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  1. #241
    Avatar von gaussmath
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Ok, ich kann den Fehler auch tatsächlich reproduzieren. Dann ist nur noch die Frage, woher das kommt. ^^

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  2. #242

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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Sind eigentlich demnächst noch neue Funktionen oder Änderungen für CapFrameX geplant? Mir würde sicherlich noch was zur weiteren Verbesserung einfallen, wenn ich noch ein etwas ausprobiere.

  3. #243
    Avatar von Taxxor
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Die Änderungen sind schon in vollem Gange und betreffen hauptsächlich die Comparisons. Es wird sich aber auch ein wenig an den Texten der Capture Page ändern.

  4. #244
    Avatar von gaussmath
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Mir würde sicherlich noch was zur weiteren Verbesserung einfallen, wenn ich noch ein etwas ausprobiere.
    Wie Taxxor schon erwähnt hat, arbeiten wir an einer neuen Version. Also immer her mit deinen Vorschlägen.

  5. #245

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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Ich werde demnächst mal einen größeren Beitrag mit möglichen Ideen einbringen. Ich gucke aber erstmal, ob diese Ideen auch irgendwie sinnvoll sind, bevor ich hier poste.

  6. #246
    Avatar von gaussmath
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Du musst nicht zwingend alle Vorschläge streng nach Sinn abwägen. Ein wenig Brainstorming wäre mir lieber.

  7. #247

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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Mache ich ja auch. Aber ich versuche noch ein bisschen Hintergrundinformationen oder Anwendungsbeispiele dazu anzugeben und auch keine schon vorhandene Funktionen vorschlage, sondern dann überlege, wie man das Vorhandene verbesseren kann.

  8. #248
    Avatar von gaussmath
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Gut, dann sag ich schon mal vielen Dank vorab.

  9. #249

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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Okay. Ich habe gestern noch ein bisschen rumgebencht und habe mir ein paar Notizen gemacht.

    Ist es möglich die GPU Auslastung und eventuell andere Werte ebenfalls auszulesen? Das würde helfen um festzustellen, ob man CPU limitiert ist, ob man Grafiklimitiert ist oder eine Mischung aus beiden. Bei der Umsetzung müsste man mal überlegen. Eventuell kann man andere Logging Software für die eigenen Zwecke einspannen. Eventuell würden sich auch optionale Screenshots anbieten, um die Stellen besser festtellsen zu können. Würde aber wahrscheinlich selbst Framespikes produzieren.

    Dann ist mir aufgefallen, dass längere Aufnahmen generell sehr unübersichtlich sind. Hier wäre ein Zoom cool, der die Höhe beibehält, aber den Frametime Graph links und rechts temporär ausblenden kann. So ähnlich wie der Cutting Mode, nur das man einen Zoom Faktor wählt und dann komplett durchscrollen kann.

    Ich weiß, dass ihr zurzeit die Vergleiche überarbeitet. Aber ich werfe trotzdem mal meine Gedanken dazu ein. Es wäre insbesondere für Benchmarks sehr nützlich mehrere Benchmarkdurchläufe zusammen zu fassen und als Balkendiagramm zum Vergleichen anzuzeigen. Wenn man dabei noch die Messungenauigkeit berechnet und im Balkendiagramm anzeigt könnte man auch visuell sehen, ob die Unterschiede innerhalb der Messungenauigkeit sind oder nicht.

    Bei der synch anzeige ist mir außerdem noch aufgefallen, dass angezeigt wird, ob Tearing möglich ist, oder nicht. Soweit ich weiß, wird auch das per Allows Tearing angezeigt.

    Ich hoffe, dass das ganze ein wenig hilfreich für das Projekt ist.

    Edit: Mir fällt gerade auf, dass OCAT Dateien die GPU Auslastung im Prinzip angeben. Ganz rechts in der Tabelle ist MsUntilRenderComplete und dieser Wert ist im GPU Limit deutlich höher als im CPU Limit. Ich probiere damit noch was rum.

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  10. #250
    Avatar von Taxxor
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    AW: CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Ist es möglich die GPU Auslastung und eventuell andere Werte ebenfalls auszulesen?
    Der Gedanke, die CPU und GPU Auslastung als zusätzliche Linie optional über den Frametimegraphen einzublenden, kam mir auch schon früher und das wäre in der Tat ein cooles Feature.
    Mal schauen, von wo und wie einfach sich die Werte auslesen lassen.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Dann ist mir aufgefallen, dass längere Aufnahmen generell sehr unübersichtlich sind. Hier wäre ein Zoom cool, der die Höhe beibehält, aber den Frametime Graph links und rechts temporär ausblenden kann. So ähnlich wie der Cutting Mode, nur das man einen Zoom Faktor wählt und dann komplett durchscrollen kann.
    Habe ich auch schon mal angemerkt und wir hatten sogar schon mal eine ähnliche funktion beim Umbau der Graphen drin, also sollte das kein allzu großes Problem darstellen. Wie man das letztendlich umsetzt, also mit Ziehen eines Bereichs, in dem dann die X Achse auf die Länge der Auswahl gezoomt wird, oder mit der Eingabe eines Festen Zeit bzw Framefensters, werden wir sehen.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Es wäre insbesondere für Benchmarks sehr nützlich mehrere Benchmarkdurchläufe zusammen zu fassen und als Balkendiagramm zum Vergleichen anzuzeigen.
    Genau das ist auch in Arbeit, allerdings erst nach dem Comparison Umbau. Der Modus bekommt eine eigene Seite, wo man dann z.B. 3 Aufnahmen einfügen und die Graphen aneinanderhängen kann, die Balkendiagramme, die aus dieser Datei dann entstehen, bilden so automatisch den Mittelwert aus allen 3 Aufnahmen.
    Dabei wird man evtl auch die Möglichkeit erhalten, jeden der Records vor dem Zusammenfügen zu cutten, wenn jeweils am Anfang oder am Ende Spikes drin sind.

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