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  1. #11
    Avatar von Gurdi
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Natürlich besser!
    Heute abend teste ich das Tool mal etwas intensiver für dich, ich zeichne mal in HDR Battlefront 2 "Naboom" auf und teste es dann auch mal unter Vulkan in Wolfenstein 2 sowie DX12 in Sniper Elite 2.
    Dabei lege ich dann neue Recordings an und öffne auch mal meine alten Records.

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  2. #12
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    @Gurdi: Genau darauf habe ich gehofft. Danke dir!

  3. #13
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Windows 7 macht Probleme?! Bei mir crasht es gleich initial...

    Edit: Ich habe heute die Entwicklung des Frametime Analyse Tools namens "CapFrameX" gestartet.
    Geändert von gaussmath (26.07.2018 um 11:16 Uhr)

  4. #14
    Avatar von Gurdi
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    So mal alles getestet.
    -Die Records lassen sie wie gehabt mit Ocat öffnen.
    -Sehr gut finde ich das neue Logo,da es sich jetzt mit weiß auch mal von meinem Schwarzen Hintergrund absetzt und ich es endlich auch mal sehen kann
    -Das Anzeigen der Frametimes im Tool ist sehr praktisch.
    -Das OSD und Record funktioniert in DX11,DX12 und Vulkan ohne Probleme. Auch der Record und die Angaben wie P99 und AVg werden direkt eingeblendet was sehr praktisch ist.
    -Anzeige der Records via Flat ebenfalls ohne Probleme

    Wirklich super Arbeit, deine Überarbeitung ist wirklich eine Bereicherung für das Tool, ich werde es weiterhin nutzen.

  5. #15
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Freut mich, dass es funktioniert. Aber das Lob geht an AMD. Ich hab nur ein bisschen Feintuning gemacht.

    Edit: Hast du mal mit Windows 7 getestet? Wahrscheinlich nicht. Hat kaum einer von den Gamern hier, oder?
    Geändert von gaussmath (24.07.2018 um 18:33 Uhr)

  6. #16
    Avatar von zotac2012
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Also irgendwie funktioniert bei mir das mit dem OCAT nicht richtig, habe jetzt mal ein Spiel über das OCAT Tool gestartet, dann sehe ich auf der Rechten oberen Seite das OSD mit FPS und Frametime, nach einiger Zeit wird dann sehr kurz auch die FPS Average und Percentile angezeigt verschwindet dann aber genauso schell wird wie es gekommen ist. Dann habe ich im Tool vor dem Start des Spiels unter Visualization den Pfad für die Recording File eingegeben [wo gespeichert werden soll: C:\Users\zotac\Videos], im Game F12 gedrückt dann wird das Insert [OSD] etwas vergrößert und Captering mit einem grünen kleinen Punkt angezeigt, aber es wird dennoch nichts gespeichert? Zumindest nicht im angegebenem Pfad und auch nicht in der Install Dir?

    Irgenetwas mache ich wohl falsch, Oder?

    Nachtrag: Was ich noch vergessen habe zu erwähnen, das mein Avast Anti Virenschutz ständig meckert wegen der DLLInjector64.exe und diese irgendwie nicht mag!
    Geändert von zotac2012 (24.07.2018 um 19:34 Uhr)

  7. #17
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Starte das Spiel mal ganz normal. Der Injection Mode ist sowieso "hacky". Dann drücke im Spiel F12. Die Aufzeichnung beginnt und ist begrenzt. Kann man ja vorher definieren. Brich aber mal vorher manuell ab. Dann gehe in den Ordner C:\Users\DeinAccount\Documents\OCAT\Recordings. Dort sollte eine neue Datei vorhanden sein, diese kannst du mit OCAT selbst, Excel oder FLAT öffnen. Bald auch mit CapFrameX.

    Zitat Zitat von zotac2012 Beitrag anzeigen
    Nachtrag: Was ich noch vergessen habe zu erwähnen, das mein Avast Anti Virenschutz ständig meckert wegen der DLLInjector64.exe und diese irgendwie nicht mag!
    Das war zu erwarten. Aber das ist integraler Bestandteil des AMD Repos, siehe GitHub. Ich wollte das bisher noch nicht "rausoperieren". Vielleicht wird die Datei bald mal gesigned und als unbedenklich eingestuft. Mach' dir aber bitte keine Sorgen deswegen.
    Geändert von gaussmath (24.07.2018 um 19:45 Uhr)

  8. #18
    Avatar von zotac2012
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Ah OK, unter Dokumente OCAT werden diese CSV Dateien abgespeichert, habe mein Avast vor einfach mal kurz deaktiviert, weil er mich ständig nervt!

    Habe diese CSV Datei dann mit OCAT geöffnet!

    Nicht wundern über die Frameline, da ich im Game Vsync aktiviert hatte! Das heißt man bekommt keine Video File, sondern zeichnet eine Statistik File mit den Daten während des Games auf, Oder?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	OCAT csv.datei.jpg 
Hits:	32 
Größe:	193,0 KB 
ID:	1003840  

  9. #19
    Avatar von gaussmath
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Ja, wenn du verbose auswählst, bekommst du sogar alle Timings der gesamten Render-Pipeline bis hin zur Display Aktualisierung. Das ist fast so professionell wie FCAT von Nvidia: http://international.download.nvidia...%27s_Guide.pdf

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  10. #20
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    AW: Neue Beta Version OCAT Frametime Capture Tool

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Ja, wenn du verbose auswählst, bekommst du sogar alle Timings der gesamten Render-Pipeline bis hin zur Display Aktualisierung. Das ist fast so professionell wie FCAT von Nvidia: http://international.download.nvidia...%27s_Guide.pdf
    OK, da ihr mir ja zuerst gesagt habt, das Tool wäre quasi ein Fraps nur besser, dachte ich natürlich zunächst, es wird eine Video File aufgezeichnet, da ich Fraps von früher nur als Tool kenne mit dem man das Gameplay aufgenommen hat. Allerdings waren mit die Files immer von der Datenmenge zu groß!

    Jetzt habe ich soweit verstanden was dieses OCAT macht, indem es alle Daten Aufzeichnet und ich mir diese dann über die csv.datei im OCAT Tool dann anzeigen lassen kann, die dann auch z.B. wie bei der Frametime grafisch unterlegt werden. Und diese Anzeige mit dem FPS Average und dem Percentile im Ingame als OSD, kann man diese sich auch dauhaft anzeigen lassen?

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