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  1. #21
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Als OSD ist es zu mager bestückt. Die Stärke von OCAT ist, dass es die gesamte Render-Pipeline abdeckt. Damit lassen sich Benchmarks auf eine sehr professionelle Weise erstellen, weil du verlässliche Rohdaten hast. Fraps ist längst nicht so gut und wird daher von Profis normalerweise nicht eingesetzt. FCAT ist nochmal was ganz anderes. Das hat dermaßen viele Features, das rappelt im Karton.
    Geändert von gaussmath (24.07.2018 um 20:12 Uhr)
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases
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  2. #22

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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Schönes Erweiterung

    Leider funktioniert bei mir das Overlay nicht. Kann sein, dass das wegen meinen überfüllten System ist, aber aufjedenfall kommt kein Overlay. Ich werde es aber morgen an einen komplett frischen System testen also mal gucken. Wahrscheinlich liegt der Fehler vor den System
    Der Benchmark funktioniert aber Einwandfrei. Ebenso funktioniert die Visualisierung gut. Allerdings scheinen die Frametimes zwar zu stimmen, aber sie sind 1000 mal höher als sie sollten. Heißt: Statt 50ms Frametime werden 50000 ms Frametime angezeigt. (Sieht man auch auf den Bildern, die schon hochgeladen wurden) Ich denke das liegt daran, dass das Programm die Werte nicht mit komma anzeigt, sondern ohne (also als Integer) und um das genauer darzustellen um 3 Stellen verschiebt. Sollte also recht einfach zu fixen sein.

    Aufjedenfall schön, dass sie jemand die Arbeit macht die Vorarbeit von AMD weiter auszunutzen. Auch viel Erfolg für das Analyse Programm.
    2600X/ GTX 980 ti

  3. #23
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Danke für die Hinweise. Ich habe eine Version 1.0.1.X hochgeladen. Dort sollten die Probleme mit den Werten behoben sein. Auch die statistische Auswertung sollte jetzt korrekte Werte liefern.

    Zitat Zitat von TheNewNow Beitrag anzeigen
    Leider funktioniert bei mir das Overlay nicht. Kann sein, dass das wegen meinen überfüllten System ist, aber aufjedenfall kommt kein Overlay. Ich werde es aber morgen an einen komplett frischen System testen also mal gucken. Wahrscheinlich liegt der Fehler vor den System
    Hast du "p" schon gedrückt? Das aktiviert das Overlay. Wie ist dein System im Groben? Hardware, Treiber, OS?
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  4. #24
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Dem Fehler mit dem HDR Support komme ich nicht bei. Ich muss das leider canceln und an AMD weitergeben...
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  5. #25
    Avatar von Gurdi
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Gibts ein Update hier? Benutze dein Tool sehr gerne.

  6. #26
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    N'abend Gurdi. Meinst du ein Update bzgl. HDR?
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  7. #27
    Avatar von Freiheraus
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Hey gaussmath, kannst du vielleicht zu den OCAT Fehlermeldungen etwas sagen? AMD RX VEGA Laberthread

    Irgendwo im Netz habe ich aufgeschnappt, dass für das OCAT-Tool Sonderzeichen und Umlaute Im Windows-Benutzer das Problem sein könnten, bei mir also das ü von Küchenchef. Nachträgliches Ändern des Benutzers hat nichts gebracht.

    Edit: Ok mit deiner Version gibt es keine Fehlermeldungen beim Start des Tools.
    Edit2: Habe momentan aber auch nicht die Vega FE drin, vielleicht lags daran.
    Leider wird keine Recording-Datei im Recording Ordner angelegt, obwohl das Tool sagt, dass es aufzeichnet und am Ende (nach 60 Sec) die AVG FPS, Frametimes etc. im Overlay anzeigt werden. Im PresentMonLog sind lauter Error Codes (2, 18, 87 und 299) zu finden, es soll wohl einfach nicht sein...
    Geändert von Freiheraus (16.09.2018 um 02:25 Uhr)
    CPU: Ryzen 7 2700 | Mobo: Gigabyte B450 I Aorus Pro WIFI | RAM: 2 x 16GB Micron VLP DDR4-2666 ECC | AC: Noctua NH-U9S | GPU: Sapphire Radeon VII@UV | SSD: 960 EVO 500GB | PSU: Seasonic Prime Titanium 650W

    Sind 8GB VRAM in der Leistungsklasse R9 390(X)/RX 580 sinnvoll? Mythos GTX 970@Maxed Out
    Pascal vs. Vega & Polaris in modernen Titeln - wer hat die Nase vorne? Fine Wine

  8. #28
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    OK, lösche mal die Logs, dann starte eine Aufzeichnung und beende sie mit F12. Poste die Logs, die dann noch vorhanden sind.
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  9. #29
    Avatar von Freiheraus
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    09/16/18 11:27:16 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - MessageLog - Logging started
    09/16/18 11:27:16 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - MessageLog - OS: type: 6 Processor architecture: x64
    09/16/18 11:27:16 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - OverlayInterface - Start global hook
    09/16/18 11:27:16 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - GlobalHook - Starting global hooks
    09/16/18 11:27:16 ERROR PresentMon 1408 OCAT.exe - GlobalHook - Creating global hook process failed - Error Code: 2 ()
    09/16/18 11:29:00 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - Recording - Capturing all processes
    09/16/18 11:29:00 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - PresentMonInterface - Start recording *
    09/16/18 11:29:00 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - Capture Config - Create default capture config file
    09/16/18 11:29:23 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - PresentMonInterface - Stop recording
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - GlobalHook - Stopping global hooks
    09/16/18 11:29:50 WARNING PresentMon 1408 OCAT.exe - OverlayMessage - Post overlay message failed. - Error Code: 1444 ()
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - DLL Injection - free dll in 8964
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 1300 DLLInjector64.exe - MessageLog - Logging started
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 1300 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Starting free dll for 8964
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 1300 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Acquired process handle for 8964 (GlobalHook64.exe)
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 1300 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Found remote DLL module for 8964 (GlobalHook64.exe)
    09/16/18 11:29:50 ERROR DLLInjector64 1300 DLLInjector64.exe - DLLInjector - CreateRemoteThread failed - Error Code: 5 ()
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - StartDLLInjector - Successfully injected "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\DLLInjector64" -l "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\GameOverlay64.dll" -p 8964 -free
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - DLL Injection - free dll in 5088
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - MessageLog - Logging started
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Starting free dll for 5088
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Acquired process handle for 5088 (Explorer.EXE)
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Found remote DLL module for 5088 (Explorer.EXE)
    09/16/18 11:29:50 ERROR DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Remote thread failed
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 7352 DLLInjector64.exe - DLLInjector - DLL freed in process 5088 (Explorer.EXE)
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - StartDLLInjector - Successfully injected "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\DLLInjector64" -l "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\GameOverlay64.dll" -p 5088 -free
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - DLL Injection - free dll in 8828
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 6704 DLLInjector64.exe - MessageLog - Logging started
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 6704 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Starting free dll for 8828
    09/16/18 11:29:50 INFO DLLInjector64 6704 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Acquired process handle for 8828 (steamwebhelper.exe)
    09/16/18 11:29:50 ERROR DLLInjector64 6704 DLLInjector64.exe - DLLInjector - Module not found for 8828 (steamwebhelper.exe) - Error Code: 18 ()
    09/16/18 11:29:50 INFO PresentMon 1408 OCAT.exe - StartDLLInjector - Successfully injected "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\DLLInjector64" -l "C:\Program Files (x86)\OCAT\Bin\GameOverlay64.dll" -p 8828 -free
    Danke schonmal, dass du dir es anschaust Ich habe OCAT komplett nochmal neu installiert (vorher auch die alle Ordern in Dokumente gelöscht).

    CPU ist ein Ryzen 7 2700, Mainboard Gigabyte X470 Ultra Gaming, Graka eine uralte HD 7750, RAM aus der Signatur. Aufzeichnungsversuch fand mit DayZ SA (stress_test) statt, also ein Steam-Spiel. Und Win 10 (1803)...
    Geändert von Freiheraus (16.09.2018 um 11:48 Uhr)
    CPU: Ryzen 7 2700 | Mobo: Gigabyte B450 I Aorus Pro WIFI | RAM: 2 x 16GB Micron VLP DDR4-2666 ECC | AC: Noctua NH-U9S | GPU: Sapphire Radeon VII@UV | SSD: 960 EVO 500GB | PSU: Seasonic Prime Titanium 650W

    Sind 8GB VRAM in der Leistungsklasse R9 390(X)/RX 580 sinnvoll? Mythos GTX 970@Maxed Out
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  10. #30
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Wie ist jetzt dein Account Name? Schau' mal nach OCAT Einträgen in der Registry. Ist da irgendwas, was nicht mit dem aktuellen Account Namen übereinstimmt?
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