Call of Duty: Modern Warfare - Engine mit Raytracing, Photogrammetrie, Dolby Atmos und mehr

PCGH-Redaktion

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Die Call of Duty-Reihe war zwar stets erfolgreich, setzt optisch aber schon seit Jahren keine Akzente mehr. Das scheint sich bei Modern Warfare (4) zu ändern. Mit Raytracing, Photogrammetrie und vielen anderen Effekten soll sich der Titel technisch von den Vorgängern absetzen.

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Liest sich wirklich gut.

Aber ist das jetzt ne komplett neue Engine oder wird (wieder mal) die alte Engine verwendet, nur stark aufgemöbelt?
 
Naja, technisch gesehen basierte schon die Ur-IW-Engine zu gewissen Teilen auf der id-Tech 3-Engine, die schon im allersten Call of Duty (2003) verwendet wurde.:ugly:

Keine Ahnung, wie viel die letzte Iteration der Engine noch darauf zurückgeht oder wo die Grenzen im Quellcode verschwimmen.^^
 
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