Seite 6 von 6 ... 23456
  1. #51
    Avatar von Ion
    Mitglied seit
    14.02.2011
    Ort
    Adelpha
    Beiträge
    14.916

    AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

    Crytek hat sich was getraut - technisch gesehen. Mit Far Cry haben sie sich einen Namen gemacht und Crysis war einfach perfekt. Ich weiß noch wie ich das krampfhaft auf Ultra Details auf meiner damaligen 8800 GTX gespielt habe, in 1280x1024 mit ~20FPS mit 100°C auf der GPU, aber das war mir egal, das Spiel gab mir ein neues Gefühl! Kein Spiel mehr was danach kam hat das geschafft. Ich habe Jahre später mit jeder weiteren Grafikkarte erstmal Crysis gestartet und war jedes mal wieder über die Technik erstaunt.

    Diese Screenshots entstanden mit einer GTX 460 mit 2GB Vram (die wäre fast geplatzt!)

    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Crysis 2010-10-19 15-24-43-01.jpg 
Hits:	61 
Größe:	1,03 MB 
ID:	781332Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Crysis 2010-10-17 17-58-12-91.jpg 
Hits:	61 
Größe:	634,1 KB 
ID:	781337

    Heute, mit der GTX 780, läuft Crysis mit Sweet FX, HD Mod in 4K und es macht mir immer noch Spaß!
    Mit Warhead kam ein würdiges Addon mit angemessener Spielzeit.


    Daher frage ich mich, Crytek, warum?!
    Warum konnte Crysis 2 & 3 nicht auch PC-exklusiv sein?
    Warum haben sie dieses geniale Spielprinzip (offene große Level) in ein CoD mit Schlauchlevel verwandelt? Die Spielzeit vom dritten Teil ist der größte Witz von allen, der MP rettet das leider auch nicht mehr.

    Ich finde es echt traurig

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  2. #52

    Mitglied seit
    19.05.2013
    Beiträge
    2.936
    Zitat Zitat von Nightslaver Beitrag anzeigen
    Ja ein schönes Erlebnis bis zu genau dem Moment wo man den Anführer der Nordkoreaner in der Mine besiegte und das letzte 3tel dann ein lahmes Alien abmurksen im CoD Stile wurde.
    Bis zum Sieg über die Koreaner war es ja ganz nett, wobei man eigentlich nicht wirklich viele Möglichkeiten hatte auf den großen Karten ans Ziel zu gelangen, das wurde einem nur gut vorgegaukelt. Meistens gab es kaum mehr als 1-2 wirklich effektive Wege.

    Kurz um, Crytek Spiele werden schon seid Teil 1 besser geredet und in den Erinerungen besser gedacht als Sie in der Realität waren. Die Spiele waren schon immer in erster Linie Grafikdemos, spielerisch unausgereift und eigentlich wenig spielerisch "spektakulär".

    Von dem Standpunkt her trauere ich Crytek, deutscher Entwickler hin oder her, eigentlich auch in keinster Weise nach. Tolle Grafik mag toll sein, aber ohne den nötigen Inhalt und eine plausible Story ist halt auch die schickste Grafik keinen Pfefferling wert.

    Naja ich habe Crysis 1 etliche male durch gespielt und jedes mal einen anderen Weg gefunden! Nur weil du eine andere Lösung nicht gefunden oder ausprobiert hast, bedeutet das ja nicht das es die nicht gab. Und ich fand immer den Teil bis zu den Aliens schwächer...

    Also Teil 3 ging aber wieder in Ordnung was das Leveldesign angeht... Und die Spielzeit, auf so schwer wie möglich hat es auch etwas länger gedauert. Also ich störe mich sowieso nicht so sehr an nicht offenen Spielwelten, denn ich habe auch garnicht die Zeit beim zocken erst die ganze Spielwelt zu erkunden.

    Ich würde sogar für Crytek etwas spenden!
    Geändert von Ion (28.10.2014 um 07:51 Uhr) Grund: Doppelpost zusammengeführt
    I7 6700K@4,6GHz@ 1,25V (Kern und 4,6GHz Ring), DDR4 3181, CL14, GTX1070 FE@2000/4600 MHz, open air ;)

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
Seite 6 von 6 ... 23456

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •