Call of Duty: WW2 - PC-Spielerzahlen zum Start deutlich höher als bei Infinite Warfare

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Die Veröffentlichung von Call of Duty: WW2 scheint für Activision deutlich besser verlaufen zu sein als noch beim Vorgänger CoD Infinite Warfare, wenn man auf die PC-Spielerzahlen schaut. Knapp bis zu 20.000 Käufer haben den Ego-Shooter zum Release gleichzeitig gespielt, ein Drittel mehr als beim letzten Mal. Die Zeichen stehen inzwischen allerdings nicht mehr ganz so gut.

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AW: Call of Duty: WW2 - PC-Spielerzahlen zum Start deutlich höher als bei Infinite Warfare

Wieder völlig sinn-freie "News" hier. Wird das jetzt zur Mode?

Die Spielerzahlen im Multiplayer sind ausschlaggebend, nichts anderes. Call of Duty WW2 erreichte bisher hier einen Spitzenwert von 56k aktiven Spielern, während Call of Duty Infinite Warfare es im Jahr davor und bis heute gerade mal auf magere 15k geschafft hat. Die Spielerzahlen von WW2 sind also fast vier mal so hoch, auch wenn sie nicht an die von BO3 herankommen, die lagen bei 63k. Glaube dennoch nicht, dass sich die Spieler sonderlich lange halten.
 
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Diese MOBA mini Maps gehen einem auf die Dauer ziemlich auf den Sack. Kein Wunder das es keiner spielen will. Die sollten mal wieder anständige Maps wie in CoD1 machen.
Die große Schneemap mit Sniper war einfach mega genial. Wir zocken immer noch CoD1 auf LAN, weil es einfach Spaß macht.
 
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Guten Morgen zusammen...
Oder.. je nachdem, wie ihr die Nachricht aufnehmt:

Raja hat AMD verlassen und wird wohl bei Intel anheuern - zumindest wenn die Info auf WCCFtech zu letzterem stimmt.
Hexus hat Rajas Abschiedsbrief an die RTG Belegschaft:

Exclusive: Raja Koduri, Radeon Technologies Boss, leaves AMD - Graphics - News - HEXUS.net

Edit:
hier noch die wccftech "Story" zu Rajas Zukunft bei Intel:

Exclusive: Raja Koduri Will Be Seeking New Horizons At Intel
 
AW: Call of Duty: WW2 - PC-Spielerzahlen zum Start deutlich höher als bei Infinite Warfare

Guten Morgen zusammen...
Oder.. je nachdem, wie ihr die Nachricht aufnehmt:

Raja hat AMD verlassen und wird wohl bei Intel anheuern - zumindest wenn die Info auf WCCFtech zu letzterem stimmt.
Hexus hat Rajas Abschiedsbrief an die RTG Belegschaft:

Exclusive: Raja Koduri, Radeon Technologies Boss, leaves AMD - Graphics - News - HEXUS.net

Edit:
hier noch die wccftech "Story" zu Rajas Zukunft bei Intel:

Exclusive: Raja Koduri Will Be Seeking New Horizons At Intel

Was hat das mit COD zu tun ? O.o
 
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Nach gespielter Beta und den aktuell im Umlauf befindlichen News sehe Ich wohl doch vom Kauf ab.
Bin trotz allem aber gespannt wie sich die Spielerzahlen in den kommenden Tagen entwickeln werden.
 
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Das sind echt erschreckend geringe Zahlen. Vielleicht ist CoD ja doch bald richtig tot. :devil:
 
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Hatte mich eigentlich auf dieses CoD gefreut war aber nach dem spielen der Beta doch enttäuscht, das Gameplay ist einfach viel zu schnell! Es müsste sich für mich eher in die Geschwindigkeitsregionen eines CS:GO bewegen dann würde mir das wieder mehr Spass machen. Aber WW2 Soldaten die rumrennen als wären se alle auf LSD das is doch nix...
 
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Ich hätte schwören können, dass mir Google gestern keinen gesonderten Eintrag zum Multiplayer ausgespuckt hat. Der Artikel ist jetzt jedenfalls korrigiert. Sorry für die Verwirrung.
 
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Ne ich lasse von beiden die Finger weg. Da spiele ich eher weiter Battlefield.
 
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Maps im MP viel zu klein, spielt sich wie Rainbow Six Siege, altbackene Grafik, in gut 50% der Fälle werd ich mit einem Host verbunden bei welchen ich unter ruckeln spiele, Waffensounds sind lächerlich.
Warum zum Teufel bringt man keine Partisanenfights zB in den Wäldern Tschechiens oder ehemals Jugoslawiens?
Aber vllt. bin ich von BF verwöhnt.
 
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Maps im MP viel zu klein, spielt sich wie Rainbow Six Siege, altbackene Grafik, in gut 50% der Fälle werd ich mit einem Host verbunden bei welchen ich unter ruckeln spiele, Waffensounds sind lächerlich.
Warum zum Teufel bringt man keine Partisanenfights zB in den Wäldern Tschechiens oder ehemals Jugoslawiens?
Aber vllt. bin ich von BF verwöhnt.

Wie jetzt, gibt es auf dem PC keinen Serverbrowser? Dachte das wäre nur auf bei den Konsolen der Fall.

Ich kaufe mir so einen Schrott nicht mehr bei dem ich nicht einmal die Map aussuchen kann auf der ich zocken will. Man wird einfach auf eine zufällige Map geworfen die dann schon fast am Ende ist. Wer hat diesen Sch*** erfunden, warum gibt es da keinen Shitstorm und warum halten die nach so vielen Jahren noch immer daran fest? Total unverständlich. Kann sich ja eigentlich nur um Geld handeln und der User muss mit dem Sparzwang und den Konsequenzen leben.
 
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AW: Call of Duty: WW2 - PC-Spielerzahlen zum Start deutlich höher als bei Infinite Warfare

Maps im MP viel zu klein, spielt sich wie Rainbow Six Siege, altbackene Grafik, in gut 50% der Fälle werd ich mit einem Host verbunden bei welchen ich unter ruckeln spiele, Waffensounds sind lächerlich.
Warum zum Teufel bringt man keine Partisanenfights zB in den Wäldern Tschechiens oder ehemals Jugoslawiens?
Aber vllt. bin ich von BF verwöhnt.

Du hast noch nie R6 gespielt. :D
 
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Ich finde es auch echt geil, aber nur SP. Was eine audiovisuelle Bombe... v. a. die Sequenzen sind echt der Wahnsinn. Gutes, hirnloses Popcornkino :D
 
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Da wir PC Spieler bei COD maximal 10% der Gesamtspielerzahl machen, werden sie wohl kaum auf unsere Wünsche hören.
Die Musik spielt auf den Konsolen - da brauchts weder Serverbrowser noch Anti-Cheat Massnahmen, kein Gejammer über die Maussteuerung - und trotzdem fliesst der Rubel wie blöde.

War auch neugierig drauf, aber nach der Beta ist mir die Lust vergangen. Kleinstmaps mit 12 Spielern, hektisch ohne Ende.
 
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