Assassin's Creed Odyssey Benchmark

Gurdi

Kokü-Junkie (m/w)
Ich mach mal nen Benchthread hier auf weil das Spiel ja doch recht populär ist und sich durch den integrierten Benchmark gut für CPU sowie GPU Tests eignet.
System:
6700K @4,4Ghz
DDR4 @ 3066Mhz
V64 @HBCC_On, Ingametakt 1650Mhz Core und 1085Mhz Speicher
Auflösung WQHD
Bei den angepassten Settings sind die Volumetrischen Wolken auf sehr hoch statt auf Ultra.


Standard Ultra WQHD:
ACO Optimized Ultra.jpg
Angepasst mit Wolken auf Sehr hoch, einmal Standard und mit HDR und Freesync 2.
ACO Optimized.jpg ACO HDR+FS2.jpg
Angepasst mit Wolken auf Sehr hoch, einmal Standard FHD
2018.11.23-16.41.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja nice!
Schönes Thema ;)

Von dem "HBCC" weiss ich leider nichts.
Einfach mal unvorbereitet laufen lassen, denke da geht noch was :)

Hab mich gestern noch mit diversen Optimierungen beschäftigt für das Spiel. Poste heute abend mal was im Vegathread dann kannst du das mal ausprobieren. Einen 4 und 6 Kerner haben wir schon getestet. mal sehn wie dein 8Kerner reagiert wenn du Lust hast.

Interessant an meinen Ergebnisse hier ist auch das HDR und FS2 quasi 0 Leistung kosten. Messwerte zu FS2 gibts so gut wie gar nicht aktuell.
 
Der Benchmark ruckelt bei mir vor sich hin und Tearing vom feinsten habe ich auch. Ist das normal?
Der Benchmark ignoriert anscheinend die Vsync Einstellungen. Tearing bekomme ich da auch immer. Geruckelt wie bescheuert hat es als ich erhöhtes FOV testen wollte.
@Topic: Ich versuche heute Nachmittag dran zu denken. Ein Mal meine Settings (4K@HDR mit leicht reduzierten Details) und ein Mal WQHD@Ultra+SDR?
 
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Hier mein Ergebnis.

i7 8700k @ 5 Ghz @Wakü
GTX 1080ti @Wakü
@FullHD

Assassin's Creed® Odyssey2018-11-5-8-3-22.jpg


Das einzige was ich nicht ganz verstehe, sind die 6 Ruckler wo die FPS extrem einbrechen. Hat hier jemand ne Idee warum das so sein könnte?

Edit:
@WQHD per Downsampling
Assassin's Creed® Odyssey2018-11-5-8-17-54.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
So sieht es bei mir mit der 2080 TI aus (1,8 GHZ mit 0,825 Volt).
assassins-creed-1-8-ghz-jpg.1018321
assassins-creed-1-8-ghzz-jpg.1018322
assassins-creed-1-8-ghzzz-jpg.1018323


Der 8700K läuft mit 4,5 GHZ und lächerlichen 1,10 Volt, die 32 GB RAM sind mit 3466 MHZ und CL15 getaktet.
Auf der Arbeit habe ich mal den Test mit einem 2920X gemacht, das ist mir mit der 2080 TI (Referenz Founders) etwas flüssiger vorgekommen. Muss mal gucken ob ich das System mal mitnehmen kann um es mal übers WE vergleichen zu können.
 

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Intel 5960X@4.5Ghz
Nvidia RTX2080TI@2Ghz
64GB RAM

Preset: Extrem Hoch
UHD, WQHD, FHD
ACOdyssey_2018_11_05_09_02_47_425.jpg ACOdyssey_2018_11_05_09_00_38_682.jpg ACOdyssey_2018_11_05_08_58_27_474.jpg

In FHD übrigens hartes CPU-Limit
ACOdyssey_2018_11_05_09_07_34_331.jpg
So auch in WQHD
ACOdyssey_2018_11_05_09_10_19_341.jpg

Selbst in UHD ist die Anzeige nicht eindeutig.
ACOdyssey_2018_11_05_09_13_07_954.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Wobei der Benchmark irgendwie für die Tonne ist.
Die Min FPS schwanken schon sehr starkt, obwohl es immer der gleiche Ablauf ist. Scheint Ubisoft wieder vergeigt zu haben. Ja, Full HD mit der 2080 TI ist lächerlich, da dreht die Karte Däumchen und die CPU kommt kaum noch nach.
 
Laut HisNs Bild ist es bei 86% mit der 2080Ti also nix mit wirklich Däumchen drehen. Nicht auf Anschlag aber vom langweilen ist sie auch weit weg.

Oder soll ich Onkel HisN erst fragen ob es in FullHD auch anderst geht damit er mit seinem AllGrakaRoundhousekickKillBild um die ecke kommt. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Laut HisNs Bild ist es bei 86% mit der 2080Ti also nix mit wirklich Däumchen drehen. Nicht auf Anschlag aber vom langweilen ist sie auch weit weg.

Oder soll ich Onkel HisN erst fragen ob es in FullHD auch anderst geht damit er mit seinem AllGrakaRoundhousekickKillBild um die ecke kommt. :D

Er hätte einfach die selbe Szene nutzen sollen, so wie er es gemacht hat ist die GPU Auslastung in Full HD höher als in WQHD, da die CPU Last in der WQHD Szene deutlich höher ist.
 
?
Ich versteh nur Bahnhof.
Es ist die Benchmark-Szene. Die ist doch immer gleich. Settings bis auf die Auflösung: Immer gleich.
Ich hab an einer willkührlichen Stelle auf Screenshot gedrückt.
Die Graka ist nicht voll ausgelastet, ist für mich ein Zeichen für ein CPU-Limit. Dabei interessiert die CPU-Auslastung nicht.
Bei AC:OD und AC:O liegt ein Graka-Limit bei etwa 96% Graka-Auslastung an. Darunter spielt die CPU mit rein.

Das lustige an der Sache ist doch wieder, dass das Benchmark relativ wenig mit dem Game zu tun hat.

Da sieht es in WQHD bei mir so aus:

Graka fast die ganze Zeit voll ausgelastet und die FPS relativ stabil und nicht diese Achterbahnfahrt.
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UHD
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Zuletzt bearbeitet:
Wollte nur sagen das auch in FullHD und AAA Titeln jede Grafikkarte was zu leisten hat. Und auch 80 % nix mit Däumchen drehen zu tun hat.

Und immer wieder Gründe keine Ingamebenchmarks zu beachten.
 
Die Engine ist generell recht komisch. Zwar teils mit Bildhübschen Aktzenten und Texturen aber grausig programmiert.
Manchmal hat das Spiel aber richtige Ausfälle, man beachte mal das Gefieder von Ikarus von Oben gesehen.

Der Benchmark ist eigentlich gar nicht so übel, er kombiniert halb diverse Szenarien(Streaming, Nebel, Wasser, Clouds, Beleuchtung) miteinander was böse auf die Frametimes drückt. Das Spiel selbst läuft deutlich stabiler und flüssiger in der Regel. Die Auslastung der GraKa kann man kaum ernst nehmen bei dem Spiel. Bei mir steht da auch 100% aber von wirklich ausgelastet ist meine Karte weit entfernt die meiste Zeit.

Setzt mal die Volumetischen Wolken auf sehr Hoch statt auf Extrem Hoch. Das bringt einiges an Entlastung.
 
Bei mir schwankt der Benchmark sehr stark bei den Min FPS.
3 Durchläufe, 3x stark abweichende Min FPS (35, 21 & 55). Erklären kann ich mir das nur durch schlechte Optimierung, im Spiel selbst die Min FPS sehr stabil.
Auf der Arbeit beim 2920X Threadripper System stürzt der Benchmark seit dem 1.0.6 Update ab :ugly:
 
?
Ich versteh nur Bahnhof.
Es ist die Benchmark-Szene. Die ist doch immer gleich. Settings bis auf die Auflösung: Immer gleich.
Ich hab an einer willkührlichen Stelle auf Screenshot gedrückt.

Was ich damit sagen wollte, die Last verändert sich je nach Szene des Benchmarks und du hättest, um eine Vergleichbarkeit zu gewährleisten auch immer an der selben Stellen einen Screenshot machen müssen.
 
Verstehe. Aber die geringe Auslastung der Graka ist ja ein Dauerzustand, deshalb hab ich das nicht für wichtig gehalten.
 
hi,
interessanter Test/Benchmark, so schaut das auf meiner Büchse aus ...

ps: Seltsam, dass das Spiel meine Karte gar nicht richtig auslastet - genauso wie z.b. Timespy im Vergleich zum Firestrike !?!

Gruß

edit: Vega56
 

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