Call of Duty: Modern Warfare - Neue Engine stecke "Messlatte für Fotorealismus höher"

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Bei Call of Duty: Modern Warfare kehren die Entwickler nicht nur zum beliebtesten Setting der Reihe zurück, sondern entwickelten dafür auch eine neue Grafik-Engine. Das Studio Infinity Ward ist der Meinung, dass die Engine die "Messlatte für Fotorealismus höher steckt". Das glaubt zumindest Rendering Ingenieur Michal Drobot im Rahmen eines Interviews mit Game Informer.

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AW: Call of Duty: Modern Warfare - Neue Engine stecke "Messlatte für Fotorealismus höher"

dem kann ich mich nur anschließen. erst wenns draußen ist dürfen die tamtam machen.:ugly:
 
AW: Call of Duty: Modern Warfare - Neue Engine stecke "Messlatte für Fotorealismus höher"

Grafik ist relativ in so nem spiel,
Sie muss performant und anständig laufen.

Viel wichtiger ist bei so nem Game

-Server
-hitdetection/netcode
-balancing
-Cheatschutz
- Monetarisierung

Das ist womit das spiel steht und fällt..

Es nützt die beste fotorealistische Grafik nix, wenn der rest fürn Anus ist
 
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Entweder etwas ist fotorealistisch oder eben nicht. :schief:
 
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Made my day :what::lol:


Aha, da bin ich aber gespannt.
Erzählen können die viel mit ihren Render-Trailern.

Sehe ich genau so, mal sehen, was die an der alten Engine wieder verschlimmbessern,
mehr traue ich denen mittlerweile nicht zu. Gewinnmaximierung par excellence....
 
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Grafik ist relativ in so nem spiel,
Sie muss performant und anständig laufen.

Viel wichtiger ist bei so nem Game

-Server
-hitdetection/netcode
-balancing
-Cheatschutz
- Monetarisierung

Das ist womit das spiel steht und fällt..

Es nützt die beste fotorealistische Grafik nix, wenn der rest fürn Anus ist
Das liest sich als würdest du es ausschließlich aus multiplayer-Sicht betrachten. Ich tue das genaue Gegenteil, indem ich nur die kampagnen von CoD spiele. Diese sollten möglichst gut aussehen um das eintauschen ins Spiel zu vertiefen.

Gesendet von meinem HTC U12+ mit Tapatalk
 
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sieht ja in dem video nett aus, aber ich verstehe bis heute nicht, wieso leute so einen spaß an solchen mini-leveln haben.
flitz flitz im kreis rennen und *bang* *boom* *bang* irgendwelche bunten ui text-elemente...
 
AW: Call of Duty: Modern Warfare - Neue Engine stecke "Messlatte für Fotorealismus höher"

Das liest sich als würdest du es ausschließlich aus multiplayer-Sicht betrachten. Ich tue das genaue Gegenteil, indem ich nur die kampagnen von CoD spiele. Diese sollten möglichst gut aussehen um das eintauschen ins Spiel zu vertiefen.

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Jupp und ich versuche es aus beiden Sichten zu sehen.

Auch in einem MP Shooter habe ich genau wie im SP die gleiche Freude an einer tollen Grafik. Schlechte Grafik in 2019, oder 2020 für mich nein danke. Die größt mögliche Immersion ist für mich viel wichtiger, als ein Kill Death Ratio.
 
AW: Call of Duty: Modern Warfare - Neue Engine stecke "Messlatte für Fotorealismus höher"

Jupp und ich versuche es aus beiden Sichten zu sehen.

Auch in einem MP Shooter habe ich genau wie im SP die gleiche Freude an einer tollen Grafik. Schlechte Grafik in 2019, oder 2020 für mich nein danke. Die größt mögliche Immersion ist für mich viel wichtiger, als ein Kill Death Ratio.

Das ist, bitte versteh mich richtig, die Sicht eines Casual Gamers. Das ist ja auch gut so. Es sollte ein Spiel sein, dass eben für alle Rollen zufriedenstellend gestaltet wird.

Schöne Grafiken und Möglichkeiten mit RTX und der neuen Engine für SP und für Casual Player online. Absolute Performance und gerne auch grafische Abstriche für competitive Player.

Ich finde wir sollten aber immernoch innehalten und nicht vergessen, dass heute alle aufschreien wenn das Game keinen großen grafischen Schritt nach vorne macht.
Selbst wenn das Game genau die gleiche Grafik wie IW oder BO4 hätte wäre das okay. Klar es ist dann nicht The Witcher 3 oder Skyrim mit 1091823 4k Mods, aber es ist ein Spiel dass sich grafisch gut spielen lässt.

Da erinnere ich mich gerne an die guten Zeiten als wir uns noch gefreut hatten wenn der Unterschied von Tomb Raider zu Tomb Raider neu war, dass die Oberweite nichtmehr Pyramidenform hatte :D

Finde für Spiele mit großen MP Anteil sollte man in der Lage sein bei der Grafik den ein oder anderen Abstrich zu machen
 
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Das liest sich als würdest du es ausschließlich aus multiplayer-Sicht betrachten. Ich tue das genaue Gegenteil, indem ich nur die kampagnen von CoD spiele. Diese sollten möglichst gut aussehen um das eintauschen ins Spiel zu vertiefen.

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Nun nach meinen Erfahrungen ist die kampange bei CoD immer nur so 6-10 std lang, natürlich will man dabei auch Atmosphäre haben.

Aber ja, du hast recht.. Ich sehe das ganze aus multiplayer sicht.. Den auch wenn die Kampangen teils wirklich gut waren, und ich durchaus Spaß daran habe sie ein/zweimal durchzuspielen..
Ist es für mich nicht die Kampagne die über das Spiel entscheidet.
Sie ist blos die Hintergrund Rahmenhandlung, die sowohl Maps als auch Ausrüstung und Waffen,
In einen gewissen Kontext bringt.
Und für mich Persönlich keine 60€ wert.


Der Multiplayer part ist seit je her das worum sich das Spiel dreht, und ohne die von mir genannten Punkte ist dieser schnell verweist... Und es wäre auch nicht das erste CoD das nach 3-6 Monaten nur noch leere lobbys hat und alle spielmodis bis auf TDM unspielbar sind wegen fehlender Spieler..

Natürlich erfreut man sich an einer schönen Grafikqualität. Aber was bringt es mir wenn ich in nem halben Jahr vor der wahl stehe.. Singelplayer Kampagne oder n anderes Spiel weil der Multiplayer tot/ unspielbar ist.
 
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Also für mich war Black Ops 4 eines der grafisch schlechtesten MP-Games überhaupt und das im Jahr 2018.
Darum bin ich erstmal skeptisch.
Einer der schönsten Multiplayer-Shooter ist für mich noch immer Crysis 3. Das schnelles Gameplay eine
tolle Grafik nicht ausschließt beweist Crytek bereits 2013.
Leider gibt es nur noch eine handvoll Spieler und viele davon cheaten.
 
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CoD MW habe ich gerade wegen der SP Story gesuchtet. Die Mission in Tschernobyl/ Pripyat habe ich aufs übelste gefeiert. Nach STALKER ein "ohne Monster/ Horror" Setting. :daumen:

Ich habe ja lange gehofft, CoD nimmt sich dem Thema Tschernobyl/ Pripyat etwas intensiver an. Leider nicht.
 
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Modern Warfare 2 war damals ein geiles Spiel. Ich hoffe sie versauen es nicht. Das war auch das letzte CoD von Infinity Ward was ich gekauft habe. Aber wenn ich schon Fotorealismus und release für PS4 und Xbox lese kann schon was nicht stimmen. Oder sie machen für den PC eine völlig andere Engine aber daran glaube ich nicht. Wird nur wieder Marketinggeschwätz sein weil sie jetzt 3 Lichtstrahlen raytracen :devil:
 
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Nun nach meinen Erfahrungen ist die kampange bei CoD immer nur so 6-10 std lang, natürlich will man dabei auch Atmosphäre haben.

Aber ja, du hast recht.. Ich sehe das ganze aus multiplayer sicht.. Den auch wenn die Kampangen teils wirklich gut waren, und ich durchaus Spaß daran habe sie ein/zweimal durchzuspielen..
Ist es für mich nicht die Kampagne die über das Spiel entscheidet.
Sie ist blos die Hintergrund Rahmenhandlung, die sowohl Maps als auch Ausrüstung und Waffen,
In einen gewissen Kontext bringt.
Und für mich Persönlich keine 60€ wert.


Der Multiplayer part ist seit je her das worum sich das Spiel dreht, und ohne die von mir genannten Punkte ist dieser schnell verweist... Und es wäre auch nicht das erste CoD das nach 3-6 Monaten nur noch leere lobbys hat und alle spielmodis bis auf TDM unspielbar sind wegen fehlender Spieler..

Natürlich erfreut man sich an einer schönen Grafikqualität. Aber was bringt es mir wenn ich in nem halben Jahr vor der wahl stehe.. Singelplayer Kampagne oder n anderes Spiel weil der Multiplayer tot/ unspielbar ist.
Ursprünglich war Call of Duty genauso wie Medal of Honor ein reines Singleplayer Game. Die ersten Teile noch auf der PS 1 gespielt damals waren sie der Hammer auf der Konsole. Heute ist das, da hast du Recht, etwas anderst und die SP Kampange ist schnödes Beiwerk geworden. Was nicht heissen soll das sie grundsätzlich schlecht sondern nur sehr kurz geworden ist.

MfG
 
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Bin mal gespannt. Laut Testern läuft das ja wohl sehr rund schon. Selbst mit Raytracing über 100FPS.
 
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Modern Warfare 2 war damals ein geiles Spiel. Ich hoffe sie versauen es nicht. Das war auch das letzte CoD von Infinity Ward was ich gekauft habe. Aber wenn ich schon Fotorealismus und release für PS4 und Xbox lese kann schon was nicht stimmen. Oder sie machen für den PC eine völlig andere Engine aber daran glaube ich nicht. Wird nur wieder Marketinggeschwätz sein weil sie jetzt 3 Lichtstrahlen raytracen :devil:
Ich denke es wird auf den Konsolen ein Limit auf 30 FPS geben wie bei Hunt Showdown.
 
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Das liest sich als würdest du es ausschließlich aus multiplayer-Sicht betrachten. Ich tue das genaue Gegenteil, indem ich nur die kampagnen von CoD spiele. Diese sollten möglichst gut aussehen um das eintauschen ins Spiel zu vertiefen.

Im Singleplayer kann abseits der Grafik auch viel falsch laufen. Leveldesign, Story und Balancing z.B. müssen da auch passen, am besten ist das ganze bugfrei, sonst hilft auch da die beste Grafik nichts.
 
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Im Singleplayer kann abseits der Grafik auch viel falsch laufen. Leveldesign, Story und Balancing z.B. müssen da auch passen, am besten ist das ganze bugfrei, sonst hilft auch da die beste Grafik nichts.

Naja klar, diese üblen Schlauchlevel sind ja Standard bei CoD und endlose Gegnerwellen wenn man nicht weiterkommt. Ich hasse das.
Das gabs z.B. bei Crysis nicht.
 
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