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  1. #11

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    16.11.2008
    Beiträge
    1

    AW: Crysis 1 unter Windows 10 Performance

    könnte sein das Crysis nur mit 24Hz läuft bei dir.
    Einfach mal alt+enter mehrmals drücken um zwischen window/borderless/fullscreen zu wechseln und sehen ob sich was verändert

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  2. #12
    Laggy.NET
    Gast

    AW: Crysis 1 unter Windows 10 Performance

    Zitat Zitat von teachmeluv Beitrag anzeigen
    Was ist denn, wenn du V-Sync aus machst?

    Wie sehen die restlichen Einstellungen aus? Dennoch kann man dir schon mitteilen, dass Crysis 1 auch heute noch potente Hardware ausreizen kann

    Hier ein Link zu einem Video: Crysis GTX 1070 | 1080p 8xAA Maxed Out | FRAME-RATE TEST - YouTube

    Der hat ähnliche Hardware wie du, die minimalen Frames sind streckenweise gerade mal bei 60 (alles auf Max, 8 x AA). Da könnte man meinen, dass sich die letzten 10 Jahre im Bereich Hardware kaum was getan hat
    Wo soll denn die Leistung her kommen? Zum Release hatte man mit einer 8800 GTX in 1680x1050 bei maximalen Details OHNE MSAA ca. 20 FPS.

    Jetzt hast du um die 100 FPS in 1920x1080 mit 8x MSAA.

    Die FPS sind 5x so hoch.
    Die Anzahl der Pixel ist ca. 18% höher
    Die durch 8x MSAA erzeugte GPU-Last dürfte die Anforderungen des Spiels um das 2-3 Fache anheben.

    Also mal per Michmädchen rechnung: 5x so hohe FPS x 3-fach so hohe Last = 15x so viel Grafikleistung.
    Wenn man davon ausgeht, dass sich in 10 Jahren alle zwei Jahre die GPU-Leistung verdoppelt, dann hätte sich die GPU-Leistung theoretisch seit 2007 um das 16-fache erhöhen müssen. Die 15 passt da also sehr gut...

    Dazu kommt, dass das Spiel gar nicht auf moderne GPUs ausgelegt ist. Heute finden viele Fortschritte in Bereichen statt, die Crysis überhaupt nicht interessieren, da es nicht darauf zurückgreift.
    Crysis kann halt auch nicht von ner 20 Kern CPU profitieren...


    Ich weiß, du hast das als spaß gemeint. Aber trotzdem hast du schon recht, dass man meinen könnte, die Fortschritte waren nicht groß genug. Man vergisst aber auch gerne, wie krass die Anforderungen steigen, wenn man bei 60 FPS die Details maximiert, MSAA drüberbügelt und nebenbei die Auflösung erhöht. Unterm strich macht das optisch keinen gigantischen Unterschied. Die Last steigt aber um ein vielfaches an.
    Ist halt wie bei Konsolen mit 900p 30 FPS und Medium Details. Am PC wird da schon in FullHD, max Details und 60 FPS nicht selten ein Hardware Killer draus.

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