Assassin's Creed Odyssey PCGH Custom Benchmarkszene (Athen)

G

gaussmath

Guest
AMD Ryzen 3900X

CPU: AMD Ryzen 3900X@stock
RAM: 4x8Gb 3200MT/s CL 14-14-14-32
Mainboard: ASRock X470 Taichi AGESA 1004A
Grafikkarte: MSI RTX 2080 Ti@2000/7700
Windows: Win 10 1909
Grafiktreiber: Game Ready 441.41
Chipsatztreiber: AMD Ryzen 1.11.22.454
Bench Tool: CapFrameX 1.3.0

Game Settings:
Auflösung: 720p
Render Scale: 50%
Settings: maxed out, AA off, FoV 100%

Results:
 

Anhänge

  • Screenshot_2019-05-12_18-30-31_CX_Analysis.png
    Screenshot_2019-05-12_18-30-31_CX_Analysis.png
    169,8 KB · Aufrufe: 69
  • Screenshot_2019-05-12_18-30-28_CX_Analysis.png
    Screenshot_2019-05-12_18-30-28_CX_Analysis.png
    48,9 KB · Aufrufe: 112
  • Screenshot_2019-05-12_18-30-08_CX_Analysis.png
    Screenshot_2019-05-12_18-30-08_CX_Analysis.png
    87 KB · Aufrufe: 73
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kann man bei AC:O die Savegames "teilen"? Ich hab das Game zwar, aber nie allzu weit gezockt, war mir zu repititiv. Würds aber gerne benchen auf meinem 3600er
 
Zuletzt bearbeitet:
AMD Ryzen 3600X "simuliert"

CPU: AMD Ryzen 3900X@Game Mode (1 CCD deaktiviert)
RAM: 4x8Gb 3200MT/s CL 14-14-14-32
Mainboard: ASRock X470 Taichi AGESA 1004A
Grafikkarte: MSI RTX 2080 Ti@2000/7700
Windows: Win 10 1909
Grafiktreiber: Game Ready 441.41
Chipsatztreiber: AMD Ryzen 1.11.22.454
Bench Tool: CapFrameX 1.3.0

Game Settings:
Auflösung: 720p
Render Scale: 50%
Settings: maxed out, AA off, FoV 100%

Results:
 

Anhänge

  • Screenshot_2019-05-12_19-00-23_CX_Analysis.png
    Screenshot_2019-05-12_19-00-23_CX_Analysis.png
    90,5 KB · Aufrufe: 55
  • Screenshot_2019-05-12_18-59-53_CX_Analysis.png
    Screenshot_2019-05-12_18-59-53_CX_Analysis.png
    47,3 KB · Aufrufe: 89
Naja, richtig simulieren kann man den 3600X mit einem 3900X nicht. Der L3 Cache bleibt ja so groß und ich gehe mal davon aus, daß der 3900X auch ein wenig höher taktet.
 
Naja, richtig simulieren kann man den 3600X mit einem 3900X nicht. Der L3 Cache bleibt ja so groß und ich gehe mal davon aus, daß der 3900X auch ein wenig höher taktet.

Nein, der halbe Cache wird abgeschaltet. Mein 3900X ist ne Krücke. Der boostet nur bis 4.475GHz. Der ist von einem 3600X nur geringfügig weit entfernt.
 
Hmm... GPU Limit mit den Settings (gtx 980ti) musste etwas improvisieren. 720p @ 0.1 Resolution Scale :ugly:
Zusätzlich noch mit den empfohlenen 0.5 und 0.25 Res Scale im letzten Bild.
Morgen folgen dann noch Ergebnisse mit festen 4.3GHz und PBO + (schnellere, aber stromhungrigere Werte)

Ok.
2600X @ -0.75UV + PBO
DDR4 Dual Rank 3400MHz 15/18/16/36
MSI x470 Gaming Pro
GTX 980ti @ 1420MHz/3950MHz
Windows 10 1909
ein sehr aktueller NVIDIA Treiber
irgendein AMD Chipsatztreiber (Ryzen 2000)

Nicht schlecht mein kleiner Ryzen, nicht schlecht.
Screenshot_2019-06-12_01-34-19_CX_Analysis.png Screenshot_2019-06-12_01-33-02_CX_Analysis.png Screenshot_2019-06-12_01-32-55_CX_Analysis.png
 
Poly hat den Spielstand nicht und keine Zeit, den zu erspielen. Also bleibt die Küche kalt. :(

Nun, das ist interessant. Wer so oft nach der Benchszene schreit, und unterstellt, ich würde falsch messen, und dann die Möglichkeit bekommt seine Behauptung zu untermauern und entsprechend keinen Wert abliefert, wird jedwede Glaubwürdigkeit entzogen.
Danke für diesen Thread gaussmath, ich werde fortan immer darauf verlinken, wenn Poly wieder einmal falsche Messwerte unterstellt :daumen:
 
Tja, was will man machen. Poly hat halt auf die Kacke gehauen und dann kommt nichts. Ich versuche schon überall jemanden mit einer Intel CPU aufzutreiben, der den Run mal machen kann. Entweder haben die Leute das Spiel nicht oder keine Lust, den Spielstand zu erspielen. Leider habe ich keine Intel CPU mehr, um es selbst testen zu können.
 
Böse Zungen könnten behaupten, Poly hat bisher nur deshalb noch nichts geliefert, weil er verzweifelt nach einer Szene sucht, die die Daten von CB untermauert - da man die getestete Szene hier ja nicht sieht. Nicht, dass ich ihm das unterstellen würde, der Gedanke kam nur.
 
Wie meinst du das? Ich habe die Szene ja im Anfangsbeitrag verlinkt.

Ich glaube Drayygo meint die Szene die Computerbase nutzt.

Also halt das Poly die CB-Szene sucht, weil ihm die Daten von CB "besser schmecken" und die als Beweis anführen möchte. - Mag aber sein, dass ich das auch falsch auffasse.


Soweit ich das richtig habe testet CB aber nicht mit Custom-Szenen sondern lässt einfach den Ingame-Bench durchlaufen. PCGH sucht sich ja Szenen die sehr häufig Anspruchsvoller sind als der Ingame-Bench.
 
Ich meine, dass man in den "Benchbildern" nicht sieht, ob tatsächlich diese Szene benutzt wurde. Und wenn doch, bin ich scheinbar doof oder blind :ugly:

Achso verstehe. Ne, das sind ja nur die Frametimes. Man "sieht" in den Analysen die Szene nicht. Das ganze beruht auf Vertrauen, was sowohl die Szene als auch die gesamten Settings betrifft.
 
Zurück