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  1. #1
    Crush182
    Gast

    [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point



    Hallo liebe Survival Fans...
    Da hier im Forum ja nun immer häufiger über Breaking Point disskutiert wird, bin ich mal so frei und eröffne einen Sammelthread.
    Ich werde versuchen hier ein paar Informationen und hilfreiche Infos über die Mod zusammen zu tragen, sodass auch Einsteiger
    wissen worum es überhaupt geht und wie man mittspielen kann.


    1. Arma 3 Breaking Point
    Mit Breaking Point gibt es die Untoten jetzt auch in Arma 3.
    Suche dir eine Fraktion aus und schließe dich, alleine oder mit deinen Freunden, dem Kampf ums Überleben an.
    Auf den vier unterschiedlichen Maps musst du dir alles zusammensuchen, was man zum Leben braucht.
    Nahrung, Kleidung, Gadgets und natürlich auch Waffen, um gegen die anderen Fraktionen bestehen zu können.

    Denn im Endeffekt geht es eigentlich nur um eines: Überleben.


    2. Das Levelsystem
    Für jede "gute Tat" gibt es Punkte.
    Das kann das beseitigen eines Gegners sein, oder das Heilen eines Verbündeten.

    Jede Fraktion hat insgesammt 3 Level.
    Durch das Sammeln von Punkten besteht die Möglichkeit einen Rang auf zu steigen und so seine Fähigkeiten
    zu verbessern.

    Level 1 = Start
    Level 2 = 2000 Pkt.
    Level 3 = 5000 Pkt.

    Aber Vorsicht: Durch unbedachte Aktionen wie das Töten eines Mitspielers aus der eigenen Fraktion (außgenommen die "Hunter") oder
    das Heilen eines Feindes werden auch Punkte abgezogen.

    Sobald die Punkte in`s Negative fallen (erst bei -3000 ist Schluss) wird man zum "Verräter".
    Dies führt dazu, das ein "Punktekopfgeld" auf den Spieler ausgesetzt wird.

    Außerdem kann man sich dann nicht mehr am Gruppenchat beteiligen und man bekommt eine äußerst schäbige Level 1 Bekleidung verpasst.

    (Eine vollständige Übersicht über das Punktesystem und die jeweiligen Auswirkungen von Aktionen gibt es hier: Factions - Breaking Point)


    3. Die Fraktionen
    3.1 Überblick
    Es gibt insgesammt fünf Klassen, welche die unterschiedlichsten Spielertypen ansprechen.
    Im Folgenden eine kleine Beschreibung sowie eine Übersicht über ihre spezifischen Vor- und Nachteile.


    3.2 Ranger
    Sie übernehmen vornehmlich die Rolle der Ordnungshüter.
    Sie kämpfen gegen "Hunter" und "Outlaws" und haben dabei besondere Eigenschaften und Items -wie z.B. eine stärkere Panzerung sowie medizinische Ausrüstung
    direkt zu Anfang zur Verfügung.

    Ihre Verbündeten sind die "Nomads" und die "Survivalists".

    3.3 Outlaw
    Die Gesetzeslosen.
    Sie kämpfen gegen alle anderen Klassen und bleiben lieber unter ihres gleichen.
    -Wobei auch Anfeindungen unter gleichgesinten keine Seltenheit sind.
    Zu den Besonderheiten dieser Klasse zählt u.a. ein Bauplan für eine spezielle Bombe, welche nicht im Spiel gefunden werden kann.

    3.4 Nomad
    Die Nomad versuchen jeder Konfrontation aus dem Weg zu gehen und sind daher freundlich zu jeder anderen Klasse (außer den Rangern).
    Auch sie haben dabei besondere Fähigkeiten wie: Schnellere Gesundheitsregeneration und schnellere Krankheitsheilung.
    Sollten sie allerdings angegriffen werden, wissen auch sie, wie man sich zur Wehr setzt.

    3.5 Hunter(Für Anfänger zu empfehlen, da man hier quasi nicht auf das Klassensystem achten muss)
    Sie töten alles und jeden, der ihnen über den Weg läuft.
    Dies ist die Wahrscheinlich aggressivste Klasse des Spiels.
    Dabei hilft ihnen eine höhere Bewegungsgeschwindikeit und eine Nahkampfwaffe gleich zu Anfang des Spiels.

    3.6 Survivalist
    Sie bleiben gerne ungesehn und können auch von Zombies nur sehr schwer ausgemacht werden.
    Für diesen defensiven Spielstil stehen dem Spieler dabei gleich zu Anfang ein Betäubungsgewehr und ein Gilliesuit zur Verfügung.

    Ehrfahrungspunkte gibt es überwiegend für das reine Überleben und für das Unterstützen von verbündeten Klassen sowie ihresgleichen (Nomads, Rangers, Survivalists).

    Aber Achtung: Für das Töten anderer Spieler gibt`s direkt einen dicken Punktabzug.


    4. Die Karten
    Die Mod wartet mit vier unterschiedlichen Karten auf, wovon jede ihr eigenes Flair mit bringt.

    4.1 Altis
    Die wohl Bekannteste aller Karten.
    Und mit etwa 270km² auch die Größte, welche die Mod zu bieten hat.
    Die Landschaft besteht aus dichter Vegetation, Wäldern und größeren Feldern woraus sich
    die einzelnen Städte und Militärposten besonders hervorheben.

    Diese Karte ist perfekt für Spieler, die das richtige Survivalfeeling wollen.
    Die weite Landschaft bietet genug Platz für weitläufige Sammeltouren und macht so die seltenen Fahrzeuge besonders wertvoll.

    Hier findest du eine Karte

    4.2 Stratis
    Diese, ebenfalls aus dem Hauptspiel bekannte, 20km² große Karte, besteht aus einer
    hügeligen aber dennoch offenen Landschaft und bietet sich daher bestens
    für schnelle Gefechte mit anderen Spielern.

    Hier findest du eine Karte

    4.3 Thirsk (Summer/Winter)
    Wie die Überschrift schon sagt, gibt es diese Karte in zwei verschiedenen Versionen (Sommer/Winter).

    Auf Grund ihrer doch eher kleinen Größe ist diese Karte, ebenso wie Stratis, eher für Spieler geeignet, welche
    schnellen "Feindkontakt" bevorzugen.
    Die Karte besteht aus einer größeren Hauptinsel und einem kleineren Teil rechts unten (dort spawnt man auch meißtens).

    Außerdem ist die Landschaft überwiegend von Wäldern bedeckt, welche nur vereinzelt von Lichtungen und Städten
    unterbrochen werden.

    4.4 New Haven
    Eine komplett neue Karte (seit Update 0.1275), welche auch eher
    etwas für Spieler ist, welche mehr Lust auf ein schnelleres Spiel haben.

    Die Karte ist, ähnlich wie Thirsk, überwiegend von dichtem Wald bedeckt, welcher jedoch auch hier von größeren Getreidefeldern
    und ein paar Städten unterbrochen wird.

    Und dank dem lieben sinchilla gibts hier jetzt auch eine brauchbare Karte:

    Gesamte Karte,
    Zoom (Oben links),Zoom (Oben rechts),Zoom (Unten links),Zoom (Unten rechts).

    (4.5 Bystrica)
    Wurde entfernt...


    5. Fahrzeuge

    Für die Erkundung der weitläufigen Spielwelten stehen unterschiedlichste Fahrzeuge bereit.
    Die Parlette reicht dabei vom kleinen Motorboot bis hin zum Hubschrauber.

    Allerdings sind diese Fortbewegungsmittel recht selten und dabei auch meist relativ stark beschädigt, sodass
    es ordentlich Geduld und Glück braucht um sich dieses kostbare Gut zu sichern.


    6. Wie funktioniert die Installation?
    Zunächst benötigst du das Hauptspiel Arma 3 -auf welchem diese Mod basiert.
    Und dann kannst du dir auch schon Breaking Point herunter laden.

    Wenn du dann den Launcher installiert hast, musst du dir noch einen Account anlegen (Der Launcher leitet dich auf die Registrierungsseite).

    Während der Registrierung wirst du nach deiner "Arma 3 Player ID" gefragt.
    Diese findest du, in Arma 3 selbst, in deinem Profil.
    -Wenn du dein Profil "bearbeitest", dann kannst du dir die ID auch einfach heraus kopieren.

    Achtung: Die ID muss so angegeben werden: [123456789]
    Sonst wird sie nich angenommen.
    [ = Strg+Alt+8
    ] = Strg+Alt+9

    Wenn du dir nun deinen Account erstellt hast, dann kommst du ins Launchermenü.
    Dort kannst du, ganz links, die Menüs durchschalten und verschiedene Einstellungen vornehmen.
    Man kann u.a. auch die Downloadmethode auswählen (HTTP hat bei mir wunderbar funktioniert).

    Um die eigentliche Mod herunter zu laden, musst du, links in der Leiste, auf den zweiten Button von oben klicken.
    Und dann unter "Breaking Point" auf Install/Update klicken. -ACHTUNG: Der Download ist ca. 6-7 GB groß.

    Wenn der Download fertig ist, musst du dir noch einen Server aussuchen und schon kannst du los legen.


    7. Nützliche Infos und Quellen



    Wenn man ersteinmal Lebensenergie verlohren hat und der Bildschrim auch noch grau und unscharf wird, dann
    kann man sich mit "ä" (Standarttastenbelegung) hinsetzen.

    Nach kurzer Zeit erscheint rechts oben ein blinkendes Herz und man regeneriert sich.
    Um wieder einigermaßen fit zu werden muss man ca. 5-10 min. sitzen bleiben und dann erscheint eine Nachricht,
    das es weiter gehen kann.

    Download und Info: Breaking Point - Home
    Offizielles Forum: The Zombie Infection - BreakingPoint
    Breaking Point Wiki: Breaking Point
    Karte von Altis und Stratis: Breaking Point - Map



    Und an dieser Stelle natürlich einmal vielen Dank an alle, welche mir dabei helfen Neuigkeiten, Links und Infos zusammen zu bekommen.


    Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Übersetzungs- und/oder Fehler sind natürlich erwünscht... also einfach bescheid sagen .
    Geändert von Crush182 (14.08.2014 um 21:24 Uhr) Grund: Update -Karte von NewHaven eingefügt

    •   Alt

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  2. #2
    Avatar von sinchilla
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    ich war zu faul für nen sammelthread aber der wille war da...

    übersichtlich & informativ

    kannst ja noch erwähnen das die eckigen klammern [...] bei der ID mit "STRG+ALT" und dann normales klammersymbol geschrieben werden oder einfach copy & paste

    ich bin zur zeit relativ oft allein unterwegs. bisher auch immer als hunter. wenn jemand bock hat mit mir zu spielen einfach ne pn schreiben ( bin 31 jahre & hab aufgrund familie & arbeit in der regel ab 19.00 uhr zeit)

    2.5 Survivalist
    Sie bleiben gerne ungesehn und können auch von Zombies nur sehr schwer ausgemacht werden.
    Für diesen defensiven Spielstil stehen dem Spieler dabei gleich zu Anfang u.a. ein Betäubungsgewehr zur Verfügung.
    momentan steht diese klasse noch nicht zur verfügung
    kauf dir bitte niemals ein ASUS-board! Das ist der letzte DRECK111EINS;EINS;ELF

  3. #3
    Avatar von henderson m.
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    Ich versuche gerade herauszufinden wieviel man in dieses Textfeld schreiben kann. Bis jetzt läuft es
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    Interessant
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  4. #4
    Avatar von efdev
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    dann missbrauch ich den thread auch direkt mal!
    hat wer bock zu spielen ?
    alleine macht es nicht so viel spaß.

  5. #5
    Avatar von sinchilla
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    kann man ne leere feldflasche auffüllen? abgesehen vom meer hab ich noch keine gewässer gefunden
    kauf dir bitte niemals ein ASUS-board! Das ist der letzte DRECK111EINS;EINS;ELF

  6. #6
    Crush182
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    @sinchilla: Habe die beiden Sachen schonmal mit rein geschrieben -vielen Dank dafür

    Ich war heute um 20 Uhr auf der Suche nach dir... deinen Server (EU 43) habe ich dann auch gefunden, aber das war anscheinend zu spät?
    Habe jetzt auch erstmal den "Hunter" genommen und ich glaube ich bin iwo ganz im Süd-Osten gespawnt.
    -Auf irgend ner Landzunge mitten im Niemandsland

    Wenn ich morgen Lust auf BP habe, werde ich versuchen um 19 uhr hier zu sein.

    Und jetzt sehe ich gerade deine Nachricht in steam -"nein" -.-
    ...Ist das der gleiche TS3 Server wie aus dem DayZ Standalone Thread?

    @efdev: Evtl. morgen 19Uhr oder auch schon früher


    Aber ich glaube jetzt werde ich erstmal ins Bett gehen.
    Morgen fummel ich dann nochmal am Übersichtsthread rum und werde abends dann auf euch warten -sobald ich weiß, welcher TS3 Server das ist

  7. #7

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    Ahhhh endlich... Auf so einen Thread hab ich gewartet

    Also ich hab schon einige Stunden in BP verbracht auf der map altis, hatte auch schon einige Schießereien hinter mir. Ich weiß nun auch welche Waffe man halbwegs gebrauchen kann und wo man im Stadtgebiet vom hinter ein Weihnachten an Waffen vorfindet aber das wars auch dann.... Die Karte kann ich noch net lesen und Geister mehr rum

    Jedoch habe ich das Problem, dass

    -Ich die Klassen nicht ganz verstehe. Laufe derzeit durchgehend als Hunter durch die Gegend und wurde von anderen Huntern eher beschossen als gegrüßt? Muss ich bei den Klassen was beachten? OO

    -meine Orientierung ist total furn Fuß. Ich hocke meistens Iwo rum und Wunder mich wo die anderen 60 Spieler rumgeistern.

    -total ahnungslos bin

    Würde mich mal freuen wenn man sich gemeinsam auf die Jagd begibt und darüber quatschen kann um das Spiel kennenzulernen und vllt eine gute Truppe zusammen zu bekommen mit der man öfters losziehen kann

    Ich kann morgen ab 15 Uhr. Wäre dann auf dem TS vom dayz thread zu finden. Zur not einfach an pnen und ne anderen TS angeben? KP sieht man dann morgen.

    Ich freu mich schon riesig auf euch leute!

  8. #8
    Avatar von sinchilla
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    hunterklasse definition:
    Murderer. Madman. Sadist. Lunatic. All of these titles are applicable to the sheer chaotic personality that is the Hunter class. It is strongly recommended that new players begin with this class due to the lack of penalties for killing other players (including other Hunters). By doing so, new players will avoid a potentially massive drop in class points by performing traitorous actions such as killing allies. Hunters, true to their namesake, are built to carry out one task : kill everyone. To meet this end, the Hunter is equipped with a default speed boost to allow the player to catch their fleeing prey. The Hunters also feature increased movement speed in a number of actions and are one of the two classes that start with a melee weapon (hatchet). Hunter class progression is carried out by simply murdering anyone and everyone, including fellow Hunters. Points are lost for giving aid to anyone
    ergo selbst ein hunter killt dich ohne skrupel diesen erfahrungswert hab ich auch durch ableben erlernt

    -meine Orientierung ist total furn Fuß. Ich hocke meistens Iwo rum und Wunder mich wo die anderen 60 Spieler rumgeistern.
    hier mal nen link zum größenvergleich mit anderen spielen bzw. deren maps ARMA 3 - Vergleichs-Bild zeigt die Ausmaße der Spielwelt - News - GameStar.de

    ich glaube altis hat 270qm das macht bei 60 spielern 1 spieler auf 4.5 qm. natürlich nur rechnerisch! in der im eingangspost verlinkten map siehst du militärbasen (die roten dinger) da is die wahrscheinlichkeit jemanden zu "treffen" wesentlich höher als in der pampa
    die anderen karten also brystica & thirsk sind kleiner

    Die Karte kann ich noch net lesen und Geister mehr rum
    wenn du die karte öffnest ( die man ingame findet) drücke den kreis oben rechts somit zentriert sich die karte auf dein char & damit kann man sich orientieren ab da brauch man eig. nur noch den kompass

    ich habe vorhin mal den ranger als klasse genommen & war eher entäuscht weil man nicht silent killen kann wie mit dem hunter & der axt. vorteil beim ranger ist die schusssichere weste aber davon hab ich eher weniger gemerkt...mit den anderen klassen hab ich noch keine erfahrungen gesammelt

    Ich kann morgen ab 15 Uhr.
    ich kann leider erst später

    Wenn ich morgen Lust auf BP habe, werde ich versuchen um 19 uhr hier zu sein.
    na mal schauen ich will nix garantieren aber ich werde wahrscheinlich auch so gegen 19-20 uhr am start sein
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  9. #9

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    Alles klar danke für die Info
    Der Hunter spricht mich wegen der Axt an. Ich mags net Spieler um mich haben und wegen eines Zombies die dicke Pump Action rauszuholen x.x

    Obwohl das gestern lustig war. Ich dachte ich wäre allein in einer Stadt, hab dann auf die Zombies geschossen und tada waren aufeinmal andere Schüsse zu Hören xD da haben sich zwei grüppchen erschrocken und sich gegenseitig beschossen

    Edit: hatten auch einen laggenden Spieler gesehen... Der glitchte nur so durch die Gegend... Dagegen kann man ja nie was machen
    Geändert von Creeperio (28.04.2014 um 09:06 Uhr)

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  10. #10
    Avatar von Brez$$z
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    AW: [Sammelthread] Arma 3 Breaking Point

    Hoi Hoi
    Ich habs schon vor ner Zeit mal runtergeladen, aber nicht gespielt. Eben meine erste Stunde in BP verbracht und ich bin echt überrascht.
    Die SA hats da sehr schwer, von der engine&Optiks ist BP definitiv um längen vorraus.

    Bisher hatte ich aber nur ein einziges mal Feindkontakt, und der war gleich naja^^ penetrant neber einer Munikiste hocken und warten bis einer kommt
    ist iwie nicht die art auf die ich stehe. Aber ich war schneller leider konnte ich mich dann nicht verbinden, meine normalen Binden langten wohl nicht
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