Crysis 2 meets MalDoHD 4.0: Fantastische Grafik ohne Leistungsverlust

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Fette Spielegrafik for free? Genau das verspricht die MalDoHD 4.0-Mod für Crysis 2 welche zurzeit in der Beta-Version vorliegt. Der Modder MalDo hat die mit DX11- und Hi-Res-Texturepack ohnehin schon schicke Grafik von Cryteks Shooter im Nanosuit-Gewand nochmals erheblich aufgebrezelt, gleichzeitig aber einige Optimierungen einfließen lassen. Wir testen, wie sich die Performance auf den Grafikkarten Radeon HD 7970 GHz-Edition, 7850 1G, Geforce GTX 680 und GTX 560 Ti entwickelt.

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Ganz ehrlich ich kann nicht verstehen warum Crytek es nicht hin bekommt so eine fantastische Grafik zu bringen.
MalDo sollte bei Crytek arbeiten und Crysis 3 mit bearbeiten .Sie brauchen so fähige Leute alleine bekommen sie es ja nicht hin.
Von Crytek Das HD Texturpack ist gegen MalDoHD 4.0 ein sch...haufen.
Wer denkt genau so???:daumen:
 
Zuletzt bearbeitet:
weil crytek unter zeitstress steht, der mod entwickler nicht.
weil crytek schnell ein spiel raushauen soll etc.
weil es auch für konsolen entwickelt wurde..^^

ein mod-entwickler hat den vorteil, dass er keine nachteile hat ;D
 
das stimmt teilweise
Du hast recht mit den Konsolen.
Aber es wäre machbar direkt deutlich bessere Texturen herauszubringen.
Die haben so viele Millionen zu verfügung.Da könnte man schon mal ein paar Leute mehr an den Texturen arbeiten lassen
 
du weißt nicht nach welchem konzept crytek gearbeitet hat, vllt. sagten die sich das ihre aktuelle engine die meisten standarts erreicht.... ^^, wieso dann mehr geld ausgeben wenn die aktuelle engine mehr bietet wie kp.. 80% der anderen games.

crytek will auch geld verdienen und nicht entlos geld in hd texturen bzw. in die engine stecken. ;D (meine meinung)

außerdem sollte man keine engine schlecht reden die vor monaten rauskam und wo bis heute ein mod dran arbeitet, damit es besser ausschaut.

weil sonst kannste es bei jedem game bringen.. z.b der typ von der cinematic mod hat auch die hl² engine aufpoliert wo entwickler ewig nicht mehr dran arbeiten, du kannst nicht sagen das valve ihre leute rauswerfen soll und diesen einstellen. ;D
 
Auf jeden Fall habe ich Crysis 2 nicht durchgespielt weil ich die Texturen schlecht fand.Jetzt wirkt es sehr realistisch.Das sind Welten.Dann sollte Crytek vor dem Spiel nicht so einen Wirbel machen von wegen beste Grafik und so.
Mir ist aber aufgefallen das Die Cryengine 3 Die meiner Meinung nach die beste ist die auf dem Markt ist.Zumindest bei 3D .NVIDIA.Einfach PERFEKT.KEINE GEISTERBILDER NICHTS DERGLEICHEN!!!!!!!!!!
 
ich weiß nicht ob crytek so einen wirbel gemacht hat oder die schuld der commulity war, die es so hypte.

im grunde genommen können die nichts dafür das du die texturen schlecht findest und deswegen es nicht durchgespielt hast, sei froh das diese mod dir erlaubt das spiel bis zur letzten sekunde zu *genießen* ;D
 
Sehr gute Arbeit vom Modder! :daumen: Aber schon krass wenn man sieht wie viel besser das Spiel hätte aussehen können. Ich glaube Crytek tut gut daran den Mund beim nächsten Mal nicht zu voll zu nehmen und den PC-Spielern die beste mögliche Grafik zu versprechen. Denn dieses Versprechen wurde zu Gunsten der Konsolenfassungen eben nicht eingehalten. Ist eben unverkennbar eine Crossplattformproduktion. Das wäre ja alles kein Problem wenn Herr Cevat Yerli vor den Release von Crysis 2 nicht das genaue Gegenteil kommuniziert hätte. Aber zum Thema: die Mod sieht klasse aus. Vielen Dank an den Modder für seine Arbeit!
 
weil crytek unter zeitstress steht, der mod entwickler nicht.
weil crytek schnell ein spiel raushauen soll etc.
weil es auch für konsolen entwickelt wurde..^^

ein mod-entwickler hat den vorteil, dass er keine nachteile hat ;D
Der Modder hat das in seiner Freizeit gemacht ... alleine (?) und ohne dafür Geld zu bekommen. So gesehen ists schon armseelig was Crytek dagegen geliefert hat.
 
Ist schon komisch das die Geld für die ganzen Mitarbeiter Interviews / Vorstellungen bei crytek haben, aber die Spiele zuende Patchen das können die nicht :daumen2:
 
Ist schon komisch das die Geld für die ganzen Mitarbeiter Interviews / Vorstellungen bei crytek haben, aber die Spiele zuende Patchen das können die nicht :daumen2:
Publicity (Interviews/Vorstellungen) kurbelt die Spielverkäufe eher an als nur auf dem PC verfügbare, hübschere Texturen.
Stichwort Kosten/Nutzen: Schau mal Richtung COD-Serie. Dagegen ist Crysis richtig hübsch :ugly:.
 
Publicity (Interviews/Vorstellungen) kurbelt die Spielverkäufe eher an als nur auf dem PC verfügbare, hübschere Texturen.
Stichwort Kosten/Nutzen: Schau mal Richtung COD-Serie. Dagegen ist Crysis richtig hübsch :ugly:.

Das trifft doch eigentlich am Ziel vorbei, ich meine ich will lieber ein fertiges Spiel was populär ist anstatt irgendwelche Leute kennenlernen die mich ziemlich wenieg intressieren, wir haben Milliarden davon :D
 
Läuft wirklich gut, die ersten Abschnitte mit fast konstanten 60 fps(jedoch statt aa nur etwas FXAA). Der VRam füllt sich zwar bis auf das letzte MB, hat sich bis jetzt aber noch nicht negativ ausgewirkt.
Beeindruckendes Gesamtpaket - ohne die Mod werde ich das Game nicht mehr starten =) . Lohnt sich auf jeden Fall für Grafikfans, Neueinsteiger oder Widerholungs"täter" :top: :-)

Edit: Nicht vergessen: Die Mod muss ingame über "Mods" noch aktiviert werden %-)
Danach steht auch ein Benchmark sowie andere Dinge zur Verfügung, die ich noch nicht getestet habe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Klappt bei mir leider nicht.. Kann man schön am Anfang an dem Logo auf dem Arm erkennen. Habe alle Patches richtig installiert, und auch MalDoHD sagt alles richtig.
Ich mag den Humor des Programmierers, guck euch mal unter Advanced config "Particles Shadows" an. Wird zwar dann wahrscheinlich RICHTIG nice, aber.. 2x 690 oder so? ^^

LG

MBaumi
 
Läuft super mit der 7970.
Alles so hoch wie möglich bis auf Depth of Field und Field of View und es läuft super.
Habe sogar noch 4x Super-Sampling aktiviert, schaut einfach nur Klasse aus :)
 
@Mecker-Lieschen und Company:
Anstatt hier große Reden zu schwingen, von wegen Crytek muss ein 4k- oder 8k-Texturen-Pack herausbringen - macht es selbst und dazu noch besser! Ein Texturbild öffnen, die Datei aufplustern und den Kontrast erhöhen kann jeder, aber sobald man sellbst seinen fetten faulen Hintern bewegen muss, will keiner etwas davon wissen.

Zum Pack:
Als nächstes kommen bestimmt die Wassertexturen, dann sieht das auch noch schöner aus.
 
Klappt bei mir leider nicht.. Kann man schön am Anfang an dem Logo auf dem Arm erkennen. Habe alle Patches richtig installiert, und auch MalDoHD sagt alles richtig.
Ich mag den Humor des Programmierers, guck euch mal unter Advanced config "Particles Shadows" an. Wird zwar dann wahrscheinlich RICHTIG nice, aber.. 2x 690 oder so? ^^
LG
MBaumi
Edit: Nicht vergessen: Die Mod muss ingame über "Mods" noch aktiviert werden %-)

echt? kk, ich habs bis jetzt immer über das config tool gestartet ^^
btw, hier mal nen kleines bildchen mit meinen derzeitigen einstellungen.

Bild "maldohd4.0einstellunge9rvv.jpg" anzeigen.

hab nen 2600k, 2x4GB 1600 RAM, und ne GTX 690. alles nicht OC!
und spiele auf 5760x1080. unter windows ist standart, bis auf AF auf 16x.

Bild "crysis22012-10-2116-22doe6.jpg" anzeigen.
Bild "crysis22012-10-2116-228q23.jpg" anzeigen.
Bild "crysis22012-10-2116-290qrn.jpg" anzeigen.

komme auf 44, 40 und 50FPS
es läuft auch schlimmer xD
aber da lässt sich noch was machen
 
echt? kk, ich habs bis jetzt immer über das config tool gestartet ^^

Das Spiel startet bei mir zwar über Maldo Config oder Maldo.exe, aber die Mod wird nicht geladen. Ich muss erst ingame über "Mods" die Maldo Mod aktivieren. Erst dann sieht das Menü so aus::
http://www.abload.de/img/crysis2_2012_10_21_16qmjx8.jpg
Vielleicht spielt auch die Version(Steam oder nicht) eine Rolle.

Sehe gerade, dass du Partical-Shadows aktiviert hast, soll viel Leistung kosten.
 
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