Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

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Anno 2205 aus dem Hause Ubisoft/Bluebyte macht sich in den Startlöchern breit. Damit Sie zum Launch wissen, ob Ihr Computer der runderneuerten Grafik des Aufbauspiels gewachsen ist, macht PC Games Hardware den Techniktest. Die Basis dafür bildet die fast fertige Review-Version von Anno 2205.

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AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Anno 2205 schaut wirklich atemberaubend gut aus, freut mich richtig. Ich hoffe, das Spiel selbst vermag in gleichem Ausmass zu überzeugen.

Erfreulich ist auch die gute MSAA-Implementierung. Das lässt (endlich wieder einmal) zu, dass SSAA zum Einsatz kommen kann. Könnte allerdings sein, dass dies mit der aktuellen Generationen von Grafikkarten schwerlich zu realisieren sein wird, wenn man den Hardwarehunger bedenkt.
Aber genau so muss das sein; Bombenoptik darf auch Leistung kosten.

BTW, was kostet 4x MSAA bei Anno an Bildrate? 30, 40%?
 
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könnte ich mir vorstellen in 4k ohne aa mit meiner karte 40fps lock und fertig
 
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Soviel zum Thema, dass für FullHD die GTX980ti absolut überpowered ist und hierfür auch schon eine GTX960 reichen würde.
Beachtenswert, dass keine der heutigen Karten Anno 2205 Maxed Out in einer höheren Auflösung als 1920x1080 flüssig darstellen kann. :lol:
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Beachtenswert, dass keine der heutigen Karten Anno 2205 Maxed Out in einer höheren Auflösung als 1920x1080 flüssig darstellen kann. :lol:

Ja, das ist schon heavy. Allerdings dürfte da mit neuen Treibern / Spielepatches wirklich noch was gehen. Mich freuts jedenfalls, dass es immer noch Spiele gibt, die in Sachen Grafikhunger aus den Vollen schöpfen (und auch entsprechend aussehen).

Zum Glück brauchts bei einem Anno nicht unbedingt 60 oder gar 120+ FPS. ;)
 
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Beachtenswert, dass keine der heutigen Karten Anno 2205 Maxed Out in einer höheren Auflösung als 1920x1080 flüssig darstellen kann.

solltest dich vielleicht mal mit den basics beschäftigen.
maxed out kann ich eine titan x sogar in beyond flames @ 800x600 killen.
maxed out settings sind nun mal keine referenz. zwischen low und ultra liegt zum beispiel in batman origins ein FPS unterschied von 200 (zweihundert).

Soviel zum Thema, dass für FullHD die GTX980ti absolut überpowered ist und hierfür auch schon eine GTX960 reichen würde.

GTA V läuft auf der 980Ti in high @ 4k mit 50 bis 60 FPS.
lerne wie man spiele richtig einstellt, dann klappt es auch mit den FPS.
 
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Ich gehe schwer davon aus, dass Anno 2205 seinen kleinen Bruder in der Neuauflage der Benchmarks ersetzen wird.

Stimmt schon, dass man keine 60 FPS braucht, aber selbst die GTX980ti schafft in 1440p nicht mal die ach so schrecklichen Konsolenexklusiven 30 FPS.
Und wenn es schon beim scrollen über die Karte ruckelt ... Erinnert mich an meine ersten Gehversuche in Anno 1404 mit einer AMD 5850. Hab dann schnell ein paar Details reduziert.

Aber so landet Anno 2205 auf der Liste der Spiele, an denen man seine neuste Grafikkarte austesten kann und sofort den Mehrwert der Karte sieht.
Schön so etwas nochmal auf dem PC zu sehen, dass nicht durch schlechte Konsolenports diktiert ist. :daumen:

solltest dich vielleicht mal mit den basics beschäftigen.
maxed out kann ich eine titan x sogar in beyond flames @ 800x600 killen.

maxed out settings sind nun mal keine referenz. zwischen low und ultra liegt zum beispiel in batman origins ein FPS unterschied von 200 (zweihundert).

Maxed out scheint aber hier das Mass aller Dinge zu sein. Hier wird immer nur Maxed Out gebencht, falls es dir entgangen sein sollte.
Mir ist vollkommen bewußt, dass man die Grafik auch runterdrehen kann. Bloß fangen die meisten doch schon an zu heulen, wenn ihre Karte nicht alles am Anschlag schafft.
 
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AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Interessant die Fury X ist unter UHD schneller als unter 1440p? :ugly:
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Einen kleinen Seitenhieb kann ich mir nicht verkneifen.
Ich hab vor kurzem mit der FuryX geliebäugelt,mich dann aufgrund der 6 Gigabyte doch für die 980Ti entschieden.

Gibt es überhaupt ein Spiel das von Anfang an mal besser als auf einer Nvidia Karte läuft?
Satte 50% schneller und noch nicht mal bis zum Ende OC...

Zum Spiel.
Das erste Spiel überhaupt das ich vorbestellt habe!
Freu mich sehr
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Bisher waren die Engines ja sehr flexibel - das scheint diesmal wieder so zu sein. Gerade die Echtzeitreflexionen und das Terrain sieht einfach hammergeil aus. :daumen:
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Gibt es überhaupt ein Spiel das von Anfang an mal besser als auf einer Nvidia Karte läuft?

Battlefront/Ryse/Dragon Age ... aber da Ubisoft Nvidias Haus und Hofhure ist war da ja nix anderes zu erwarten. Naja und ein Spiel das auf praktisch keiner Karte bei 1440p spielbar ist ...
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

In 1440p ist 4xMSAA an.
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Vermisse bei einem Strategietitel viel eher die CPU Tests.
Bringen 6 Kerne oder gar 8 Kerne etwas? Oder doch eher mehr Takt? ;)

Aber danke für den umfangreichen Test! :daumen:
 
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Dat isn Strategiespiel ohne Einheiten, da reichen 30 FPS locker aus. Aber trotzdem interessant wie viel Leistung das frisst. Die Performance von der 960 ist auch noch sehr beachtenswert, genau wie die miese Leistung aller AMD GPUs: Die 390 auf Niveau einer 40% billigeren GTX960, die FuryX zwar schnell genug aber im Vergleich immer noch viel €/FPS.
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Vermisse bei einem Strategietitel viel eher die CPU Tests.
Bringen 6 Kerne oder gar 8 Kerne etwas? Oder doch eher mehr Takt? ;)
Scheint gem. Tests nicht mehr ganz so relevant zu sein, wie noch im Vorgänger (zumal die gute Mehrkernskalierung erwähnt wird).
Wird interessant sein, wie das mit sehr hohen Bevölkerungszahlen ausschaut.
 
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Naja und ein Spiel das auf praktisch keiner Karte bei 1440p spielbar ist ...

schon wieder so ein DAU schwachsinn. schön langsam wird es lächerlich.
DAS SIND ULTRA BENCHMARKS - DIE BETONUNG LIEGT AUF ULTRA ULTRA ULTRA

warte mal high bzw. medium benchmarks mit SMAA/FXAA ab. bin mir sicher das teil läuft dann wie so ziemlich jeder andere AAA titel auf einer 980Ti auch in 4K.

hier mal battlefront in 4k HIGH
http://i.imgur.com/3KMmDig.jpg

Dat isn Strategiespiel ohne Einheiten, da reichen 30 FPS locker aus

du kommst in anno aber locker auf 60 fps. einfach von ULTRA auf HIGH stellen. jetzt schaust du aber gell?
 
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AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

das mit den 6 oder 8 Kernern würde mich auch mal interessieren, aber ich denke ab morgen bekommen wir da täglich was zu lesen. Leider habe ich auch meine 290X in dem Benchmark vermisst.
Na ich bin sehr gespannt. Im Notfall kommt doch ein CF-Verbund :ugly:
 
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Mich würde interessieren ob Tess-Limit im AMD Treiber was bringt.
 
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wow knappe 70% von einer fury x zu einer 980ti oc^^
 
AW: Anno 2205 im Techniktest mit 16 Grafikkarten: Bildhübscher Hardwarefresser aus Deutschland

Dat isn Strategiespiel ohne Einheiten, da reichen 30 FPS locker aus.

So isses - und wies aussieht sind genau wie beim Witcher3 dann auch konstante (vSync) 30 fps in 4K@Ultra drin bei mir.

Ich kann mit der gebotenen Grafik/Hardwarehunger gut leben. Leute die extrem viel Geld in ihre Hardware stecken bekommen ein UHD/Ultra-Grafikerlebnis, Leute mit "normalen" PCs können das Spiel in FullHD auf mittleren/hohen Details sicherlich problemlos spielen.

Es freut mich, wenn in einer Engine so skaliert wird - von mir aus auch gerne mit einem noch übleren UBER-Mode der ne TitanX zu 10 fps zwingt. Ja und? Dann kann man das Spiel in 5 Jahren wider rausholen wenn die PCs schneller sind und das schaffen. Also mir persönlich bricht da jetzt keine Kante aus der Nerdkrone wenn ein neues Spiel nicht sofort mit allem Bremborium in 4K mit 60 fps läuft und das ist finde ich auch kein Makel oder etwas wo man sich beschweren sollte (es sei denn natürliuch die Performance ist nur einer schlechten Optimierung geschuldet).
 
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