Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Call of Duty Modern Warfare (2019) und die 725-Shotgun - das scheint sich zu einer Liebe-Hass-Beziehung zu entwickeln. Im neuesten Patch wird die Waffe erneut angepasst, weil sich Spieler beschwert hatten. Es ist bereits das dritte Mal und die Entwickler hoffen nun auf gutes Balancing.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Diese 5 sekündigen lags die man seit Anbeginn hat sollten endlich angegangen werden.
Bei mir läuft der Arbeitspeicher steht Bis an die 16 GB voll. Ebenso der vram mit 8gb ist immer voll ausgelastet.

Etwas läuft hier schief Freunde bei Activision
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Erneut geschwächt ? Das Teil muss ganz raus ! Es nervt einfach nur noch noch es ist immer noch genau so ekelhaft wie vorher ! Fein noch ein Schild dabei ach herrlich ne lass mal das Spiel wäre so Geil wenn die diese Pumpe mal ganz entfernen würden aber das wird wohl nicht geschehen leider :(
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Dann müssten aber auch die Sniper mit entfernt werden, da manche damit viel zu gut umgehen können... :D
Ein schneller Schuss und schon ist die Birne weg... :ugly:
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Dann müssten aber auch die Sniper mit entfernt werden, da manche damit viel zu gut umgehen können... :D
Ein schneller Schuss und schon ist die Birne weg... :ugly:

Der muss aber auch genau Treffen mit dem Ding und zeigt damit Skill ! Bei der Pumpe muss man nur ungefähr in die Richtung ballern. Ich wurde so oft damit weg geholt und aus der Hüfte das ist einfach nur .......
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Der muss aber auch genau Treffen mit dem Ding und zeigt damit Skill ! Bei der Pumpe muss man nur ungefähr in die Richtung ballern. Ich wurde so oft damit weg geholt und aus der Hüfte das ist einfach nur .......
So einfach ist es auch nicht, sonst würdest du es nicht anderes machen. Die Leute die es können haben von sich aus schon mehr auf dem Kasten. Es reicht daher nicht das du damit nur in die Richtung ballerst, es muss schon genau gezielt werden um zu treffen.
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

So einfach ist es auch nicht, sonst würdest du es nicht anderes machen. Die Leute die es können haben von sich aus schon mehr auf dem Kasten. Es reicht daher nicht das du damit nur in die Richtung ballerst, es muss schon genau gezielt werden um zu treffen.

Aufjedenfall ist es deutlich einfacher mit dieser drecks Pumpe !
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Diese 5 sekündigen lags die man seit Anbeginn hat sollten endlich angegangen werden.
Bei mir läuft der Arbeitspeicher steht Bis an die 16 GB voll. Ebenso der vram mit 8gb ist immer voll ausgelastet.

Etwas läuft hier schief Freunde bei Activision


Naja, was ist denn daran schlimm, dass das Game 16GB Ram braucht? :ugly:
Spiele wie Anno z.b. kommen auch nicht mit 16GB aus. Das mit dem VRAM stimmt allerdings und ich denke, dass der VRAM mit den Hängern zusammenhängt. Wenn man sich nämlich mal die Kurve anschaut, dann peakt der VRAM bei 8GB, aber keinesfalls konstant. Und ich schätze bei diesen Peaks entstehen die Hänger.

Aufjedenfall ist es deutlich einfacher mit dieser drecks Pumpe !
Der Sinn einer Shotgun ist es auf close Range ohne großes geaime die Leute weg zu holen. Und das sehr effektiv.
Natürlich ist es einfach die Leute aus der Hüfte auf close Range damit one shot weg zu holen. Aber das ist ja der Sinn einer Shotgun. Wenn sie das nicht könnte, wäre die Shotgun ja sinnfrei und keiner würde sie benutzen.
Die 725 war nur so lächerlich weil die Range eben viel zu hoch war für oneshots. Ich spiele sie selber nicht und rege mich auch jedes mal auf wenn ich diesen Sound schon höre, aber das ist eben eine Shotgun, so läuft das eben. Nach dem 3. Nerf jetzt kommt sie ganz ok vor, ich kassiere damit wirklich deutlich mehr Hitmarker als vorher.
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Was regt ihr euch immer über die Pumpe auf???
Ist euch noch nie störend aufgefallen, dass die Killcam nicht richtig funktioniert und der Netcode fürn Eimer ist?

Mir werden in der Action 3 Hits am Gegner angezeigt und ich falle um, Killcam zeigt dann einen Hit bei ihm und er überlebt.

Das ist wesentlich nerviger als die Pumpgun, weil es durch die Bank alle Waffen betrifft.
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Netcode fürn Eimer ist?
Was stimmt denn damit nicht? :huh:
Habe keine Probleme
Ist euch noch nie störend aufgefallen, dass die Killcam nicht richtig funktioniert
Auch hier keine Probleme. Woher weißt du denn bitte in der Killcam, dass der Gegner nur 1 Hit bekommen hat? Ist ja nicht so als werden da die Hitmarker angezeigt...
Er hätte ja auch 3 bekommen können, woran willst du das denn erkennen? 3 Hits überlebt man in 80% aller Fälle von SMGs und ARs ja auch.
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Naja, was ist denn daran schlimm, dass das Game 16GB Ram braucht? :ugly:
Spiele wie Anno z.b. kommen auch nicht mit 16GB aus. Das mit dem VRAM stimmt allerdings und ich denke, dass der VRAM mit den Hängern zusammenhängt. Wenn man sich nämlich mal die Kurve anschaut, dann peakt der VRAM bei 8GB, aber keinesfalls konstant. Und ich schätze bei diesen Peaks entstehen die Hänger.


Der Sinn einer Shotgun ist es auf close Range ohne großes geaime die Leute weg zu holen. Und das sehr effektiv.
Natürlich ist es einfach die Leute aus der Hüfte auf close Range damit one shot weg zu holen. Aber das ist ja der Sinn einer Shotgun. Wenn sie das nicht könnte, wäre die Shotgun ja sinnfrei und keiner würde sie benutzen.
Die 725 war nur so lächerlich weil die Range eben viel zu hoch war für oneshots. Ich spiele sie selber nicht und rege mich auch jedes mal auf wenn ich diesen Sound schon höre, aber das ist eben eine Shotgun, so läuft das eben. Nach dem 3. Nerf jetzt kommt sie ganz ok vor, ich kassiere damit wirklich deutlich mehr Hitmarker als vorher.

Der Sinn ist mir völlig klar aber es gibt immer min. 1 in jedem Spiel mein letzdes Cod war Cod 4 damals. Klar gabs da auch mal Pumpengänger vereinzelt aber in MW laufen so viele damit rum es ist einfach nur zum Kotzen und dafür braucht man nur wenig Skill allein das jemand schreibt warum man sich über die Pumpe aufregen würde zeigt mir das ich schon zu alt für dieses Spiel bin. Was man auch schnell sieht wenn die ihre drecks Pumpenmission fertig haben und im Spiel noch das Kit wechseln gar nicht mehr klar kommen. Es ist auch ein Haus gemachtes Problem die Kiddies wollen dieses Emblem haben und jenen Skin so ein Rotzt. Ich will einfach nur zocken was zum Problem wird letzdes Spiel hatte ich auf dieser neuen Map nur diese Pumpengänger wollten wahrscheinlich alle nur ihre Herrausforderung schaffen. Ich finde sowas einfach nur.........
 
AW: Call of Duty Modern Warfare (2019) Patch Notes: Schrotflinte erneut abgeschwächt

Frage: ich bekomme seit dem heutigen Patch keine EXP mehr und klebe dauerhaft auf LVL 50, selbst Waffen bekommen keine EXP. Ich habe 30 Kills mit der Scar gemacht und die ist nach wie vor LVL 1.
Kennt jemand das Problem?
 
Zurück