Call of Duty Modern Warfare (2019) Update: Details zu Patch 1.07 mit neuen Karten

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Infinity Ward hat die Patch Notes für Update 1.07 zu Call of Duty Modern Warfare bereitgestellt. Der Shooter bekommt eine Reihe Bugfixes und vor allen Dingen neue Karten mit abwechslungsreichen Spielmodi. Wir verraten die Details.

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Ihr hättet euch wenigstens mal die Mühe geben können und die Patch-Notes übersetzen können...
Auf Reddit steht genau das gleiche, kann ich mir auch da durchlesen

Auf den Patch haben wohl 90% aller MW-Spieler gewartet, mal schauen was es für neue Bugs gibt :P
 
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Der Patch ist ein Anfang. 725 fühlt sich allerdings immer noch genauso an wie vorher und Schritte auch.
Das schlimmste ist und bleibt das völlig verbuggte Challenge System. Das muss endlich gefixt werden, ist total frustrierend.
 
Ein Patch, der fast 12 (ZWÖLF !) GB groß ist - da fehlen mir echt die Worte.
Wie ist das möglich ? Wie kann ein Entwickler, der inzwischen über 15 Jahre Erfahrung hat so dermaßen inkompetent sein, dass man bei jedem Update eine solch riesige und unverhältnismäßige Menge an Daten runterladen muss ?! :wall:
 
Ein Patch, der fast 12 (ZWÖLF !) GB groß ist - da fehlen mir echt die Worte.
Wie ist das möglich ? Wie kann ein Entwickler, der inzwischen über 15 Jahre Erfahrung hat so dermaßen inkompetent sein, dass man bei jedem Update eine solch riesige und unverhältnismäßige Menge an Daten runterladen muss ?! :wall:

Lol, bleib mal ruhig.

Immerhin sind in dem Patch eine MP Map und eine ganze Ground War Map drin. Sowas packst du nicht mal eben in 200 MB.
 
Nun ja, es gibt hier in Deutschland nun mal Menschen die nicht das Glück haben eine 1 Gbit Anbindung zu haben, vielleicht daran mal gedacht?
 
MAn braucht dafür doch keine Gbit Leitung. Kommt mal wieder runter. Selbst bei ner 100 Mbit Leitung dauert das ganze keine 20 min. Und selbst wenn man noch weniger hat, dann dauert es auch nicht mal ne Stunde.
Wie kann man sich bei nem Zeitaufwand von 20 min so sehr aufregen!?
 
Ein Patch, der fast 12 (ZWÖLF !) GB groß ist - da fehlen mir echt die Worte.
Wie ist das möglich ? Wie kann ein Entwickler, der inzwischen über 15 Jahre Erfahrung hat so dermaßen inkompetent sein, dass man bei jedem Update eine solch riesige und unverhältnismäßige Menge an Daten runterladen muss ?!

Sobald in einer Datei ein Pukt hinzugefügt wird wird sie neu herruntergeladen um fehler auszuschließen und wenn die datei 1GB hat dan muss man halt 1GB runterladen.
 
MAn braucht dafür doch keine Gbit Leitung. Kommt mal wieder runter. Selbst bei ner 100 Mbit Leitung dauert das ganze keine 20 min. Und selbst wenn man noch weniger hat, dann dauert es auch nicht mal ne Stunde.
Wie kann man sich bei nem Zeitaufwand von 20 min so sehr aufregen!?


Ich habe ja das Problem nicht aber wenn man halt nur 6 Mbit hat ist das schon recht zeitaufwändig diese doch recht großen Patches zu laden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer hat denn bitte eine 6Mbit Leitung im Jahre 2019!?
Das ist so wie wenn du dich beschweren würdest, dass ein Spiel 100GB verbraucht, weil könnte ja sein, dass manche nur ne 128GB Festplatte haben.
 
Wer hat denn bitte eine 6Mbit Leitung im Jahre 2019!?
Das ist so wie wenn du dich beschweren würdest, dass ein Spiel 100GB verbraucht, weil könnte ja sein, dass manche nur ne 128GB Festplatte haben.


nun, eine Festplatte ist denke ich mal etwas schneller gekauft als ein schneller Internetanschluss wenn die nette Jungs der Internetanbieter nichts anderes anbieten.

Hier bei mir in der Gegend, gibt es wirklich noch Orte die noch kein schnelles Internet haben und sich mit DSLLite rumärgern dürfen bzw. LTE welches am Abend so der Maßen ausgelastet ist das trommel fast schneller ist und dein Downloadvolumen auch nicht unendlicht ist.
Deutschlad HighTechland.
 
Sorry aber ich schätze es gibt min. genauso viele Leute die ne 128GB Festplatte haben wie Leute die noch einen 6Mbit Anschluss haben.
Beides so selten, dass das einfach kein Grund ist sich zu beschweren. Activision kann ja wohl nicht auf jeden Rücksicht nehmen oder?

Noch ein Beispiel: Wie viele Leute können MW wohl gar nicht erst spielen weil ihre Graka nicht ausreicht? Beschwerst du dich dann auch, dass das Spiel zu fordernd ist?
Man braucht eben ne aktuelle Graka genauso wie man eben einen aktuellen Internet Anschluss braucht um eine vernünftige Erfahrung zu haben.
 
Wer hat denn bitte eine 6Mbit Leitung im Jahre 2019!?
Das ist so wie wenn du dich beschweren würdest, dass ein Spiel 100GB verbraucht, weil könnte ja sein, dass manche nur ne 128GB Festplatte haben.
Ich, zB.
Das ist aber keine Frage des Wollens sondern eine der Verfügbarkeit und - haha - ich wohne in Berlin.
Und dennoch komme ich mit den großen Datenmengen von COD gut zurecht.
 
Wer hat denn bitte eine 6Mbit Leitung im Jahre 2019!?
Das ist so wie wenn du dich beschweren würdest, dass ein Spiel 100GB verbraucht, weil könnte ja sein, dass manche nur ne 128GB Festplatte haben.
Nicht jeder wohnt in der Stadt und selbst dort kann es auch noch vorkommen wenn nichts neues verlegt und umgebaut wurde. Dazu gibt es auch Dörfer und ländliche Gegenden und DSL ist daher nicht überall vertreten, auch wenn es heute zu Tage schon gut ausgebaut ist. Ich musste 2011 auch von 16 Mbit auf 6 Mbit zurück gehen, da in der neuen Wohnung nicht mehr verfügbar war. Erst 5-6 Jahre später konnte ich auf 50 Mbit umsteigen und heute beziehe ich sogar 100 Mbit. Als wir die 6 Mbit hatten bekamen wir noch nicht mal 4 Mbit rein, da die Leitungen nicht mehr her gaben.

Über Netcologne könnte ich heute sogar 1000 Mbit beziehen.
Aber außerhalb von Köln würde ich solch eine gute Anbindung nicht mehr haben.
 
Mir ist bewusst, dass es noch Leute gibt die 6Mbit Leitungen haben, aber es ist eben nicht die Mehrheit. Ich denke es ist ziemlich selten, weil ich selber auf dem Land wohne und eine miese DSL Leitung habe, von der bei mir nur 20 Mbit ankommen. Ein paar Straßen weiter gibts dann schon wieder 100Mbit. Ich hab daher einen LTE Hybrid Router der LTE und DSL kombiniert zu einem Signal, daher bekomme ich 80Mbit.
Genauso wie es mit Sicherheit Leute gibt die nur ne 128GB Festplatte haben und genauso wie es Leute gibt, die keine ausreichende Grafikkkarte haben für CoD.
Da kann doch Activision nix für wenn das Internet der Leute zu lahm ist, die Grafikkarte zu lahm ist, oder die Festplatte zu klein ist. Man kann ja nicht auf alle Rücksicht nehmen. Die Patches sind eben so groß wie sie sind, im Jahre 2019 finde ich 12GB für nen Patch nicht übertrieben.
 
Lol, bleib mal ruhig.
Nein. Weil es inzwischen in vollkommen absurde Dimensionen ausartet.

Der CoD-Ordner umfasst 117 GB :what:
So genial die cinematischen Cutszenen auch gelungen sind - bei MW '19 gibt es nichts, aber auch rein gar nichts, was eine solch gigantische Menge an Daten rechtfertigen könnte. Die paar Maps ? Arma 3 spielt auf einer Map die ZIG mal größer ist und tausend Mal mehr Assets hat als alle Maps in MW zusammen.
Zum Vergleich: Star Citizen umfasst zig Schiffe, diverse Stationen, Raumhäfen, ja ganze Planeten und Monde - und der Ordner ist nur knapp 50 GB groß....
 
Glaube da ist mehr drauf als was bereits freigeschaltet wurde.
Vielleicht wurde dazu schon einiges mit vorbereitet was jetzt vielleicht noch nicht mit dabei ist.
 
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