Call of Duty Modern Warfare: Hohe Erwartungen an die Technik durch Echtzeit-Raytracing und Adaptive Shading

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Mit der Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare möchte Entwicklerstudio Infinity Ward einen neue Benchmark der Reihe setzen. Das Team kooperiert dazu mit Ingenieuren von Nvidia. Mittels RTX-Technologien und Adaptive Shading wollen sie zeigen, was mit moderner Technik auf dem PC grafisch möglich ist.

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Wäre schön wenn das Spiel aus dem Stand heraus das schafft, wofür BF5 diverse Patches benötigte. 4k/60fps sollte mit einer RTX 2080Ti möglich sein (mit RTX und DLSS, wenn es die Qualität nicht zu sehr negativ beeinflusst), dann bin ich überzeugt :D
 
Ja bin auch dabei bin mal gespannt wie gut das Ganze zum Release schon ist. Die haben die echte RTX Hardware ja nun schon lange zur Verfügung. Sollte also leichter sein als bei BF5 und den anderen Spielen.
 
Die neue Engine liefert mit Sicherheit sämtliche Grafik-Features, die man aus anderen Spielen so kennt. Von daher kann man schonmal vorhersagen, daß der Entwickler im neuen MW eine absolute Grafikorgie erster Güte liefern wird.
 
Wäre schön wenn das Spiel aus dem Stand heraus das schafft, wofür BF5 diverse Patches benötigte. 4k/60fps sollte mit einer RTX 2080Ti möglich sein (mit RTX und DLSS, wenn es die Qualität nicht zu sehr negativ beeinflusst), dann bin ich überzeugt :D

Wovon träumst du Nachts :what: ?? Vielleicht dann mit der RTX 4080TI evtl. :ugly:. Für mich hört sich das ganze einfach nur nach Werbegeblubber vom Marketing beider Firmen an. Mal schauen was rauskommt :schief:.
 
@XXTREME - wieso träumen? mit DLSS läuft bei mir BF5 mit Raytracing auch mit 60fps. (hat ja nur ein paar Monate gedauert bis nach dem X. Patch die Performance stimmte :hail:). Mit entsprechender Optimierungsarbeit sehe ich das als nicht unmöglich an. ggf. muss noch der ein oder andere Regler von Ultra auf High gestellt werden, doch dann sollte es in 4k/60fps/RTX on gehen. Call of Duty war zumindest bisher eher weniger Anspruchsvoll bezüglich Hardwareanforderungen.
 
„Hohe Erwartungen“ & CoD irgendwas,... zusammen ... in einer Überschrift. ... da passt was nicht!:lol:
 
Ich habe grad doe remastered Version wieder angespielt. Ich freue mich auf ne Fortsetzung. Es währe natürlich nett wenn sie eine NPC KI wie in The Division 2 hinbekommen würden. RTX und DLSS werden sicher gut performen, in BF5, Metro Exodus und SOTR klappt es ja auch. Ich habe WQHD auf der RTX2080FE am Start und da gibt es nichts mehr zu meckern.
 
Ja das haben wir ja schon bei BF5 von der MP Fraktion immer und immer wieder zu hören bekommen, die sind an Grafik überhaupt nicht interessiert. Mir geht es nur noch um Single Player und Koop. Auf das MP Gehopse hab ich schon lange keine Lust mehr Wildlands und The Division 1 und 2 sind genau mein Ding. Bei Ubisoft bleiben jedoch die Charaktere immer etwas farblos, das kann COD besser.
 
Sind denn nicht alle CoDs mit Ausnahme von CoD 1 einfach nur Neuauflagen ihrer Vorgänger in einem leicht variierten Erscheinungsbild?
CoD ist doch das FIFA der Shooter oder nicht? Das kaufen doch auch nur ein paar Fans jedes Jahr aufs neue...

Besonders lustig ist es, wenn man sich CoD und FIFA jedes Jahr für 60€ für die Konsole kauft, dann hat man in 10 Jahren 1.200€ für das gleiche in grün ausgegeben. :lol:
 
Wer brauch RT in einem Multiplayer Titel??? Es wird eh direkt alles was licht und Schatten betrifft auf Low oder aus gedrückt..
 
Wer brauch RT in einem Multiplayer Titel??? Es wird eh direkt alles was licht und Schatten betrifft auf Low oder aus gedrückt..

Ich sagte ja bereits mehrfach Multiplayer Fans brauchen sowas gar nicht. Nicht jetzt und nicht in Zukunft. Das ist nur was für Genießer, die den Single Player spielen.
 
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