Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

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Das deutsche Entwicklerstudio Crytek verbucht einen weiteren Weggang eines hochrangigen Mitarbeiters. Dieses Mal ist Mike Read, seines Zeichens Producer von Crysis 3 und Ryse, an der Reihe. Mit der Kündigung lässt er auch zugleich Dampf über Twitter ab, laut ihm stecke in Crysis 3 verschenktes Potenzial in Bezug auf das Gameplay.

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AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Tja Crytek sowas kommt dabei raus wenn man dem Kunden viel verspicht und dann nix davon hält... irgendwann rächt sich das eben.

Das letzte spiel von Crytek das mich wirklich überzeugt hat war mmh Farcry 1 ...danach kam nix wirklich gutes mehr außer grafikdemos

Habe zwar crysis 1 und 3 hier aber bei ersten bereue ich den kauf und den 3 gabs mal für 3€


Wenn man dann nich EA heist und bissl größere rücklagen hat is sowas ganz schnell mal das ende.


Obs mir leid tut? nö

Selber schuld du hast! würde Yoda sagen :D
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, "verschenktes Potenzial in Crysis 3"



Tja was nichts anderes heist als "Ich hab das Potiential nicht nutzen können und versagt, nun muss ich gehn". :stupid:
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

geht mir ähnlich, FC 1 war echt genial und danach würde es immer schlechter:(, selbst Crysis hat mich abseits der Techik nicht angesprochen. Dazu kommt dann noch die Selbstüberschätzung was die Qualität ihrer Spiele angeht. Daraus folgen dann zu hohe Erwartungen an den Verkaufszahlen und Wertungen. Auch ist Crytek extrem schnell expandiert. Wenn ich nicht die Cryengine so mögen würde und sie keine Deutschen Entwicklern wäre, würde ich denen keine Sekunde hinterhertrauern aber so ist es echt bitter.
Tja was nichts anderes heist als "Ich hab das Potiential nicht nutzen können und versagt, nun muss ich gehn". :stupid:

:D Ryse war ja keine Glanzleistung um es vorsichtig auszudrücken...
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Ich sehe das ein wenig anders.
Far Cry war spitze, aber Crysis 1 verfeinerte und erweiterte diesen Ansatz.
Crysis war ein technologischer Meilenstein, sei es bei der reinen grafischen Darstellung oder bei der Physik.
Ebenso gaukelte Crysis 1 dem Spieler perfekt eine Art open World Spiel vor, obwohl es eigentlich nur weitläufige einzelne Level waren.
Der Nanosuit mit seinen taktischen Möglichkeiten war etwas Einzigartiges.
Die Misere begann im 2. Teil, Gameplaymäßig nichts neues, Storymäßig wirr, Levelarchitektonisch ein Rückschritt --> ganz so als müsse man sich an Call of Duty orientieren.
Der 3. Teil war der krampfhafte Versuch wieder zu alter Tugend zurück zu kommen, war aber viel zu kurz.

Insgesamt muss man auch sagen, das Crytek all ihr technologischer Vorsprung, wirtschaftlich nichts gebracht hat, Crysis 1 kauften wegen der hohen Systemvorraussetzungen die wenigsten
Spieler....und wenn dann ein Jahr später für einer 10er auf dem Grabbeltisch, weil man ja jetzt besserer Hardware hatte.
Nach einem solchen wirtschaftlichen Misserfolg ist es nur logisch beim nächsten Teil auf die Bremse zu treten, dass merkte man zum einen an der besseren Performance (sicher auch den kleineren Levels geschuldet) und daran dass es eben nicht das erhoffte "nächste Sprung" war.

Ist ist schade um die Firma und deren Mitarbeiter, vielleicht findet sich noch ein Investor wer weiß...aber Crytek, die Firma die in den letzten 10 Jahren den größten grafischen Sprung ermöglichte, ist leider von uns gegangen.

RIP
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

So gut Far Cry 1 auch immer geredet wird... Ich habe es letztens erst wieder mal installiert, um der guten alten Zeiten Willen. Aber ganz ehrlich? Ich war bitter enttäuscht, wie schlecht das Spiel eigentlich ist. Vielleicht bin ich auch einfach nur verwöhnt von etwas modernerem Gameplay, andererseits ist Half-Life 2 genauso alt und strahlt 10x mehr Atmosphäre aus und die Kämpfe sind obendrein viel spannender und dynamischer. Die KI in Far Cry 1 hatte bei meinem Probelauf (ja, gepatcht auf die aktuellste Version) permanent Totalaussetzer oder hat mich durch unzählige Büsche hindurch entdeckt und beschossen, noch bevor ich die Gegner überhaupt sehen konnte (ich spiele immer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, aber das Verhalten war einfach nur fail und die Atmosphäre dahin, zudem kam keine Spannung auf da die Gegner trotzdem zu einfach waren). Viele schwelgen da noch in guten Erinnerungen befürchte ich. Crysis 1 hat sich in meinen Augen wesentlich besser gehalten was das Gameplay angeht. Es ist durchweg das bessere Spiel, nicht nur auf technischer Seite. Das kann ich selbst heute noch mit der gleichen Begeisterung spielen wie damals. Bei Far Cry 1 vergeht mir nach 30 Minuten die Lust und es fliegt wieder von der Platte. Wer da jetzt aufschreit und es nicht erst vor kurzem wieder einmal gespielt hat: Installiert es bitte und urteilt bitte objektiv über das Spiel, ob es wirklich besser ist als die 3 Crysis Titel danach.

Was Crysis 2 angeht: Joah, das war schon ein deutlicher Rückschritt und wirklich dem Erfolg der CoD Serie geschuldet. Sehr schade das Ganze.
Crysis 3 konnte ein wenig davon wieder besser machen, kam aber auch nicht ansatzweise an Crysis 1 heran. Technisch natürlich das beste der Reihe, aber spielerisch... meh.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Finde auch interessant, dass das erste Crysis so oft schlechtgeredet wird. Es bot auch abseits der Technik ein schönes Erlebnis.
Kam danach noch ein einziger Ego-Shooter mit einer guten Einzelspieler-Kampagne? Mir fällt nichts ein.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Finde auch interessant, dass das erste Crysis so oft schlechtgeredet wird. Es bot auch abseits der Technik ein schönes Erlebnis.
Kam danach noch ein einziger Ego-Shooter mit einer guten Einzelspieler-Kampagne? Mir fällt nichts ein.

stimmt.... is einfach ein verkanntes spiel und war ein meilenstein der spielegeschichte.........
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Ich sehe das ein wenig anders.
Far Cry war spitze, aber Crysis 1 verfeinerte und erweiterte diesen Ansatz.
Crysis war ein technologischer Meilenstein, sei es bei der reinen grafischen Darstellung oder bei der Physik.
Ebenso gaukelte Crysis 1 dem Spieler perfekt eine Art open World Spiel vor, obwohl es eigentlich nur weitläufige einzelne Level waren.
Der Nanosuit mit seinen taktischen Möglichkeiten war etwas Einzigartiges.
Die Misere begann im 2. Teil, Gameplaymäßig nichts neues, Storymäßig wirr, Levelarchitektonisch ein Rückschritt --> ganz so als müsse man sich an Call of Duty orientieren.
Der 3. Teil war der krampfhafte Versuch wieder zu alter Tugend zurück zu kommen, war aber viel zu kurz.

Insgesamt muss man auch sagen, das Crytek all ihr technologischer Vorsprung, wirtschaftlich nichts gebracht hat, Crysis 1 kauften wegen der hohen Systemvorraussetzungen die wenigsten
Spieler....und wenn dann ein Jahr später für einer 10er auf dem Grabbeltisch, weil man ja jetzt besserer Hardware hatte.
Nach einem solchen wirtschaftlichen Misserfolg ist es nur logisch beim nächsten Teil auf die Bremse zu treten, dass merkte man zum einen an der besseren Performance (sicher auch den kleineren Levels geschuldet) und daran dass es eben nicht das erhoffte "nächste Sprung" war.

Ist ist schade um die Firma und deren Mitarbeiter, vielleicht findet sich noch ein Investor wer weiß...aber Crytek, die Firma die in den letzten 10 Jahren den größten grafischen Sprung ermöglichte, ist leider von uns gegangen.

RIP

jo.......... auf den punkt gebracht.............!!!!!!!!!!
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Ich sehe das ein wenig anders.
Far Cry war spitze, aber Crysis 1 verfeinerte und erweiterte diesen Ansatz.
Crysis war ein technologischer Meilenstein, sei es bei der reinen grafischen Darstellung oder bei der Physik.
Ebenso gaukelte Crysis 1 dem Spieler perfekt eine Art open World Spiel vor, obwohl es eigentlich nur weitläufige einzelne Level waren.
Der Nanosuit mit seinen taktischen Möglichkeiten war etwas Einzigartiges.
Die Misere begann im 2. Teil, Gameplaymäßig nichts neues, Storymäßig wirr, Levelarchitektonisch ein Rückschritt --> ganz so als müsse man sich an Call of Duty orientieren.
Der 3. Teil war der krampfhafte Versuch wieder zu alter Tugend zurück zu kommen, war aber viel zu kurz.

Insgesamt muss man auch sagen, das Crytek all ihr technologischer Vorsprung, wirtschaftlich nichts gebracht hat, Crysis 1 kauften wegen der hohen Systemvorraussetzungen die wenigsten
Spieler....und wenn dann ein Jahr später für einer 10er auf dem Grabbeltisch, weil man ja jetzt besserer Hardware hatte.
Nach einem solchen wirtschaftlichen Misserfolg ist es nur logisch beim nächsten Teil auf die Bremse zu treten, dass merkte man zum einen an der besseren Performance (sicher auch den kleineren Levels geschuldet) und daran dass es eben nicht das erhoffte "nächste Sprung" war.

Ist ist schade um die Firma und deren Mitarbeiter, vielleicht findet sich noch ein Investor wer weiß...aber Crytek, die Firma die in den letzten 10 Jahren den größten grafischen Sprung ermöglichte, ist leider von uns gegangen.

RIP

Haha, RIP, soweit ich weiss gibt es keine Insolvenz bisher von Crytek.

Schaut für mich eher so aus als ob viele sich freuen wenn Unternehmen pleite gehen. Und haten ist immer einfacher als konstruktive Kritik im "Neuland". :ugly:
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Seit Crysis 2 ist beispielhaft vor allem die Steuerung des Nanosuits stark vereinfacht worden, um den begrenzten Steuerungsmöglichkeiten auf den Konsolen gerecht zu werden.]

Schade, sieht man mal wieder dass die Casual Konsoleros aller nur zerstören.

Wobei ich Crysis 3 insgesamt gelungen fand, denn Crysis 3 hatte den Fokus nur auf dem PC während die Konsolen eine mehr als minderwertige und ruckelnde Version bekamen.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Schade, sieht man mal wieder dass die Casual Konsoleros aller nur zerstören.

Wobei ich Crysis 3 insgesamt gelungen fand, denn Crysis 3 hatte den Fokus nur auf dem PC während die Konsolen eine mehr als minderwertige und ruckelnde Version bekamen.

...und man sieht jetzt was das Crytek wirtschaftlich gebracht hat!:schief:
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

...und man sieht jetzt was das Crytek wirtschaftlich gebracht hat!:schief:

Lag zu 99% eher an der F2P Strategie und dem Fail mit Warface, und Ryse für die Xbox One ist verkaufstechnisch auch eine Katastrophe.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Finde auch interessant, dass das erste Crysis so oft schlechtgeredet wird. Es bot auch abseits der Technik ein schönes Erlebnis.
Kam danach noch ein einziger Ego-Shooter mit einer guten Einzelspieler-Kampagne? Mir fällt nichts ein.

Stalker, Metro, Bioshock, Wolfenstein, Singularity (Geheimtipp mMn)..
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Lag zu 99% eher an der F2P Strategie und dem Fail mit Warface, und Ryse für die Xbox One ist verkaufstechnisch auch eine Katastrophe.

Zu Verkaufszahlen als Vergleich findet man nicht viel:

Nur das Crysis 3 für PC 9 Monate brauchte um die 100.000 Marke zu erreichen. In Deutschland wohlgemerkt.
Ryse verkaufte sich in 2 Monaten fast 500.000 mal, aber weltweit --> daher nicht direkt vergleichbar.

Das mit Warface ist natürlich richtig, es könnte sogar der letzte Sargnagel gewesen sein.
 
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AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Ich sehe das ein wenig anders.
Far Cry war spitze, aber Crysis 1 verfeinerte und erweiterte diesen Ansatz.
Crysis war ein technologischer Meilenstein, sei es bei der reinen grafischen Darstellung oder bei der Physik.
Ebenso gaukelte Crysis 1 dem Spieler perfekt eine Art open World Spiel vor, obwohl es eigentlich nur weitläufige einzelne Level waren.
Der Nanosuit mit seinen taktischen Möglichkeiten war etwas Einzigartiges.
Die Misere begann im 2. Teil, Gameplaymäßig nichts neues, Storymäßig wirr, Levelarchitektonisch ein Rückschritt --> ganz so als müsse man sich an Call of Duty orientieren.
Der 3. Teil war der krampfhafte Versuch wieder zu alter Tugend zurück zu kommen, war aber viel zu kurz.

Insgesamt muss man auch sagen, das Crytek all ihr technologischer Vorsprung, wirtschaftlich nichts gebracht hat, Crysis 1 kauften wegen der hohen Systemvorraussetzungen die wenigsten
Spieler....und wenn dann ein Jahr später für einer 10er auf dem Grabbeltisch, weil man ja jetzt besserer Hardware hatte.
Nach einem solchen wirtschaftlichen Misserfolg ist es nur logisch beim nächsten Teil auf die Bremse zu treten, dass merkte man zum einen an der besseren Performance (sicher auch den kleineren Levels geschuldet) und daran dass es eben nicht das erhoffte "nächste Sprung" war.

Ist ist schade um die Firma und deren Mitarbeiter, vielleicht findet sich noch ein Investor wer weiß...aber Crytek, die Firma die in den letzten 10 Jahren den größten grafischen Sprung ermöglichte, ist leider von uns gegangen.

RIP

mmm
Sehe ich anders.
FC 1 sah sehr gut aus (fast genial wäre da dieser "Look" bei den Figurten) nur hatte ein paar üble Designfehler.
Es macht den Fehler (ua.) aus HL1 nach und man hat auf einmal keine Waffen mehr und muß im Shooter! welche suchen gehen.
War schon in HL1 blöd nur hier wurde es noch übertroffen.
Auch die automatischen Savepunkte waren mehr als nur dämlich; z.B. man fährt volle Kanne mit nem Jeep => kurzer Ruckel (das war das automatische Saven)
=> man kann nicht lenken und fliegt den Berrg runter und ist tot. "Witzig" ist das man auch den Savepunkt vergessen kann da man genau in dem Moment schon
die Kontrolle verloren hat => Level neu starten.
Crysis 1 hat schon vieles besser gemacht nur was nützt mir open World wenn ich durch die Pampa laufen muß um den Punkt zu finden wo die Aktion ist bzw. wo
das Spiel weitergeht. Muß ja keine Schlauchlevel ala CoD sein aber eine Mischung aus beiden fände ich besser.

Sorry aber was erwartest Du von einem Shooter?
Story? neues Gameplay?
Welcher Shooter hat das seit Doom (~1994)?
Man läuft durch Level und ballert alles weg. Wobei >alles< zu 99% Nazis, Russen, Monster und neuerdings "Terroristen" sind und wow das ist dann auch die "Story".
Oh es ist natürlich ein Riesenunterschied ob man eine Nanosuit anhat oder eben ein Zaubertrank schluckt / kybernetisch verändert wurde / was-weiß-ich um z.B. höher zu springen.
Das einzige was wirklich passiert ist das es neue/andere Genre entstanden sind. (z.B. System Shock, Deus Ex, Thief).
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Finde auch interessant, dass das erste Crysis so oft schlechtgeredet wird. Es bot auch abseits der Technik ein schönes Erlebnis.
Kam danach noch ein einziger Ego-Shooter mit einer guten Einzelspieler-Kampagne? Mir fällt nichts ein.

Kann ich auch nicht nachvollziehen, der SP ist gut gemacht, der MP mMn. nach grandios. Ab Crysis 2 war der MP schwammig wie COD, und der Einzelspieler war (für mich) nach Freischaltung der verbesserten/schnelleren Tarnung nur noch anspruchslos.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Lag zu 99% eher an der F2P Strategie und dem Fail mit Warface, und Ryse für die Xbox One ist verkaufstechnisch auch eine Katastrophe.

Aha.
Als wäre die Crysis Reihe eine Goldgrube für den Dev gewesen.

Was ich den Entwicklern ankreide, ist der Wechsel von Teil 1 zu Teil 2.
Das war so enorm, die weitere Story so abstruß, neehh du.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Far Cry hat mir damals nicht so gefallen, ich kann bis heute mit einen Open World Shooter wenig anfangen. Das Setting von Crysis fande ich schon deutlich besser, Teil 1 war mir immer noch zu "lang" gezogen. Wobei ich Teil 1 erst Jahre später gezockt habe. Teil 2 und 3 haben mir da schon deutlich besser gefallen.
 
AW: Crytek: Producer von Crysis 3 und Ryse verlässt Entwickler, verschenktes Potenzial in Crysis 3

Far Cry und Crysis waren die bisher besten Shooter, die ich gespielt habe.:D

Auch Crysis 2 fand' ich jetzt nicht schlecht, deutlich besser als der Durchschnitt.:schief:
 
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