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  1. #1

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    Rygel: Mein Textureupdate für Crysis & Crysis Warhead ist fertig

    CRYSIS TEXTUREUPDATE 2GB

    Mirror1 - V2,da ist schon die Leaves_a.dds gelöscht
    projekt30.info
    Mirror2
    http://www.exp.de/download.php?id=15368
    Mirror3
    http://ftp.tchibomann.de/crysis/
    Mirrir4 Rapidshare Link,20 parts.
    Lix.in - Linkprotection
    Mirror5 sehr schnell
    http://toxic-designs.org/files/mods/...pdate_pack.rar

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    Fix:
    Hab den Fehler gefunden,das die Blätter von den Bäumen in der Ferne Transparent werden.
    Ihr müßt einfach das zzTexturesupdatepart1.pak mit WinRar öffnen.
    Dann öffnet ihr Objects/natural/Bushes/RoundLeafBush und löscht Leaves_a.dds
    Das wars schon.

    WARHEAD TEXTUREUPDATE 1.9GB

    Mirror1

    Call of Duty Infobase – Alles über Black Ops, Modern Warfare 1 + 2, World at War!

    Mirror2 extreme-players

    http://www.exp.de/shownews.php?id=30199

    Mirror3 leider bei Megaupload 8 Files
    Part1
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    Part2
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    Part3
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    Part4
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    Part5
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    Part6
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    Part7
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    Part8
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    Bilder
    http://www.abload.de/thumb/screenshot0133oy6.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0166y2p.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0182nhi.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0624ftf.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot062552d.jpg
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    http://www.abload.de/thumb/screenshot0646vtz.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0653xys.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0661a1b.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0662yhn.jpg
    http://www.abload.de/thumb/screenshot0663e6p.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0671qbi.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0676cgp.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot068220l.jpg
    http://www.abload.de/thumb/screenshot0020344.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot002161n.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0025zde.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot00317kg.jpghttp://www.abload.de/thumb/screenshot0034cjh.jpg
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    Geändert von Rygel (14.03.2011 um 15:46 Uhr)

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  2. #2
    Avatar von y33H@
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Grade anzockt, mit einer 640er GTS (Sys siehe Signatur) ist da nach einigen Minuten Schicht im Schacht. Pics und Werte folgen gleich.

    EDIT
    Ok, unter XP x86 geht Crysis nach spätestens 2-3min aus. Mein Sys, 1680 @ "high", Szene "First Light". Statt 380 MiB VRAM greift sich das Spiel deutlich über 500 MiB. Werde mal mit Vista x64 anrücken. Dummerweise kann ich da den VRAM nicht auslesen *nerv* Aber für Benches 512 vs. 1.024 MiB eine super Sache

    cYa
    Geändert von y33H@ (16.08.2008 um 19:31 Uhr)

    .
    .
    It ain't the fall that gets ya, its the sudden stop at the bottom.

  3. #3
    boss3D
    Gast

    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Aussehen tut das Texturenupdate ja verdammt geil, vor allem in Kombination mit der aktuellen Mster-Config ...

    Bevor ich jedoch mit dem Downloaden beginne, will ich erst testen, wie viel FPS meine bestellte HD4870 (512 MB) so in Crysis schafft (1680 x 1050, Very High). Wenn die Performance stimmt, kommen beide Mods drauf.

    MfG, boss3D

  4. #4

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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Hab es jetzt auch drauf.
    Sieht super aus in Verbindung mit der Mster. Config 3.0.

  5. #5
    Avatar von moddingfreaX
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Schade, auf meinem XP Pro 32 Bit stürzt Crysis damit beim Laden ab

  6. #6
    Avatar von UpZero
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Awesome -weiter so.
    Nur ist´ne 1Gb Karte jetzt pflicht denn
    meine Hardware macht das nicht lange mit(schon getestet).
    OC-hazard :D
    Abit IX38 Quad GT
    E6400,3200Mhz-8x400Mhz/+50% - 1,3750 V
    TeamGroup 667/800-400Mhz - 1,850 V
    Sappihre HD3870-512mb-845/1211Mhz

  7. #7
    Avatar von Player007
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Habs eben installiert und gezockt.
    Einstellungen sind 1280*1024 ohne AA/AF, Mster Perfomance, sonst alles high (DX10).

    Mission: Contact (dunkel, vor der Störsendermission): ca. 35 FPS.
    " : " (hell, Störsendermission, in Richtung des Wassers gehalten) : ca. 4-8 FPS.

    Crysis ist insgesamt aber nicht abgestürzt

    Gruß

  8. #8

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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Ich packe mal meine autoexec.cfg dazu,ihr könnt ja mal testen.

  9. #9
    Avatar von SilentKilla
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Klasse Arbeit Einfach nur top.

    Aufgrund mangelnder Rechenleistung hab ich noch zusätzlich die Performance Autoexec von Mstr drauf. Damit läufts fast immer mit über 20 fps.

    Sieht aber dank besserer Texturen auf jeden Fall besser aus.
    i5-4670K @ 4.5 GHz @ Megahalems | GTX 660 | ASUS Sabertooth Z87 | 8 GB Crucial Ballistix Tactical | Samsung 830 256 + 128 GB | WD Black 1 TB | Silverstone FT01 | Seasonic M12II 500 W
    i7-7820X @ stock @ NH-D15 | GTX 770 | ASUS X299 TUF Mark 2 | 32 GB G.Skill Aegis | Samsung 960 Evo 500 GB | Samsung 840 Evo 256 GB | WD Blue 4 TB | Fractal Design Define R6 | Seasonic Prime Ultra Titanium 650 W

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  10. #10
    Avatar von weeMan
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    AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig

    Kann mir mal einer etwas genauer erklären wie ich das zum laufen bekomme? Ich weis nicht wie ich die Ordner aus dem Update in die gepackten Crysisdateien bekommen soll.

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