C&C Remastered Collection: EA beantwortet weitere wichtige Fragen

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Im Rahmen eines großen Twitter-AMAs hatte EA Fragen rund um die C&C Remastered Collection beantwortet - im Folgenden fassen wir weitere wichtige Infos für Sie zusammen. Diskutiert wurde unter anderem Schwierigkeitsgrad, Spielgeschwindigkeit und weitere Remaster-Projekte.

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Aber halt welche Balance? Die früheren Versionen mit den billigen Nod Türmen die man mit Hilfe von Betonmauern über die ganze Karte gestreut hat? Oder die spätere GDI Imba Luftwaffe mit der man Bunkern und Bomben konnte?
 
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Ich freue mich schon so auf den Release, immerhin dauert es nicht mehr zu lange :daumen:
 
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Damit dürfte endgültig klar sein, dass es in Sachen Multiplayer gegen OpenRA keinen Stich machen wird.
 
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Ich hoffe ja, dass sie wenigstens ein bisschen an der Balance gefeilt haben. Was man im ersten Teil mit der GDI aus dem Weg räumen konnte, war nicht mehr freilich. Da reichten 2-3 Mammuts und bisschen Kleinkram drumherum um eine ganze Nod-Basis zu zerstören. Einzig der Obelisk des Lichts war eine Bedrohung, über den Rest ist man einfach drüber gefahren :ka:
 
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@Ion

Keine Ahnung was du gespielt hast :P

Es ist richtig das die Balance im ersten Teil nicht gut ist. Es ist aber genau umgekehrt. Im Tiberiumkonflikt ist NOD der GDI total überlegen! Die Nod Mods hauen Mammuts nur so weg und sind noch schneller... mit der GDI hat man kein Stich gegen NOD.

Gruss Orc
 
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