Call of Duty Modern Warfare: Hohe Systemanforderungen für Raytracing und 144-Hz-Gaming

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Nachdem Activision bereits die ersten Systemanforderungen für Call of Duty Modern Warfare veröffentlicht hat, kommen nun die entsprechenden Infos für Raytracing und 144-Hz-Gaming. Diese Anforderungen für COD MW fallen deutlich höher aus, was auch zu erwarten war.

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AW: Call of Duty Modern Warfare: Hohe Systemanforderungen für Raytracing und 144-Hz-Gaming

Wäre auch gut so ..sonst wird das nichts mit dem Fortschritt bei der Grafik.....damals bei Crysis fluchten auch alle aber es zeigte eben eine wahre Revolution und war eben bahnbrechend in sehr vielen Sachen selbst Heute ist dieses Spiel noch ein vorzeige beispiel für Innovation..sowas gibt es leider viel zu selten...und man schaut viel zu oft auf alte Möhren PC und diese Klapper Kisten Konsolen...
 
AW: Call of Duty Modern Warfare: Hohe Systemanforderungen für Raytracing und 144-Hz-Gaming

Wäre auch gut so ..sonst wird das nichts mit dem Fortschritt bei der Grafik.....damals bei Crysis fluchten auch alle aber es zeigte eben eine wahre Revolution und war eben bahnbrechend in sehr vielen Sachen selbst Heute ist dieses Spiel noch ein vorzeige beispiel für Innovation..sowas gibt es leider viel zu selten...und man schaut viel zu oft auf alte Möhren PC und diese Klapper Kisten Konsolen...

Naja ich glaube heutzutage würde ein solches Spiel was jede Hardware überfordert aber mega geil aussieht und viele Innovationen hat auch nicht unbedingt die gleichen euphorischen Gefühle auslösen wie damals. Fortnite... *hust* :ugly:
 
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Naja ich glaube heutzutage würde ein solches Spiel was jede Hardware überfordert aber mega geil aussieht und viele Innovationen hat auch nicht unbedingt die gleichen euphorischen Gefühle auslösen wie damals. Fortnite... *hust* :ugly:

Ja weil eben viele Kidis nen anderen schwerpunkt haben aber ich glaube es wäre schon eine Idee wert besonders weil man auch mal wieder wegweisend sein könnte.
 
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Wäre auch gut so ..sonst wird das nichts mit dem Fortschritt bei der Grafik.....damals bei Crysis fluchten auch alle aber es zeigte eben eine wahre Revolution und war eben bahnbrechend in sehr vielen Sachen selbst Heute ist dieses Spiel noch ein vorzeige beispiel für Innovation..sowas gibt es leider viel zu selten...und man schaut viel zu oft auf alte Möhren PC und diese Klapper Kisten Konsolen...

crysis ist extrem schlecht optimiert. versuch das heute mal zu installieren, dann wirste sehen.
haufenweise fps drops.
 
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crysis ist extrem schlecht optimiert. versuch das heute mal zu installieren, dann wirste sehen.
haufenweise fps drops.

Das hat nichts mit schlechter Optimierung zu tun. Crysis ist vollgepackt mit irgendwelchen Grafikfeatures, die selbst heute kaum ein Spiel enthält. Wenn du mit der Kamera da hin schwenkst, gibt es manchmal Drops, weil dein Rechner einfach mehr belastet ist.
YouTube
 
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Für UHD, Raytracing, Maximale Einstellungen und 60FPS braucht man lediglich eine RTX280 (Super)? Sollte das so stimmen gibt es einen dicken Daumen nach oben :daumen: (hoffentlich aber ohne DLSS!)
 
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Also ist Wettkampf basiertes Spielen mit Raytracing aktuell unmöglich. Glückwunsch. Daheim allein kann man es aber nutzen. Gratulation.
Und dafür soviel Geld. Da ist man echt besser beraten, um diesem Aufrüstwahnsinn zu entkommen, sich einfach eine Konsole zu holen.
 
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Die RT Anforderungen sind mehr als moderat.

Also eine 330 Euro Plus Grafikkarte für 1080 und Mittleren Details findest du Moderat?

MMH ich kann das Gleiche mit einer 200 Grafikkarte auch Spielen, weiß nicht wo du sowas moderat finden kannst, mal schauen ob es spielerisch vorteile bringt....

Wo sind eigentlich deine 17 RT Spiele bis ende des Jahres, Jahr fast um
 
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Also ist Wettkampf basiertes Spielen mit Raytracing aktuell unmöglich.

Welchen Pro Gamer oder Wettkämpfer kennst Du bitte der auf Ultra Zockt, und damit sogar nachteile in kauf nehmen würde gegenüber anderen Spielern die auf Medium oder Low Spielen um nicht von Effekten abgelenkt zu werden ?

Ob man da in einem Wettkampf richtig ist, bezweifel ich mal stark.
 
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Das hat nichts mit schlechter Optimierung zu tun. Crysis ist vollgepackt mit irgendwelchen Grafikfeatures, die selbst heute kaum ein Spiel enthält. Wenn du mit der Kamera da hin schwenkst, gibt es manchmal Drops, weil dein Rechner einfach mehr belastet ist.
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Crysis hätte damals schon mehr als zwei Threads unterstützen müssen, um rundere Performance zu liefern. Unoptimiert ist es deswegen nicht, wie das DF Video erklärt.
 
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CoD competitive ist doch seit CoD4 Geschichte. Wenn ich mir da mal 1-2 Turniere angeschaut habe hat das nicht mehr viel mit anspruchsvollem gameplay zu tun gehabt. Vielleicht noch mal bei BO1 aber das Wars dann auch.
 
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Ich hab nen i7-7800x in der Kombi mit ner msi trio x 2080ti... bremst mich da jetzt der CPU um rtx Ultra zocken zu können? (32gb ddr4 3200er RAM)
 
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Also ist Wettkampf basiertes Spielen mit Raytracing aktuell unmöglich. Glückwunsch. Daheim allein kann man es aber nutzen. Gratulation.
Und dafür soviel Geld. Da ist man echt besser beraten, um diesem Aufrüstwahnsinn zu entkommen, sich einfach eine Konsole zu holen.

Ich sehe RT im Moment zwar noch als überflüssig, aber ich denke, die Leute werden eher den Singleplayer mit schöner Optik zocken und beim MP Part eher auf hohe Frames setzen. Zumindest würde ich das tun. Das RT mächtig performance kostet, sollte jedem mittlerweile klar sein. Hat auch nichts mit Aufrüstwahn zu tun. Das Spiel läuft auch auf älterer Hardware gut.
 
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Das hat nichts mit schlechter Optimierung zu tun. Crysis ist vollgepackt mit irgendwelchen Grafikfeatures, die selbst heute kaum ein Spiel enthält. Wenn du mit der Kamera da hin schwenkst, gibt es manchmal Drops, weil dein Rechner einfach mehr belastet ist.
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Crysis droppt heute noch auf 50 fps, weil es keine Mehrkernunterstützung hat. Es hat einen Mainthread, der CPU Kern 1 auf 100% bringt und dann belegt das Game noch ca. 50% eines zweiten Kerns. Die komplette restliche CPU liegt brach. Es lief damals schon auf einem Core 2 Duo mit 3 GHz schneller als auf einem Core 2 Quad mit 2,6 GHz. Auf Phenom und Athlon 64 X2 CPUs warst du mit maximalen Details in jedem zweiten Level bei 20 bis 25 fps im CPU Limit.

Mit Grafikfeatures hat das überhaupt nichts zu tun. Es ist ein simples CPU Limit mangels Multicore Support. Die Grafik von Crysis ist aus heutiger Sicht altbacken (was nicht gleichbedeutend mit hässlich ist!) und selbst Indie Titel sind technisch moderner.

@topic:
Nach dem Lesen der News bin ich so schlau wie vorher. Es wird irgendwas spezifizert, aber keiner weiß wofür. Großartig!
 
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Crysis droppt heute noch auf 50 fps, weil es keine Mehrkernunterstützung hat. Es hat einen Mainthread, der CPU Kern 1 auf 100% bringt und dann belegt das Game noch ca. 50% eines zweiten Kerns. Die komplette restliche CPU liegt brach. Es lief damals schon auf einem Core 2 Duo mit 3 GHz schneller als auf einem Core 2 Quad mit 2,6 GHz. Auf Phenom und Athlon 64 CPUs warst du mit maximalen Details in jedem zweiten Level bei 20 bis 25 fps im CPU Limit.

Mit Grafikfeatures hat das überhaupt nichts zu tun. Es ist ein simples CPU Limit mangels Multicore Support. Die Grafik von Crysis ist aus heutiger Sicht albacken (was nicht gleichbedeutend mit hässlich ist!) und selbst Indie Titel sind technisch moderner.

@topic:
Nach dem Lesen der News bin ich so schlau wie vorher. Es wird irgendwas spezifizert, aber keiner weiß wofür. Großartig!

Also meine CPU ist mit Crysis nicht ausgelastet, auch nicht ein Kern bei 100% und der rest liegt brach. Wenn ich größere Texturen modde, dropt es bei mir auch. Also sehe ich nicht, wo da die CPU das Problem sein soll.
 
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Welchen Pro Gamer oder Wettkämpfer kennst Du bitte der auf Ultra Zockt, und damit sogar nachteile in kauf nehmen würde gegenüber anderen Spielern die auf Medium oder Low Spielen um nicht von Effekten abgelenkt zu werden ?

Ob man da in einem Wettkampf richtig ist, bezweifel ich mal stark.

Na eigentlich sollte die Anforderung dann sein, das alle Teilnehmer in der gleichen Auflösung und mit gleichen Details spielen müssen. Sprich, meiner Meinung nach maxed out. Da durch das Mehr an Details und co wird es nicht nur realistischer, sondern auch einfach schwieriger!
 
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Wäre auch gut so ..sonst wird das nichts mit dem Fortschritt bei der Grafik.....damals bei Crysis fluchten auch alle aber es zeigte eben eine wahre Revolution und war eben bahnbrechend in sehr vielen Sachen selbst Heute ist dieses Spiel noch ein vorzeige beispiel für Innovation..sowas gibt es leider viel zu selten...und man schaut viel zu oft auf alte Möhren PC und diese Klapper Kisten Konsolen...

Mal abgesehen von hübscher Grafik, was war denn so "revolutionär" an Crysis?
 
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