CoD: Modern Warfare Season 2: Update bis zu 94 GB groß, Hinweise auf Battle Royale

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Das neue Update für Call of Duty: Modern Warfare genehmigt sich je nach Plattform bis zu 94 Gigabyte. Dafür gibt es auch einen Grund, sagt Entwickler Infinity Ward. Derweil verdichten sich die Hinweise auf einen Battle-Royale-Modus.

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Bei mir waren es 67GB. Das gesamte Game belegt nach dem Update 150GB. Also ist davon auszugehen das Spieledateien ersetzt wurden.
 
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Knapp 69 GB, nicht 96 sind es auf dem PC.
 
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Die CoD Updates sind immer so riesig. Allein das Spiel muss man doch schon 150gb laden.

Bei anderen Spielen maximal 2-3gb Updates :D
 
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Ich lads mir nich runter in meinen Augen ist das Game der grösste Datenmüll ever.... Die sehen sich absolut nich mehr. Brauchst allein bald eine Festplatte für die Jauche:daumen2::stupid::kotz:
 
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Auch wenn man in Sachen Speicherplatz Belegung EINIGES optimieren kann, so hab ich trotzdem eine Menge Spaß an dem Spiel.

Abends 1 - 2 Stunden daddeln macht schon bock

BTW waren es 67GB bei mir
 
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Ah ok, dachte wären mehr weil ich 65gb laden musste
 
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Bei mir ruckelt es seit dem Update minimal, aber sichtbar, als wären es keine Performance-Ruckler, sondern winzige Stotterer. Hat sonst noch jemand ein solches Problem? Ryzen 5 3600, 16GB RAM, RTX 2060 Super. Habe sonst nichts geändert.
 
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scheint wohl für die Entwickler am effektivsten zu sein.
Es ist nicht am effektivsten, es ist die wenigste Arbeit.

Es ist heutzutage billiger, für zigtausende Clients je 70GB übers Netz zu schieben als nen Entwickler ein paar Tage dafür zu bezahlen ein inkrementelles Update aus dem Package zu machen das nur die paar GB Daten ändert/ersetzt die wirklich geupdated wurden.
 
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Erklärt also auch die Xbox Updates die immer viele GB größer sind als PC updates
 
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Es ist nicht am effektivsten, es ist die wenigste Arbeit.

Ist natürlich genau auf den Punkt getroffen, die Definition für Chefetagen heutzutage für "Effektivität" ist doch schließlich "kostensparend" oder Lieg ich falsch? ^^ leider denken heute viele so und solche Updates kommen dabei raus
 
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Ist natürlich genau auf den Punkt getroffen, die Definition für Chefetagen heutzutage für "Effektivität" ist doch schließlich "kostensparend" oder Lieg ich falsch? ^^ leider denken heute viele so und solche Updates kommen dabei raus
Die Updates SIND zu 100% effektiv. Denn effektiv heißt: Die Maßnahme funktioniert. Du hast ne Fliege an der Wand und willst sie töten? Wenn du mit nem Flammenwerfer die ganze Wand eindeckst, ist das absolut effektiv. ;)

Aber die Updates in dieser Art sind für die Nutzer zwar effektiv, aber nicht EFFIZIENT. Das ist aber eben was anderes als effektiv. Effizient heißt: mit so wenig Aufwand wie möglich das Ziel erreichen. Für die Publisher ist es wiederum auch effizient, wie sie es machen, weil sie Arbeit sparen. D.h. für die Publisher sind die Patches, die groß sind und einfach nur ganze Teile der vorigen Version austauschen, effektiv und (kosten)effizient.

Man sollte da aber auch nicht zu sehr davon ausgehen, dass es einfach nur darum geht, es sich einfacher zu machen. Denn wenn man versucht, per Patch immer nur kleine Teile am Original zu ändern, ist das schwieriger und kann somit auch eher zu neuen Fehlern führen, und dieses Risiko will ja auch kein Spieler unbedingt haben...
 
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Dann sollten sie sich weiter entwickeln in Sachen Softwareentwicklung.

Die Datenmenge und Update-Größen sind schon Grund genug es mir nicht zuzulegen.
 
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