Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

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Command & Conquer Remastered geht in die Produktion und zur Feier dieses Meilensteins hat Entwickler Petroglyph das neue Baumenü gezeigt und erklärt die Hintergründe zur Entwicklung und vorsichtigen Umgestaltung, gleichzeitig aber auch, wie man dem Original möglichst treu bleibt.

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AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

Könnte interessant werden. Da mir AR2 sowieso von der Menüführung am liebsten war kommts mir sehr entgegen. :)
 
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Toll. Wehe ich vermasselt es. Videos gibt es auch hoffentlich ;)
 
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Abwarten und Tee trinken.
 
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OMG 3 anstatt 2 Reihen ? das ist nicht mehr Original...........

Ich hoffe wir bekommen bald endlich mal ein Screen vom Grafik still der Bauhof + der Interface lassen ja Hoffen das es wirklich nicht schlecht wird :-D
 
AW: Command & Conquer Remastered: Erster Blick auf das neue Baumenü

OMG 3 anstatt 2 Reihen ? das ist nicht mehr Original...........

Ich hoffe wir bekommen bald endlich mal ein Screen vom Grafik still der Bauhof + der Interface lassen ja Hoffen das es wirklich nicht schlecht wird :-D

Dank Breitbild sind 3 Reihen doch kein Problem....

Was ich sehe, sieht soweit gut aus.

Wie werden die Zwischensequenzen sein? Weiß man da was? Gerendert oder Realfilm? Ich hoffe doch Realfilm und dann gern auch wieder so herrlich trashig und amateurhaft wie gewohnt :-)
 
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Ich fand C &C schon von der ersten Stunde an genial. Freue mich schon auf das Remake der Remaster Version.:hail:
 
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Der Sammler MUSS aber das Tiberium mitten in der feindlichen Basis abbauen. Und wenn es das LETZTE ist was er tut (oder besser: versucht) :D

Ist das dieser Wirtschaftskrieg von dem alle reden? Naja, wobei das nur so mäßig subtil ist, wenn der Sammler mit der gegnerischen Infanterie Carmageddon spielt. *knack*
 
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Da fehlt doch ein Menübutton für die Mikrotransaktion "Nicht auf den Sammler warten, hier klicken für instant Tiberium".

Scherz, sieht gut aus, wenn sie beim Rest ähnlich originalgetreu bleiben ist das gekauft.
 
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Kommt noch zusammen mit der Ingame Währung Tiberium-Coins :ugly:
 
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Kann mich noch an Zeiten erinnern, wo man Sammler gefüllt mir blauen Tiberium extra in feindliche Basen eingeflogen hat, weil das immer so schön explodiert ist. :D
 
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Hauptsache, sie lassen das wichtigste so wie es war: Dumme Sammler-Ki, keine Squads, katastrophale Wegfindung - dann bin ich zufrieden :D
Woran sie gerne etwas arbeiten dürfen: Balancing. Nod war unglaublich unterlegen gegen GDI. Ich habe mit den Rostlauben von Nod noch nie gegen eine Armee von Mammuts gewonnen.
 
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