender Motor könnte die neue Konsolengeneration sein.

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Ich denke eher es wird die PC-Vanilla Version aus 2007.
Schnell noch ENB drauf und als "neu" an die Konsoleros verkaufen

Vielleicht gibt man sich aber auch etwas Mühe ;)
Zum Beispiel HDR Support, bessere Beleuchtung oder sogar etwas Raytracing!?
 
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Vielleicht gibt man sich aber auch etwas Mühe ;)
Zum Beispiel HDR Support, bessere Beleuchtung oder sogar etwas Raytracing!?
Man müsste mehr verbessern. Auch Crysis ist gealtert und blickt man mal genauer hin, nicht immer gut. Auch wenn das Gesamtbild nach wie vor noch recht schick aussieht.
 
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Man müsste mehr verbessern. Auch Crysis ist gealtert und blickt man mal genauer hin, nicht immer gut. Auch wenn das Gesamtbild nach wie vor noch recht schick aussieht.

Da stimme ich dir zu. Es gibt da so einige Dinge, die man anpacken könnte, wenn man ein angemessenes Remaster machen möchte.
 
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Bereits vor einiger Zeit berichteten wir, dass EA die neue Cryengine 5.6 vorgestellt hat.

EA? Warum sollte EA die neue Cryengine vorstellen? Um die eigene Frostbite-Engine schlecht aussehen zu lassen?

Und das mit einem Crysis-Remaster ist doch pure Spekulation? Es könnte sich um zig andere EA Titel handeln. Aber gut, den Leute hier ist das doch egal - da glaubt jeder was in der News steht, und keiner fragt nach, darum wird sich auch an der News-Qualität der PCGH hier niemals etwas zum Positiven verändern.

Das Geschäftsjahr 2021 läuft übrigens vom 1. April 2020 bis 31. März 2021, deckt also 9 Monate des Jahres 2020 ab.

Und für einen echten Screenshot aus Crysis hat es auch nicht gelangt?
 
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Crysis an sich wäre sicher einer der spannenderen Remakes. Damals seiner Zeit weit vorraus und auch heute noch ansehbar. Das ganze mit heutigen Möglichkeiten neu in Scene gesetzt warum nicht. Crysis Warhead noch als Option sicher auch nicht verkehrt.
 
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Schön, dass wenigstens einer aufgepasst hat.

Crytek ist Rechtsinhaber der Marke Crysis und er CryEngine, aber EA will ein Crysis Remaster auf Basis der CryEngine bringen - und das obwohl man die eigenen Spiele mit der Frostbite Engine vertreibt?

Klar, ergibt Sinn. :stupid:

Man könnte sich irgendwie zurecht konstruieren, dass Crytek ja prinzipiell immer Geld braucht und sich für ein Remaster vielleicht wieder mal mit EA zusammengetan hat, aber das hätte dann nichts mit EAs Remasterplänen zu tun, denn die werden garantiert alle die Frostbite Engine nutzen und vorallem werden das EAs eigene Marken sein.
 
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EA besitzt aber die Rechte an Crysis und das Gerücht um ein Crysis Remaster gab es vor ein paar Monaten schon, weil im CryEngine 5.6 TechTrailer einige Szenen sehr stark an Crysis ähnelten und auch Sound aus Crysis benutzt wurden.

Muss jetzt nix heissen, aber so aus der "Luft gegriffen" ist die Annahme definitiv nicht, wenn man diese Infos und die Aussage von EA "exciting remasters of fan favourites.." heranzieht. Spekulatius bleibt es dennoch.
 
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EA besitzt aber die Rechte an Crysis
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Es macht schon Sinn die CryEngine zu verwenden, denn nur so ist ein schneller HD Remake möglich. Auf die Frostbyte Engine, trotz Besitz innerhalb von EA, macht kaum Sinn, weil zu aufwendig. So viele Leute werden sich dann auch wieder nicht für ein Remake von Crysis interessieren. Wer es schon gespielt hat, wird es kaum nochmals anschauen, denn ausser den technischen Merkmalen war es kein Meilenstein.
 
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Die Remaster Version würde ich mir ohne zu zögern ASAP holen. Kann nur geil werden. :hail:
Allerdings wäre es wünschenswert, wenn man die Story ein wenig erweitert, z.B. dass die Betäubungspfeile als Gameplay-Element nun taktisch eingesetzt werden können, so wie es ursprünglich auch geplant war.
 
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Dann habe ich das falsch in Erinnerung gehabt.
 
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Es macht schon Sinn die CryEngine zu verwenden, denn nur so ist ein schneller HD Remake möglich. Auf die Frostbyte Engine, trotz Besitz innerhalb von EA, macht kaum Sinn, weil zu aufwendig. So viele Leute werden sich dann auch wieder nicht für ein Remake von Crysis interessieren. Wer es schon gespielt hat, wird es kaum nochmals anschauen, denn ausser den technischen Merkmalen war es kein Meilenstein.

Natürlich macht es Sinn die Cryengine zu verwenden. Aber Crytek und EA hatte nur einen Publishing-Deal für die Crysis-Spiele. Es ist durchaus im Bereich des Möglichen, dass so eine Publishing-Deal unter Umständen auslaufen kann. Ich will damit sagen, dass es womöglich eine Chance gibt, dass EA mit einem möglich Remaster nichts mehr zu tun haben wird. Darum ist die Tatsache ja so wichtig, das Crytek die Markenrechte an Crysis besitzt und nicht EA.

Wie lief es eigentlich bei Bulletstorm (gepublisht von EA) und der Full Clip Edition von Bulletstorm (Publisher Gearbox?!?)?
 
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crysis 2 gerne, den rest können sie sich behalten.
gilt auch für bioshock 1 und 2, erst bioshock infinite war gut.
 
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Ich sehe das so:

Crytek ist dauerklamm, EA möchte Remaster verschiedener Klassiker machen > beste Voraussetzungen für ein Crysis Remaster :nicken:
 
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Ich finde dieses Legendäre Spiel sollte keiner mehr anrühren. Leider ist das schon mal passiert. Die extrem hässlich verschandelte PS3/Xbox 360 Crysis 1 Version mit der CryEngine 3.
 
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Das damalige und noch heute geliebte PC Vorzeigespiel wird 2020 zum Vorzeigetitel der Next Gen Konsolen. Sollte es so kommen weiß mein Herz nicht was es davon halten soll :huh:

Ich würde mich auch lieber über einen Teil 4 freuen als ein Remake vom ersten Teil. Naja Hauptsache meine innere Grafikh...e wird mal wieder besänftigt^^
 
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