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  1. #251
    Avatar von gaussmath
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Vielen Dank für deine Mühe und Ideen. Ich gehe mal auf die einzelnen Punkte ein.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Ist es möglich die GPU Auslastung und eventuell andere Werte ebenfalls auszulesen? Das würde helfen um festzustellen, ob man CPU limitiert ist, ob man Grafiklimitiert ist oder eine Mischung aus beiden. Bei der Umsetzung müsste man mal überlegen. Eventuell kann man andere Logging Software für die eigenen Zwecke einspannen. Eventuell würden sich auch optionale Screenshots anbieten, um die Stellen besser festtellsen zu können. Würde aber wahrscheinlich selbst Framespikes produzieren.

    Edit: Mir fällt gerade auf, dass OCAT Dateien die GPU Auslastung im Prinzip angeben. Ganz rechts in der Tabelle ist MsUntilRenderComplete und dieser Wert ist im GPU Limit deutlich höher als im CPU Limit. Ich probiere damit noch was rum.
    MsUntilRenderComplete loggt CX (PresentMon) auch mit. Man könnte in dieser Hinsicht tatsächlich was machen und Analysen auf Basis dieses Parameters anbieten. Geplant ist sogar eine Anbindung an RTSS (Afterburner). Wenn das klappt wie geplant, dann rappelt es im Karton und CX steigt eine weitere Liga auf. ^^

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Dann ist mir aufgefallen, dass längere Aufnahmen generell sehr unübersichtlich sind. Hier wäre ein Zoom cool, der die Höhe beibehält, aber den Frametime Graph links und rechts temporär ausblenden kann. So ähnlich wie der Cutting Mode, nur das man einen Zoom Faktor wählt und dann komplett durchscrollen kann.
    Ein Sliding Window mit auswählbarer Fenstergröße hatte ich bereits früher drin und es soll auch wiederbelebt werden. Also ja, das Feature kommt.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Ich weiß, dass ihr zurzeit die Vergleiche überarbeitet. Aber ich werfe trotzdem mal meine Gedanken dazu ein. Es wäre insbesondere für Benchmarks sehr nützlich mehrere Benchmarkdurchläufe zusammen zu fassen und als Balkendiagramm zum Vergleichen anzuzeigen. Wenn man dabei noch die Messungenauigkeit berechnet und im Balkendiagramm anzeigt könnte man auch visuell sehen, ob die Unterschiede innerhalb der Messungenauigkeit sind oder nicht.
    Auch das war schon relativ lange geplant. Es wurde leider geringer priorisiert bisher. Wir werden eine eigene Seite dafür anlegen, die "Aggregation Page" heißen wird. Dort wird man genau das machen können.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Bei der synch anzeige ist mir außerdem noch aufgefallen, dass angezeigt wird, ob Tearing möglich ist, oder nicht. Soweit ich weiß, wird auch das per Allows Tearing angezeigt.
    Absolut, kann mit rein!

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass das ganze ein wenig hilfreich für das Projekt ist.
    Feedback ist immer gerne gesehen!
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases
    CX auf Twitter

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  2. #252

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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Das mit MsUntilRenderComplete könnte schwierig sein. Der Wert ist leider inkonsistent und im GPU Limit über 100%. Im CPU Limit weicht der Wert von den Wert des Afterburners ab.
    Aber eine Anbindung mit RTSS wäre schon genial.

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