Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

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Für Anno 2205 sind ja noch einige Erweiterungen geplant und die neusten Gerüchte wollen nun entdeckt haben, dass der Mars in einer der Erweiterungen das Ziel sein könnte. Ob das stimmt, lässt sich schwer sagen, aber der Gedanke ist charmant.

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AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Erst Milky Way dann Mars und wenn dann noch Zeit ist kann man sich ums Snickers kümmern. Das Raumschiff was dort rum knattert ist dann die Bounty.
Die Sache ist aber die, dass es sich hier bauch auch im gestrichene Inhalte aus der Entwicklung handeln
Hier auch oder Bierbauch? :D Ich liebe mit mach Texte.
Dann muss man wohl abwarten ob da die Marsianer einwandern oder es eine Luftnummer ist.
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Sollt' heissen: Bier Hauch.

Ich geh dann mal in die Nuttela Bar :D
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Mars wäre schön .. dann bitte als DLC dazu noch Europa (Jupiter Mond) :ugly:. Also 2205 find ich richtig gut :).
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

"Die große Schwäche des Titels ist, dass die Expansion ab einem gewissen Punkt eintönig wird und man nur noch versucht, die Bedürfnisse der Einwohner irgendwie sicherzustellen. Das ist zwar ein klassisches Anno-Problem, das sich auch nicht komplett lösen lässt, aber vielen Spielen fällt das Problem bei Anno 2205 stärker auf als bei älteren Anno-Teilen."

dieser Satz bringt es auf den Punkt.
Bei alten Anno-Teilen hat genau das Spaß gemacht. Expansion bedeutete möglicherweiße eine neue Insel d.h. es müssen auf Baumaterialien verschifft werden und Handelsruten optimiert werden. Ein Schiff zu Verfügung gestellt werden und man muss aufpassen, dass der Gegner oder der Pirat nicht im Weg sind. blabla, das war immer Anno und (zu mindest mir) hat das so Spaß gemacht.

Jetzt im Neuen (habs durch) macht man nichtsmehr. Gegner gibts sowieso nicht. Inseln auch nicht und Schiffe auch nicht. Man muss noch nichtmal Handelsketten kennen.

Ich kenne noch alle Handelsketter der alten Teile auswendig inkl. Balance. Aber beim neuen Anno? Da gibt es eine Liste, die mir sagt welches Gebäude ich zu bauen habe. Wie die Kette ist, ist egal. Man baut keine Beziehung zu der Welt auf. Man baut einfach was die Liste sagt. Ich kenne noch nichtmal Namen oder Produkte. Man sieht einfach nach wo die Produktion im Minus ist und sucht das gleiche Icon im Baumenü und baut. Das ist alles was man das komplette Spiel über macht. In 2205 macht das Expandieren einfach keinen Spaß da eintönig.

IAAM 1404 ist mein Fav. Das war noch ein Anno mit ordentlich End-Game-Content im Endlosspiel. Da gab es den schwersten Gegner der immer eine Herrausforderung war und die Monumente oder die Superaufgaben/Verbrüderungsaufgaben für die man Waren liefern musste, welche mal mind. 3 Schiffe beanspruchten. 2205 hat kein End-Game-Content....nachdem man den Strom liefern kann und man eigentlich richtig starten will ist das Spiel zu Ende :) Danach kommt noch das Stadion und der Palast. Beide Gebäude haben den Zweck das Einkommen zu maximieren....jedoch wozu? Das Game ist dann schon durch. Es gibt kein richtiges Ziel, außer "alles bauen was geht und groß werden". Bei 1404 kann man das Ziel selbst bestimmen. Ist das Ziel "Alleinherrschaft" spiele ich ganz anders als wenn ich mir das Ziel "alle Monumente bauen" oder "xyz Adelige" einstelle. Wiederspielwert enorm.

Sogesehen ist es nur zu begrüßen wenn Anno 2205 immer mehr Content bekommt. Alles was neu ist, ist unwichtig (Stichwort: Logistik) und alles was weggefallen ist fehlt. Viel zuwenig Content im Spiel.
Ich freu mich auf Orbit und Mars. Es kann nur besser werden mit diesem Spiel :)

Aber was jammere ich. Sowas wird ja andauernd gejammert und gelesen hats deshalb auch schon jeder 100mal :)

lg
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Anno ist für mich seit Uplay und dem neumodischen Kram gestorben. Anno 1404 bleibt mein liebstes Anno mit dem Venedig Addon. Sehr schade um diese (früher) tolle Serie... Alles geht in Richtung Casual. Keine Computer Gegner in Anno 2205? WTF

Grüße

Micha
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Das neue Anno ist an sich nicht schlecht, aber das Setting macht es für mich kaputt. Auf der anderen Seite: Wie will man am großartigen 1404 anschließen? Das war ja fast schon perfekt. Mein Tipp: Kurven einbauen und Berge bebaubar machen. . Dann auch noch ein Layout Setting für Stadt und Land, damit man schöne optische Unterschiede hat. Diese Änderungen würden bei mir schon reichen um mir ein Anno 1404 Teil 2 zu kaufen.
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Also mir hat Anno 2205 schon gefallen aber nach 20 Stunden wurde es irgendwann langweilig, da ich alles erreicht hatte.(Antarktis, Mond, Firmensitz) Mit den neuen DLCs und einer eventuellen Erweiterung würde ich aber noch mal gerne ein neues Spiel anfangen.
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Das ist halt das Spieleprinzip, die ewige Wiederkehr des immer gleichen. Gäbe es ev. auch Weltraumpiraten oder Marsianerangriffe?
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Finde das 1404 ebenfalls als das letzte wirklich gute anno. Nicht wegen uplay, aber die Zeitliche Lokation, wo alles mittlerweile in Richtung Futuristik geht.

Wysłane z mojego SM-J500FN przy użyciu Tapatalka
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Ich hoffe es wird noch einen Multiplayer Modus geben.
 
AW: Anno 2205: Mars als Ziel einer künftigen Erweiterung?

Der soll ja mit dem Addon kommen.
 
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