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  1. #21

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Um zunächst die Frage meines Vorposters zu beantworten:
    Du kannst Dayz spielen mit Arma2Demo + OA oder mit Arma2 + OA. Wenn du eine der beiden Versionen installiert hast, entsprechend dann die Mod runterladen etc. pp. Falls du von Arma2 nur die Demo hast, musst du einige Abstriche bezüglich Texturen machen - allerdings ist die Grafik größtenteils nicht der Hauptgrund Dayz zu spielen, aber das muss jeder für sich entscheiden.


    Ich habe mich hier registriert um Mitspieler zu finden.
    Bin vorgestern auf DayZ gestoßen und habe auch vorher noch kein bisschen Arma2 oder OA gespielt.
    Mir gefällt die MOD sehr, allerdings sehe ich große Vorteile darin, wenn man sich in Gruppen organisiert:
    -es erhöht den Spielspaß. Klar, auch allein macht es Spaß aber es kann auch ziemlich einsam werden auf so einer riesigen Map mit nur 50 Spielern
    -die Überlebenschancen sind wesentlich höher. Ich glaube ab 3 Leuten sollte man keine Probleme mit Zombies mehr haben, sofern man sich nicht zu dämlich anstellt
    -wenn jemand stirbt, kann man sein Inventar leeren und es ihm zurückgeben, wenn er respawnt. Absicherung ist immer gut
    -man kann voneinander lernen

    Ich denke mal mit Teamplay kann man viel erreichen. Hier sind nur mal einige Gedanken aus meinem Kopf, Sachen die ich gerne mal gemacht hätte:
    - Autorennen durch chernarus
    - ich möchte alle waffen mal ausprobiert haben
    - ein nachtsichtgerät benutzen
    - mit einem Hubschrauber fliegen.
    - die Insel besuchen
    - to be continued
    Ich bin sicher ihr habt auch irgendwas, was ihr unbedingt mal machen wolltet.

    Ein gutes Team kann das erreichen. Ein Partner ist viel wertvoller als jeder Gegenstand, das sollte man sich überlegen, bevor man jemanden über den Haufen schießt.
    Ich werde in den kommenden eineinhalb Wochen meistens abends spielen.
    Ich hab schon gelesen, der ein oder andere hier hat ein TS, hoffentlich finde ich hier einige Gleichgesinnte!

    •   Alt

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  2. #22
    Avatar von Snak3_Plissk3n
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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Das ist genau die richtige Einstellung denke ich, mit solchen Leuten kann man doch arbeiten

    Hab dir mal ne PM geschickt...

  3. #23
    Avatar von Robonator
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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Soweit ich weiß kann man mit der Testversion DayZ nicht spielen da die Testversion von Arma 2 keine Mods unterstützt

  4. #24

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich interpretiere mal aus dem Smiley, dass du dich auf mich beziehst und gemeint hast, dass man mit Arma2Demo + OA DayZ nicht spielen kann.

    Nun, die kurze Antwort: Ich war geizig und habe mir nur OA gekauft und für Arma2 nur die Demo verwendet. Und bei mir funktionierts.
    Die lange Antwort: Ich hab gelesen OA sei eine eigenständige Erweiterung, die Arma2 eigentlich nicht brauche und DayZ basiere auf OA. Arma2 oder die Arma2Demo werde nur wegen einigen Texturen benötigt.

  5. #25

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Zitat Zitat von Snak3_Plissk3n Beitrag anzeigen

    Edit:

    Obwohl - kann es evtl. sein, dass eine andere Applikation irgendeine Aktion verursacht, und somit die Minimierung erzwingt ??
    Hab ich auch schon geprüft .. wobei ich schon eher glaube das der Fehler vom Spiel direkt ausgeht, weil ich hab mal getestet das Spiel selbst zu minimieren .. etliche male .. kurz was im Browser geschaut und dann wieder rein, das ging ohne Probleme, bis es sich irgendwann mal von selbst minimiert und ich nur noch Sound höre und quasi so noch spielen kann, vom Desktop aus ..
    "Take these three items, some WD-40, a vise grip, and a roll of duct tape. Any man worth his salt can fix almost any problem with this stuff alone."

  6. #26

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Welche Maps nutzt ihr? Manche von euch kennen sich vielleicht von Arma gut aus auf Chernarus, aber für Leute wie mich, die komplett neu sind ist das nicht so einfach.
    Versuchen wir einfach ein paar gute aufzulisten.
    Aus so einem Chat hab ich folgende:
    - DayZ Map - Ultimate Beans Finder
    Auf dieser sind auch manche Orte eingezeichnet wo Zeug spawnt.
    Ich hatte mal eine andere, auf der auch andere Orte eingezeichnet waren, aber ich hab den Tab leider geschlossen. ._.

    /edit: Was ich noch so gerade finde:
    - http://h11.abload.de/img/armaii_mapgwjzc.jpg
    und - http://avidblur.com/arma2/nolegend.html
    Mir ist grad aufgefallen, das man bei dieser Version:
    - http://dayzmap.info/
    auf die Symbole klicken kann und dann ein kleines Fenster erscheint mit einem Bild des Gebäudes und den Spawnratios etc.
    Denke ich mal auch hilfreich, mochte die Map eigentlich nicht so bevor ich das gemerkt habe xD

    - http://www.gamesgeo.com/chernarus/day-z/
    Auf dieser hier kann man Zeug einblenden und ausblenden und so spezifisch nach ganz bestimmten Gebäuden suchen.

    - http://www.g-c-p.de/DayZ/arma2.html
    Auf dieser kann man nichts anklicken, allerdings sind auch Flughafen eingezeichnet.

    - http://dayz.alayton.net/
    Diese ist unglaublich unübersichtlich, allerdings ist auch viel mehr eingezeichnet als auf den anderen (enthält auch ne Legende).

    - http://www.maplib.net/map.php?id=14400
    Einige Vehicle Spawns

    - http://www.penumbra-productions.com/.../chernomap.htm
    Eine Map von Cherno, jedes Gebäude anklickbar mit ingame Anzeige wie es da aussieht etc.

    - http://rien-ici.com/dayzmap.jpg
    Das war die Map, die ich vorher verloren hatte.^^
    Geändert von Pentaquark (16.06.2012 um 21:24 Uhr)

  7. #27
    Avatar von Robonator
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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Ich hab damals die Anniversary Edition von Arma II gekauft und dort war die Landkarte mitbei, und diese nutze ich jetzt auch ^^
    Aber danke für die Map die ist hilfreicher ;D

  8. #28
    Avatar von Snak3_Plissk3n
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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    Danke für die Übersicht, da sind echt noch nen paar nützliche Maps dabei !

    Hab auch die X Edition mit der Faltkarte, muss die mal über den Monitor kleistern

  9. #29

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

    spiele das spiel nie alleine, immer mit nem kollegen, was nicht nur spaß sondern auch sinn macht

    bin aktuell ziemlich highend ausgestattet: nen großen rucksack voller versorgung und ne akm mit 6 magazinen!

    wenn ich jetzt sterbe wirds echt bitter

    EDIT: hab die CO version mit der original landkarte sehr praktisch, liegt immer beim zocken vor mir

    •   Alt

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  10. #30

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    AW: [Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

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    Heute muss ein lustiger Patch draufgespielt worden sein. Man started jetzt ohne Waffen. Dafür kann man Zombie-Aggro auch irgendwie verlieren.
    Schon jemand Erfahrungen?

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