1. #171

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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Bei mir hat der Patch die CPU Nutzung deutlich verbessert. Die CPU Auslastung steigt und damit fallen die min. fps deutlich besser aus und ich bin in 1080p/Ultra jetzt konstant im GPU Limit.

    Linkes Bild: vor dem Patch ... Rechtes Bild: nach dem Patch.

    (Wie beim letzten Mal schon steht da Custom statt Ultra weil VSync nachträglich deaktivert werden musste.)

    edit: ein Verifizierungstest mit allen Reglern auf Anschlag hat das gleiche Ergebnis gebracht: Höhere CPU Auslastung und die min. fps in 1080p @ Maximale Details steigen von 45 auf 50.
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  2. #172

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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Bei der GTX 1080 (2100/1451MHz) hat sich FPS mäßig nichts getan ausser daß die CPU Auslastung gestiegen ist.
    1600p/ultra 71 FPS
    1080p/ultra 114 FPS
    720p/ultra 133 FPS

    Beim GTX 1080 Ti (2112/6400MHz) Setup in 1080p und in 1440p jeweills 1 FPS Zuwachs und in 2160p sind die FPS gleich geblieben, währen in 720p 2FPS weniger auf der Uhr stehen . Deswegen noch 720p niedrig getestet um noch ein kleines Erfolgselebnis zu haben.
    2160p/ultra 53 FPS
    1440p/ultra 103 FPS
    1080p/ultra 149 FPS
    720p/ultra 210 FPS
    720p/niedrig 269 FPS
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    Geändert von DaHell63 (29.03.2019 um 11:35 Uhr)
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  3. #173
    Avatar von gaussmath
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Warum habe ich nur 94% GPU Auslastung mit der 2080 Ti? An der CPU liegt's nicht...

    Kann natürlich sein, dass das interne Benchmark-Tool Blödsinn anzeigt...
    Geändert von gaussmath (29.03.2019 um 19:44 Uhr)
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases

  4. #174

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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Welche Auflösung?
    Nach diesem Screen schafft es auch ein i7 8086K @ 5GHz nicht eine RTX 2080 Ti oc in 1440p ganz auszulasten. Ist halt schon ein anderes Kaliber so eine RTX 2080 Ti .

    Da Du ja eh normal 3440/1440p hast, müßte das perfekt passen.
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  5. #175
    Avatar von gaussmath
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Hab mit dem Threadripper 116 FPS stock. Bei Guru3D haben sie mit einem 9900k 114 FPS erreicht. Mit dem neuen Patch hätten sie wahrscheinlich mehr.
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases

  6. #176

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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Passt doch. Gleichauf mit der momentan schnellsten Gaming CPU. Die RTX 2080 Ti FE taktet ja schon ähnlich hoch wie die Customs.

    Stell Dir vor Du hättest die FPS vom Luxx Test .
    In 1080p ~105 FPS und in 1440p ~88FPS .

    Dein Monster schreit nach Auflösungen jenseits von 2560x1440p.
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  7. #177
    Avatar von gaussmath
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Die 2080 Ti taktet zwischen 1890-1935MHz während des Runs in 1440p.

    Ja, ich werde in 3440x1440 spielen. Die 1080 Ti ist mit Ultra Settings teils auf unter 70 FPS eingeknickt (in game). Die R7 allerdings auch.
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases

  8. #178
    Avatar von gaussmath
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Ich habe mal ein bisschen gebencht mit der Turing. Ich habe das Ultra Preset eingestellt und dann VSYNC deaktiviert. Die Auflösung war auf 1440p eingestellt.

    1. Szenario: 2080 Ti stock, TR Game Mode 4.3GHz -> 116 FPS Average (Guru3D kommen auf 114 FPS mit einem 9900k)
    2. Szenario: 2080 Ti stock, TR Game Mode 3.5GHz -> 114 FPS Average
    3. Szenario: 2080 Ti 2000/7700MHz, TR Game Mode 4.2GHz -> 122 FPS Average

    Ein signifikante Verringerung der CPU-Leistung bewirkt eine geringfügige Verringerung der Gesamtleistung. 5% mehr GPU-Takt und 10% mehr Speichertakt bewirken 5% mehr Gesamtleistung. Daraus folgt, dass eine GPU-Limit vorliegt.
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    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
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  9. #179

    Mitglied seit
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Mit dem duellieren wirds ja jetzt nichts mehr, muß Dich dann einfach so ziehen lassen .
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  10. #180
    Avatar von gaussmath
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    AW: The Divison 2 Benchmark

    Zitat Zitat von DaHell63 Beitrag anzeigen
    Mit dem duellieren wirds ja jetzt nichts mehr, muß Dich dann einfach so ziehen lassen .
    P/L hast du doch gewonnen...
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases

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