Call of Duty: Modern Warfare: PC-Version mit unbegrenzter Framerate, FOV-Slider und HDR-Support

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Activision hat weitere Details zur PC-Version von Call of Duty: Modern Warfare bekanntgegeben. Demnach soll das Spiel eine unbegrenzte Framerate, einen FOV-Slider und eine Unterstützung für HDR- und Widescreen-Monitore bieten. Zusammen mit dem bereits angekündigten Crossplay und der Implementierung von Raytracing und Adaptive Shading lässt das auf eine gute Umsetzung für den PC hoffen.

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Also ich muss sagen... das bisher Gezeigte und Versprochene scheint vielversprechend!

Ach man muss einfach wissen was man kauft, dann konnte man an den vorherigen Teilen auch Spaß haben. Ich meine ich habe auch ca. 120h verbracht in BO4 und das war unterhaltsam. Klar gab es Teile die man sicherlich weitaus mehr gespielt hat (CoD2/MW), aber bis auf 1 bis 2 Titel macht CoD genau das, was man erwartet.
Das neue CoD wirkt etwas peppiger, aber das müssen wir abwarten was real bei rum kommt.
 
Es wäre wohl auch sehr von Vorteil wenn sie auf eine gute Multicore Auslastung hin programieren. In den ersten drei Teilen ist die ja praktisch garnicht gegeben. Ich hänge da immer im CPU Limmit.
 
"Für die PC-Fassung des Spiels arbeitet Infinity Ward mit Beenox zusammen. Die Umsetzung soll kein reiner Port werden, sondern stattdessen die Möglichkeiten des PC ausnutzen."

Ja klar, und COD war doch noch nie ein reiner Port....:D


"Neues Call of Duty ohne alte Fehler"

Wo bitte steht was von echtem Anti-Cheat?


"Dabei sind die Steuergeräte entscheidend, dass heißt Spieler mit Controller und Spieler mit Tastatur werden getrennt"

Also bringt ein Wechsel auf Xbox oder PS4 nur etwas, wenn man dort mit dem duseligen Controller spielt....


"Neu sind die Informationen über einige technische Details, bei denen einige frühere Call-of-Duty-Spiele Kritik einstecken mussten. Diese Fehler wollen die Entwickler offenbar nicht wiederholen..." :lol:
 
Wahrscheinlich wird es aber wieder keine dedizierten Server geben, weshalb es eh völlig uninteressant ist.
Wie eigentlich generell jedes CoD seit CoD 4.
 
Wenns jetzt noch HDR Monitore mit 144Hz und Freesync / G-Sync compatible mit 25 Zoll und drunter gäbe...
 
CoD's von Infinity Ward leiden immer massiv unter fehlendem Anti-Cheat und das schon seit MW1, wobei das dank der privater Server kaum auffiel. Ich hoffe sie bekommen das diesesmal in den Griff ansonsten wird das Spiel halt nicht gekauf :/
 
MW 2019 unterstützt dafür komplett Crossplay zwischen allen Plattformen, mit gemischten Lobbies. Dadurch, dass 80% der CoD Spielerschaft ohnehin Konsolenspieler sind, sollten sich PC Cheater hier angenehm verwässern :D In einer reinen PC Lobby mag das anders sein, da man nur PC Spieler antrifft, aber ich hoffe, dass IW halbwegs verstanden hat, dass AntiCheat elementarer Bestandteil eines Multiplayer Shooters ist :hmm:

Infinite Warfare erschein zu Release tatsächlich komplett ohne AntiCheat...keine Ahnung wie sowas überhaupt noch möglich sein kann :wall: Wurde erst viel zu spät nachgereicht, da war das Spiel schon tot. Man muss aber fairerweise sagen, dass andere CoD durchaus gut spielbar waren und auch andere große Titel massive Cheater Probleme hatten und haben...nicht nur CoD.

Rainbow Six Siege, PUBG & Co haben es auch schwer...obwohl man sich um die Spiele teils Jahre kümmert und intensiv an regelmäßiges Updates arbeitet. Je beliebter das Spiel, um so besser verkaufen sich Hacks...das ist nunmal so. Gänzlich ohne AntiCheat zu verkaufen ist natürlich ein Unding :schief:
 
MW 2019 unterstützt dafür komplett Crossplay zwischen allen Plattformen, mit gemischten Lobbies.
Da hat die Konsolen-Gemeinschaft dann ebenfalls die geballte Cheater_Meute am Hals .... wenn das mal kein Fortschritt ist, weis ich auch nicht. :lol:

Solange nichts gegen Cheater getan wird und man auch spürbar etwas davon mitbekommt, ist das Ganze online für mich schon mal gestorben, da es so einfach keinen Spaß macht und sein Geld nicht wert ist!
 
Ich habe bei BO1 und BO2 noch den Prestigemaster geschafft, bei allen anderen CODs konnte ich es nach 1 bis 2 Prestigestufen abhaken, zu viele Hacker, das macht keinen Spass. Das wird bei MW2019 sicher nicht besser werden.

Bei BO4 ist es eigentlich genauso schlimm wie bei WW2. Wieso wird jemand nicht gebannt, der mehr als offensichtlich nur doof in der Gegend rum guckt und dann einen Gegner nach dem anderen ausschaltet. Und das beste ist, wenn man sowas in der Killcam sieht und das Spiel verlässt, dann verliert man noch alle Punkte, die man soeben erspielt hat!!! Das ist doch ein Witz, Cheat of Duty.
 
Kein Konsolenspieler geht freiwillig auf Cheater-verseuchte PC-Server. Ist also schon Dead on Arrival.

Nicht unbedingt, denn wie ich es verstanden habe sucht das Spiel die Mitspieler erstmal nach Eingabegeräten aus. Konsolen unterstützen nativ Maus und Tastatur und wer damit spielt, der wird vorzugsweise mit PC Spielern in eine Lobby geworfen. Wer am PC mit Controller spielt, für den werden hauptsächlich Konsolenspieler gesucht, oder eben andere PC Spieler mit Controller als Eingabegerät. In jedem Fall landet man aber im gemischten Matchmaking. Dort landen auch PS4 Spieler, die mit Xbox Spielern zusammen zocken.

Wer als Konsolenspieler in keinem Fall PC Spieler in der Lobby möchte, der muss Crossplay eben meiden und sich auf Mitspieler seiner eigenen Plattform beschränken. Es kommt also drauf an in welchem Umfang Crossplay genutzt wird und Fortnite hat gezeigt, dass es durchaus mega erfolgreich ist. Hier spielen ebenfalls PC Spieler mit nahezu allen anderen Plattformen zusammen, sogar inkl. Mobile und es funktioniert...auch wenn Hacks existieren mögen.

Die Server werden von Activision sein und wenn Crossplay ein so großes Thema ist, dann wird man sich auch hoffentlich Gedanken über diese Thematik gemacht haben. Abgesehen vom besagten Infinte Warfare, hatten alle anderen Ableger AntiCheat Maßnahmen...mal mehr und mal weniger gut. Bis auf Ausnahmen hatten die CoD Ableger auch dedicated Server, wenn auch nach MW1 und WaW keine privaten mehr (...Battlefield seit BF1 ebenfalls).

MW2 damals mit seinem p2p Matchmaking war der größte Horror, denn dort wurde immer einer der Matchteilnehmer zum Host und wenn der das Spiel verlassen hat, wurde es angehalten und per Host Migration auf einen anderen Teilnehmer übertragen. Das war nicht nur nervig, auch ist man vermehrt in gehackten Lobbies gelandet und nach wenigen Wochen war gefühlt jeder dritte Prestige Master. Selbst die Konsolen Lobbies waren hier teilweise gehackt, da die Systeme offen waren. MW2 war trotzdem cool.

Crossplay ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung und hier ist es lediglich eine Option...das Spiel bietet einem die Möglichkeit. Erstmal abwarten und nicht direkt wieder alles totreden. Egal was man macht...es scheint nie korrekt zu sein.

CoD hat dieses Jahr eine brandneue Engine, Matches von 2vs2 bis 20vs20 und neue Spielmodi inkl. Realistic ohne HUD und Matches in völliger Dunkelheit, Crossplay, eine scheinbar ordentliche PC Umsetzung (siehe Nvidia Präsentation und LA Live Event...dort wurde von vielen großen Youtubern auf PC gespielt) und reihenweise neuer Ideen...inkl. Kampagne (die bei BO4 ja so bitter vermisst wurde) und co-op Modus...und trotzdem heult man rum. Das ist fast lächerlicher, als die eigentlichen CoD Probleme selbst.
 
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Nicht unbedingt, denn wie ich es verstanden habe sucht das Spiel die Mitspieler erstmal nach Eingabegeräten aus. Konsolen unterstützen nativ Maus und Tastatur und wer damit spielt, der wird vorzugsweise mit PC Spielern in eine Lobby geworfen. Wer am PC mit Controller spielt, für den werden hauptsächlich Konsolenspieler gesucht, oder eben andere PC Spieler mit Controller als Eingabegerät. In jedem Fall landet man aber im gemischten Matchmaking. Dort landen auch PS4 Spieler, die mit Xbox Spielern zusammen zocken.

Wer als Konsolenspieler in keinem Fall PC Spieler in der Lobby möchte, der muss Crossplay eben meiden und sich auf Mitspieler seiner eigenen Plattform beschränken. Es kommt also drauf an in welchem Umfang Crossplay genutzt wird und Fortnite hat gezeigt, dass es durchaus mega erfolgreich ist. Hier spielen ebenfalls PC Spieler mit nahezu allen anderen Plattformen zusammen, sogar inkl. Mobile und es funktioniert...auch wenn Hacks existieren mögen.
Genau so ist es, auch wenn Konsolenfanatiker das natürlich nicht gerne sehen.:daumen:

Schon in diversen anderen Spielen spielen PC und Konsolenspieler problemlos miteinander, es gibt halt leider immer einige die stets in "ihrer" Plattform allein bleiben möchten, denen wird diese Entwicklung natürlich nicht schmecken.
Aber umso besser ist es natürlich für alle Spieler.
 
Genau so ist es, auch wenn Konsolenfanatiker das natürlich nicht gerne sehen.:daumen:

Schon in diversen anderen Spielen spielen PC und Konsolenspieler problemlos miteinander, es gibt halt leider immer einige die stets in "ihrer" Plattform allein bleiben möchten, denen wird diese Entwicklung natürlich nicht schmecken.
Aber umso besser ist es natürlich für alle Spieler.

"Entwicklung nicht schmecken" stimmt so nicht. Mir persönlich ist es vollkommen egal, ob es Crossplay in einem Spiel gibt. Solange ich wählen kann gegen welche Plattform ich spiele, dann hab ich kein Problem damit. Deswegen muss das Crossplay auch gut durchdacht sein. Es macht überhaupt keinen Sinn, wenn ich als PC Spieler die ganzen mobilen Spieler abfarmen kann. Umgekehrt würde ich nicht wollen, wenn ich mit der mobilen Barriere gegen PC Maus/Tastatur spielen "muss". Den Großteil der Spieler, überwiegend Casuals, wird das aber egal sein.
 
Ziemlich sicher wird das neue CoD so wie die letzten CoDs auf TAC zurückgreifen
Und das Anti-Cheat war ja jetzt nicht so schlecht
 
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