Command & Conquer Remastered: Topseller auf Steam, Quellcode veröffentlicht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Command & Conquer Remastered: Topseller auf Steam, Quellcode veröffentlicht

Kurz vor Release ist die Command & Conquer Remastered Collection auf Steam aktuell das umsatzstärkste Spiel. Derweil hat EA sein Quellcode-Versprechen erfüllt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Command & Conquer Remastered: Topseller auf Steam, Quellcode veröffentlicht
 
Ja, wirkt bislang wirklich top:
Ich weiß aber nach wie vor nicht, was dieses Spiel in dem Gesamtlineup von EA zu suchen hat. Also ob sie damit einen grundsätzlichen Kurswechsel vollziehen möchten, ob ein Team einfach anders denkt als die anderen oder oder oder...
...vorher haben sie ja (leider!) überhaupt keine Remaster gebracht, gleichzeitig aber viele Cashgrab-Titel. Das hier ist jetzt ein Remaster und gleichzeitig anscheinend kein Cashgrab. Das einzige, was bislang einem HallOfFame-Eintrag im Wege steht, ist die (noch?) fehlende GOG-Version.
 
Ja, wirkt bislang wirklich top:
Ich weiß aber nach wie vor nicht, was dieses Spiel in dem Gesamtlineup von EA zu suchen hat. Also ob sie damit einen grundsätzlichen Kurswechsel vollziehen möchten, ob ein Team einfach anders denkt als die anderen oder oder oder...
...vorher haben sie ja (leider!) überhaupt keine Remaster gebracht, gleichzeitig aber viele Cashgrab-Titel. Das hier ist jetzt ein Remaster und gleichzeitig anscheinend kein Cashgrab. Das einzige, was bislang einem HallOfFame-Eintrag im Wege steht, ist die (noch?) fehlende GOG-Version.
Ganz im Ernst, das sind genau meine Gedanken (zumindest der EA Teil). Irgendwie passt dieses Spiel so in keiner Weise in deren Historie, Remaster Editions haben sie eigentlich nicht gehabt (kann mich an keine erinnern) und wenn sie ein altes Spiel neu entdeckt haben, dann haben sie es meist 1:1 in der alten Version auf eine Limited Ultra Super Duper Mega Collection Edition gepackt, nochmal richtig viel Geld dafür genommen und der Kunde musste halt damit leben, dass von der First Decade nur die letzten drei oder vier Titel wirklich spielbar waren. Für alles andere war dann die Community gott sei dank stark genug (gerade bei den alten Teilen der TCP Support usw. )

Aber ich freu mich wie Bolle auf die Remastered Edition und suche derzeit wirklich noch nach dem Haken an der Sache. Scheint bis jetzt aber wirklich keinen zu geben und ich kann mir wirklich vorstellen, dass RA auf Win 10 in 4K nochmal ein bischen mehr Spaß machen wird als ohnehin schon. Freu mich echt mal wieder auf eine kräftige LAN Party (naja, 2vs2 ist ja noch keine Party, aber ihr wisst was ich meine).

Btw: Verstehe ich dich mit GOG richtig? Du meinst die Plattform, oder? Warum sollte EA einen "neuen" Titel dort schon einstellen? Welche Vorteile bietet dir GOG? Hab mal SystemShock 2 seinerzeit (irgendwann kam es nochmal raus) dort gekauft, aber sonst hab ich mit der Plattform nie was zu tun gehabt und bin eher bei Steam,Origin,Ubisoft und EPIC unterwegs (halt typisches Mainstreamopfer)
 
Ich habe bereits eine 4er Lan im Keller aufgebaut.
C&C hat mich damals zum PC Spieler gemacht und ich habe fast jedes Spiel mindestens 3x original.
Meine Freunde und ich warten nur noch drauf am Freitag wieder los zu legen.
Ich glaube das Spiel könnte eine noch bessere Performance haben, wenn es DX12 oder Vulkan hätte.
Mit einem Ryzen 2200 komme ich in Forgotten Battalion (auch von Petroglyph und gleiche Engine) auf Durchschnittlich 43 FPS. Das sollte für ein Strategiespiel reichen.
Mit DX12/Vulkan könnte es der Athlon200 vll sogar auf 30 FPS schaffen.
 
Ganz im Ernst, das sind genau meine Gedanken (zumindest der EA Teil). Irgendwie passt dieses Spiel so in keiner Weise in deren Historie, Remaster Editions haben sie eigentlich nicht gehabt (kann mich an keine erinnern) und wenn sie ein altes Spiel neu entdeckt haben, dann haben sie es meist 1:1 in der alten Version auf eine Limited Ultra Super Duper Mega Collection Edition gepackt, nochmal richtig viel Geld dafür genommen und der Kunde musste halt damit leben, dass von der First Decade nur die letzten drei oder vier Titel wirklich spielbar waren. Für alles andere war dann die Community gott sei dank stark genug (gerade bei den alten Teilen der TCP Support usw. )

Aber ich freu mich wie Bolle auf die Remastered Edition und suche derzeit wirklich noch nach dem Haken an der Sache. Scheint bis jetzt aber wirklich keinen zu geben und ich kann mir wirklich vorstellen, dass RA auf Win 10 in 4K nochmal ein bischen mehr Spaß machen wird als ohnehin schon. Freu mich echt mal wieder auf eine kräftige LAN Party (naja, 2vs2 ist ja noch keine Party, aber ihr wisst was ich meine).

Btw: Verstehe ich dich mit GOG richtig? Du meinst die Plattform, oder? Warum sollte EA einen "neuen" Titel dort schon einstellen? Welche Vorteile bietet dir GOG? Hab mal SystemShock 2 seinerzeit (irgendwann kam es nochmal raus) dort gekauft, aber sonst hab ich mit der Plattform nie was zu tun gehabt und bin eher bei Steam,Origin,Ubisoft und EPIC unterwegs (halt typisches Mainstreamopfer)
Danke erstmal für deine generelle Antwort; die detailliert meine Gedanken nochmals sehr gut aus. :daumen:
Bzgl. des BTWs: Auf GOG ist jedes Spiel im Singleplayer DRM-frei, dafür ist die Plattform eigentlich auch berühmt und wird gerne als ihr Alleinstellungsmerkmal genannt. Bin sehr überrascht, dass diese Info noch an irgendeiner Person vorbeigegangen sein kann, die viele Plattformen kennt und gleichzeitig auch selber einen GOG-Account hat. Aber andererseits habe ich tatsächlich auch mal jemanden getroffen, der einiges im Crowdfundingbereich kannte, aber nie von StarCitizen gehört hatte, also: Es ist vieles möglich.

Dass EA jetzt dem Spiel auch eine DRM-freie Version spendieren würde, wäre halt die Krönung.
 
Ja, wirkt bislang wirklich top:
Ich weiß aber nach wie vor nicht, was dieses Spiel in dem Gesamtlineup von EA zu suchen hat. Also ob sie damit einen grundsätzlichen Kurswechsel vollziehen möchten, ob ein Team einfach anders denkt als die anderen oder oder oder...
...vorher haben sie ja (leider!) überhaupt keine Remaster gebracht, gleichzeitig aber viele Cashgrab-Titel. Das hier ist jetzt ein Remaster und gleichzeitig anscheinend kein Cashgrab. Das einzige, was bislang einem HallOfFame-Eintrag im Wege steht, ist die (noch?) fehlende GOG-Version.

Entweder EA will sich bessern oder die haben aus Blizzards Desaster mit WC3 Remaster gelernt.
Selbst EA muss irgendwann auch mal was liefern bei dem man ihnen nicht Geldgier vorwerfen kann, vielleicht ist das Spiel auch an der richtigen Person vorbei gegangen so das es einfach ein 0815 Release wurde statt zu einem Cash Grab zu werden.
 
Ganz im Ernst, das sind genau meine Gedanken (zumindest der EA Teil). Irgendwie passt dieses Spiel so in keiner Weise in deren Historie, Remaster Editions haben sie eigentlich nicht gehabt (kann mich an keine erinnern) und wenn sie ein altes Spiel neu entdeckt haben, dann haben sie es meist 1:1 in der alten Version auf eine Limited Ultra Super Duper Mega Collection Edition gepackt, nochmal richtig viel Geld dafür genommen und der Kunde musste halt damit leben, dass von der First Decade nur die letzten drei oder vier Titel wirklich spielbar waren. Für alles andere war dann die Community gott sei dank stark genug (gerade bei den alten Teilen der TCP Support usw. )
In letzter Zeit kam ein Remaster zu Burnout Paradise raus. Aber generell stimme ich dir zu, das C&C Remaster scheint ein ungewöhnlicher und gewagter Move von EA.
 
Naja, auch EA kann sich bessern. Sie hatten ja immer mal bessere Phasen. Zuletzt waren die Veröffentlichung auch wieder runder. Dass sie mittlerweile auch wieder Steam mögen, spricht auch eher dafür, dass sie spielerfreundlicher werden wollen.

Bei der CNC Remastered Collection könnte ich mir zudem vorstellen, dass Petroglyph auf EA zugegangen ist.
 
Danke erstmal für deine generelle Antwort; die detailliert meine Gedanken nochmals sehr gut aus. :daumen:
Bzgl. des BTWs: Auf GOG ist jedes Spiel im Singleplayer DRM-frei, dafür ist die Plattform eigentlich auch berühmt und wird gerne als ihr Alleinstellungsmerkmal genannt. Bin sehr überrascht, dass diese Info noch an irgendeiner Person vorbeigegangen sein kann, die viele Plattformen kennt und gleichzeitig auch selber einen GOG-Account hat. Aber andererseits habe ich tatsächlich auch mal jemanden getroffen, der einiges im Crowdfundingbereich kannte, aber nie von StarCitizen gehört hatte, also: Es ist vieles möglich.

Dass EA jetzt dem Spiel auch eine DRM-freie Version spendieren würde, wäre halt die Krönung.

Völlig an mir vorbeigegangen, danke für die kurze Aufklärung. Wie gesagt, GOG kannte ich sogar, war mir aber nicht bewusst, dass nur DRM Freie Spiele dort verkauft werden. Muss aber auch gestehen, dass ich nicht so der große Hasser von DRM bin und deshalb dieser Zug vieleicht an mir vorbeigegangen ist. Hab aber eh gerade so mein Retro Jahr und werde mir die Seite mal in die Favs speichern, scheint ja eine gute Quelle für OldSchool Spiele zu sein.
 
Remakes und Remasters sind derzeit im Trend. EA springt auf den Zug auf, so wie immer.

Von EA würde man jetzt aber erwarten, dass man jede Einheit erst langwierig freischalten muss, oder aber über Ingame Käufe erwerben kann. Bisher ist aber scheinbar nichts dergleichen geplant und wie gesagt, scheint es ja im weitesten Sinne schon eine recht aufwendige Neuentwicklung gewesen zu sein, EAs Plan war für solche Szenarien eigentlich immer, ein paar Grafiken anzupassen, damit Screenshots toll aussehen und den Rest so zu lassen wie es ist. Also im schlimmsten Fall ohne echten Windows Support (RA war noch DOS), so ja mehrmals geschehen mit der C&C Reihe
 
"Im Rahmen der seit März laufenden Vorbestellphase ist die Remastered Collection auf Steam für 19,99 Euro nun kürzlich auf den ersten Platz der Topseller-Liste geklettert, was den derzeit stärksten Umsatz auf der Plattform bedeutet."

Ich weiß nicht, aber lernen die Leute wirklich nichts aus den letzten Jahren dazu? Wieso bestellen so viele wieder ein ungesehenes, unfertiges und ungetestetes Produkte vor? WC3 Remastered schon vergessen?
Wartet doch wenigstens die ersten Tests ab, bevor ihr eure Kohle so locker wegschmeißt! Das hat was mit minimaler Selbstdiziplin zu tun.

PS: Und ja, ich würde mich auch freuen und dann kaufen, wenn C&C remastered gut sein sollte.
 
Verzweifelte Fan Post im offiziellen EA Forum vor ein paar Jahren bewirken anscheinend auch ab und zu mal was.^^ War glaube ich ca 1 Jahr vor der ersten Info.^^
Zumindest bilde ich mir dazu ein, das ich vielleicht ein Fünkchen zu der Entscheidung beigetragen habe, ob ein Remaster entstehen soll.^^
 
Ja, wirkt bislang wirklich top:
Ich weiß aber nach wie vor nicht, was dieses Spiel in dem Gesamtlineup von EA zu suchen hat. Also ob sie damit einen grundsätzlichen Kurswechsel vollziehen möchten, ob ein Team einfach anders denkt als die anderen oder oder oder...
...vorher haben sie ja (leider!) überhaupt keine Remaster gebracht, gleichzeitig aber viele Cashgrab-Titel. Das hier ist jetzt ein Remaster und gleichzeitig anscheinend kein Cashgrab. Das einzige, was bislang einem HallOfFame-Eintrag im Wege steht, ist die (noch?) fehlende GOG-Version.

Sehe es relativ: Die Originalfassung beider Titel hat EA im Rahmen von Promo-Aktionen auch schon umsonst zum Download angeboten (und zwar DRM-frei!). Die eigentliche Software könnten also alle Interessierten sowieso schon haben (die Hauptzielgruppe dürfte sogar Eigentümer der originalen Retailfassung sein), die Remaster-Version ist jetzt ein Auflösungs- und Kompatibilitätspatch für 20 Euro. Das klingt doch schon mehr nach EA, wie wir es kennen – oder? :-)

(Für eine GoG-Version würde ich das trotzdem zahlen.)
 
....Neuauflage der beiden Echtzeitstrategieklassiker Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (Tiberium Wars) ...

Waaaas?!
Ich dachte lese nicht richtig!
Es muss Tiberium Dawn heißen, Tiberium war viel später.

Gesendet von meinem ONEPLUS A5010 mit Tapatalk
 
Auflösungs- und Kompatibilitätspatch für 20 Euro

Eben, nicht mehr und nicht weniger! Als Besitzers des Originals, hätte EA mein Lob verdient, wenn ich diese entsprechend patchen könnte.

20€ für ein Patch klingt da eher EA-typisch
 
"Im Rahmen der seit März laufenden Vorbestellphase ist die Remastered Collection auf Steam für 19,99 Euro nun kürzlich auf den ersten Platz der Topseller-Liste geklettert, was den derzeit stärksten Umsatz auf der Plattform bedeutet."

Ich weiß nicht, aber lernen die Leute wirklich nichts aus den letzten Jahren dazu? Wieso bestellen so viele wieder ein ungesehenes, unfertiges und ungetestetes Produkte vor? WC3 Remastered schon vergessen?
Wartet doch wenigstens die ersten Tests ab, bevor ihr eure Kohle so locker wegschmeißt! Das hat was mit minimaler Selbstdiziplin zu tun.

PS: Und ja, ich würde mich auch freuen und dann kaufen, wenn C&C remastered gut sein sollte.
Wenn ich mich beim Lesen des FAQs (nutze kein Steam) nicht täusche, dann können vorbestellte Spiele doch im Fall der Fälle problemlos zurückgegeben werden...
Steam-Rueckerstattungen
...entsprechend gibt es eigentlich nichts mehr, was gegen eine Vorbestellung spricht, oder?
Sehe es relativ: Die Originalfassung beider Titel hat EA im Rahmen von Promo-Aktionen auch schon umsonst zum Download angeboten (und zwar DRM-frei!). Die eigentliche Software könnten also alle Interessierten sowieso schon haben (die Hauptzielgruppe dürfte sogar Eigentümer der originalen Retailfassung sein), die Remaster-Version ist jetzt ein Auflösungs- und Kompatibilitätspatch für 20 Euro. Das klingt doch schon mehr nach EA, wie wir es kennen – oder? :-)

(Für eine GoG-Version würde ich das trotzdem zahlen.)
Ja, aber es ist mehr als ein Auflösungs- und Kompatibilitätspatch, denn die Modelle wurden ja auch neu geschaffen.
(sprich kein Stronghold HD---wobei ich es dort übrigens ziemlich großzügig fand, dass es ein Gratis-Update war)
 
Zurück