Call of Duty Modern Warfare nach der Beta: Es gibt noch viel zu tun

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Die Open Beta von Call of Duty: Modern Warfare ist gelaufen und hat, wie Infinity Ward vermeldet, dem Team viel Feedback eingebracht. Zu tun haben die Entwickler also reichlich. Bis zum Release am 25. Oktober stehen noch allerhand Bugfixes an. Eine Liste gibt darüber im Detail Aufschluss.

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Nachdem ich die Open Beta komplett gespielt habe, habe ich erstmal meine Vorbestellung zurückgezogen.

Genau wie Activions sagt muss noch VIEL angepasst werden, damit die positiven den negativen Punkten überwiegen.

Nichtsdestotrotz bietet das Game eine Menge Spielspaß, nur nicht in der Höhe dass es für mich den Preis rechtfertigt den ich gerade bezahlen müsste.

Ich hoffe sie schaffen es einen Großteil zu behen/zu überarbeiten damit das Game richtig gut wird und ich nach Release zuschlagen kann.

Hier noch meine größten Cons, damit es nicht heißt ich stelle nur Behauptungen auf.

Cons:
- Spawnsystem (wie im Artikel beschrieben)
- Maps haben für mich keinen mehrspiel Wert, Cave ist das schlechteste Map Design jemals.
- S&D fehlt. Hat zwar mit Cyber Attack einen "guten" Nachfolger, trotzdem fehlt mir das klassische S&D
- Waffen zu inkonsistent, da muss man einiges tweaken
- Das Spiel bietet viel mehr Möglichkeiten zum "campen" (ja ich hab das C Wort gesagt) als die bisherigen CODs
--> Rushen und aggressives Spielen wird mehr bestraft als rumliegen und auf Killstreaks snipen, eingekleidet in Claymores.
 
Also ich habe die Beta auch reichlich gespielt und war eher positiv überrascht. Cyberattack und das 2vs2 haben mir erstaunlich viel Spaß gemacht. Außerdem ist es mein erstes CoD da ich die Reihe bisher komplett ignoriert habe. Auf den großen Mehrspielermaps mit den Fahrzeugen wurde ich nicht wirklich warm. Wenn ich solche Spielerlebnisse suche würde ich wohl eher zu Battlefield neigen. Trotzdem finde ich gerade die kleineren Modis (2vs2, cyberattack, gunfight etc) gut. Bugs sind mir nicht wirklich sooo viele störend aufgefallen. Ein Problem mit dem Audio hatte ich, da das Spiel dich keine mirko und Audioquelle auswählen lässt, sondern einfach irgendeine nimmt (nur für Voice Chat). Daher musste ich tatsächlich alle audioquellen im Hardwaremanager deaktivieren außer die die ich nutzen möchte damit ich Leute sprechen höre...
 
Mich ham eher die Cheater gestört xD und die High Pinger ..... Performance & Bugmäßig hatte ich keine Probleme.
Aber wie gesagt Zeit und Geldverschwendung, gegen Cheater und HighPinger wird eh nichts unternommen. R.I.P. Online Shooter aufm PC.
 
Mich ham eher die Cheater gestört xD und die High Pinger ..... Performance & Bugmäßig hatte ich keine Probleme.
Aber wie gesagt Zeit und Geldverschwendung, gegen Cheater und HighPinger wird eh nichts unternommen. R.I.P. Online Shooter aufm PC.

Hast du Gameplay von Cheatern aufgenommen? Ich hatte in der Beta 18 Stunden Spielzeit, und hab nicht gegen einen Cheater gespielt. Aber irgendwie steht unter jedem CoD-Post von der PCGH "soo viele Cheater RIP Shooter aaah"! :D

@topic:
Pros:
- Grafik ist ganz gut, aber nichts bahnbrechendes
- 2v2 macht unglaublich viel Spaß, hätte ich nie gedacht
- 32v32 hat erstaunlich gut funktioniert. Natürlich gab es hier auch Probleme, dazu in den Cons
- Die Waffensounds sind unglaublich böse und befriedigend
- Keine Spezialisten mehr
- TTK ist perfekt. Sniper und Shotguns tun das was sie sollen.
- Keine "3-Lane" Maps mehr. Man kann fast überall hochklettern und machen was man will.
- MW2 /MW3 Flashbacks
- Killstreaks machen Spaß
- Waffenschmied macht einfach nur Laune. So viele Möglichkeiten die Waffen anzupassen habe ich bisher in kaum einem Spiel gesehen
- Verbindung zu den Servern waren stabil, nur bei Groundwar gab es Probleme
- Klassensystem allgemein ist top, Pick10 fällt weg und dadurch ergeben sich einige neue Kombinationen
- ENDLICH CROSSPLAY!

Cons:
- Das Game sieht ein wenig "ausgewaschen" und "blurry" aus, daran wird aber bereits gearbeitet
- Die Spawns sind momentan einfach nur bescheiden. Bei einigen Maps gab es nur zwei Wege um aus dem Spawn zu kommen oder die Gegner haben direkt Sicht in den Spawn
- Fahrzeuge in Groundwar sind eher meeeh. Man bleibt überall hängen, da ist man von Battlefield etwas deutlich besseres gewohnt
- Desync in Groundwar.. und zwar richtig. Teilweise sind Gegner mit 3 FPS durch die Map geflogen, manchmal war Groundwar echt unspielbar
- Squad-Spawn in Groundwar funktioniert nicht richtig, man spawnt im Sichtfeld von Gegner und allgemein sind die Spawns noch schlimmer als auf den normalen Maps
- Die Beta ist nicht mehr spielbar, was soll ich jetzt einen Monat lang machen? :( :(
 
Ist bin ein sehr schlechter COD Spieler, und werde meistens sofort gekillt. OK, liegt wohl an mir, Trotzdem ist mir nicht ganz klar, wieso irres Herumrennen ohne jegliche Strategie, nur auf Reflex beruhend, unterhaltsam sein soll.
 
Hallo,

Ich muss mich prinzipiell positiv Äußern. Ich habe seit langem (ca. 5 Jahre) mal wieder COD gespielt und es war nicht ganz so ein wildes gespringe wie erwartet. Liegt wahrscheinl. daran dass viele "campen". Ich begrüße es wenn es ein wenig langsamer geht (das Alter!). Ausserdem habe ich beim GroundWar Modus gut sehen können was Battlefield richtig und gut macht. Ich habe viel über Bf V geschimpft, jetzt weis ich wieder dass es Jammern auf hohem Niveau ist. Ich spiele jetzt wieder Bf V und schau mir COD an wenn es ca. 20 EUR kostet. Wird ja nicht lang dauern. ;o)
 
Das Game wird der Hammer, ich freue mich schon!

Gunsmith ist super, so wird’s nicht langweilig mit der bislang eher (mMn) mauen Auswahl.

2vs2 in beiden Varianten hat mir am meisten Spaß gemacht. Taktisches Gameplay und Action am laufenden Band.

Was für mich ein fettes Minus war, ist Groundwar. Nur gespamme, keine Taktik erkennbar und dann wird man mit Snipern oder Panzern vom Hügel beschossen...

10vs10 ist da der bessere Modus für mich, der hat tatsächlich viel Spaß gemacht.

Vorbestellt habe ich nicht, ich warte Release und Tests ab (vorallem was Micro Transactions betrifft). Wer nach BLOPS4 noch Activision Spiele vorbestellt hat den Schuss nicht gehört :ugly:
 
Ist bin ein sehr schlechter COD Spieler, und werde meistens sofort gekillt. OK, liegt wohl an mir, Trotzdem ist mir nicht ganz klar, wieso irres Herumrennen ohne jegliche Strategie, nur auf Reflex beruhend, unterhaltsam sein soll.
Viele sehen darin ihre Fertigkeiten - auf neudeutsch "Skill" - bestätigt...
Die Optik des neuen Call of Duty ist schon bemerkenswert. So viel Liebe zum Detail hab ich schon lange nicht mehr gesehen. Allerdings schreckt mich genau dieses hektische, scheinbar wahllose herumgerenne ab. Bin schon eine Weile von CoD weg (das letzte war BO1) aber hier im neuen habe ich mir extrem schwer getan Feinde zu erkennen und ein Gefühl für das Spawn-Verhalten zu bekommen. So wurde ich mehr als nur oft von Winkeln erledigt in denen ich eigentlich meine eigenen Leute erwartet habe.
 
Also mir hat es zum Schluss jetzt auch noch gut gefallen.
Die Unschärfe lag am Rendering-Regler, der stand default auf 50%, was natürlich völliger Blödsinn ist.
Bei 150% sieht das schon viel besser aus. Auch Sound und Gameplay gefallen mir sehr gut.
 
Mir hat es auch sehr gut gefallen. Waffen fühlen sich wuchtig und authentisch an, individuell und nicht nach Sprühdose. Animationen und Sound sind ebenfalls top. Definitiv mit das beste was ich bislang in modernen Shooterspielen gesehen habe. Bis zur final ist noch einiges an Feinschliff notwendig, aber das Potential ist groß.

...Trotzdem ist mir nicht ganz klar, wieso irres Herumrennen ohne jegliche Strategie, nur auf Reflex beruhend, unterhaltsam sein soll.
Was bist du für'n Baujahr?! Quake 3 und UT99 waren nichts anderes...run & gun. Unterhaltsam ist hier ganz einfach das schnelle Gameplay, wer am besten mit dem Fadenkreuz auf dem Gegner bleiben und treffen kann.
 
Ist bin ein sehr schlechter COD Spieler, und werde meistens sofort gekillt. OK, liegt wohl an mir, Trotzdem ist mir nicht ganz klar, wieso irres Herumrennen ohne jegliche Strategie, nur auf Reflex beruhend, unterhaltsam sein soll.
Der Fehler liegt schon in der Annahme, in einem schnellen Shooter keine Strategie haben zu müssen. Selbst in einem Spielmodus wie TDM bedarf es nicht nur einer grundlegend anderen Strategie als bspw. bei S&D-Modi sondern auch einen auf die jeweilig aktive Gruppe abgestimmte Mikrostrategie. Rumrennen und Ballern führt selten zu guten Ergebnissen. Eine gute Strategie macht selbst mangelbehaftete Shootingskills wieder wett - auch bei TDM. Es ist vielleicht nicht 50:50, aber eine Strategie, ein bewusstes, adaptiertes Vorgehen ist unumgänglich. Deshalb funktionieren auch Teams besser als zusammengewürfelte Einzelspieler. ;)

Ich spiele COD seit Erscheinen des ersten Teils mal mehr, mal weniger begeistert. Dieser Teil löst jedenfalls ähnliche Emotionen aus wie das erste Modern Warfare. Hauptsache, sie überfrachten es nicht mit Perks, Skins, Events und Modi.
 
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