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  1. #11
    Dr Bakterius
    Gast

    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Den Nachfolger hätte ich dann gerne in der industriellen Revolution

    •   Alt

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  2. #12
    Avatar von mrmurphy007
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Ich habe schon einen Titel für das nächste Anno: 2601. Nachdem der Klimawandel die Erde endgültig unbewohnbar gemacht hat (um mal das Szenario von Anno 2070 & 2205 fortzuspinnen), ist die Menschheit gezwungen, eine neue Heimat zu finden. Ihr wurdet auserkoren, fremde Welten zu erforschen und den Grundstein für eine neue Zivilisation zu legen. Es gibt ja einige, die nicht wild auf noch ein Zukunftsszenario sind und sich die Entdeckerromantik der alten Teile zurückwünschen. Warum also nicht beides kombinieren? Man könnte es so machen, dass Ressourcen auf dem neuen Planeten rar sind, sodass man Stein& Holz nutzen muss, um Häuser zu bauen. Das Eisen (z.B.), dass man so spart, kann man dann verwenden, um Hochtechnologie zu bauen, Schildgeneratoren oder ähnliches.

  3. #13
    Avatar von Atma
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Zitat Zitat von Dr Bakterius Beitrag anzeigen
    Den Nachfolger hätte ich dann gerne in der industriellen Revolution
    Dafür wäre ich auch zu haben

  4. #14
    Dr Bakterius
    Gast

    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Ich habe schon einen Titel für das nächste Anno: 2601
    Ich würde darin kein Anno mehr sehen, ich hatte mir deswegen schon 2070 nicht angetan

  5. #15
    Avatar von mrmurphy007
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Zitat Zitat von Dr Bakterius Beitrag anzeigen
    Ich würde darin kein Anno mehr sehen, ich hatte mir deswegen schon 2070 nicht angetan
    Überspringst du 2205 auch?

  6. #16
    Avatar von Blutrache2oo9
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Zitat Zitat von Atma Beitrag anzeigen
    Handelsrouten wie in 2070 wären in 2205 nicht machbar. Du agierst bei Anno 2205 global und nicht nur zwischen ein paar Inseln auf der Map. Wenn es so bleiben würde wie in 2070, wäre es kein Spiel mehr sondern eine riesen Excel Tabelle mit Grafik drumherum ...
    Natürlich ist das machbar. Oder handelt man auf der Erde nicht global? Dauert halt etwas länger, aber das kann man auch planen. Ist mir egal wie es bleibt, mir hat Anno 2070 Spaß gemacht, die Herausforderung für mich war eben eine Just in time Lieferung, ohne Überproduktion. Naja, mal sehen was es gibt, mich reizt es aber jetzt schon nicht mehr wirklich, denn für mich hat Anno eben auch der Handelsweg ausgemacht, nicht nur die Produktion. Ich hoffe dann wenigstens auf Kompensation durch komplexere Produktionsketten.
    Zalman Z9 / i5 4570 @ 3,4 GHz / GB H87-HD3 / GTX 1060 6GB / 16 GB Ram / Kingston HyperX 3k / Windows 10 64bit / Roccat Isku / Roccat Kone Pure / Razer Black Widow / Logitech G502 / M-Audio BX5 / Swissonic Sub10 / DT770 Pro

  7. #17
    Avatar von Atma
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Zitat Zitat von Blutrache2oo9 Beitrag anzeigen
    Natürlich ist das machbar. Oder handelt man auf der Erde nicht global?
    Was ist das für ein schwachsinniger Vergleich? Realität vs. Spiel, das auf eine kleine Map beschränkt ist . Alles spielte sich auf einer Map ab und war somit überschaubar. Bei Anno 2205 bist du in der gemäßigten Zone unterwegs, im Polarkreis und auf dem Mond (die ersten beiden sind zudem noch in einzelne Sektoren unterteilt). Später mit den DLCs sogar in noch mehr gebieten und wenn man bei allen Gebieten die Handelsrouten einzeln managen müsste ... sorry, aber denk mal genau nach

  8. #18
    Avatar von Threshold
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Das Video kenne ich ja schon.
    Man, man, ist PCGH wieder mal aktuell.
    Asus ROG Strix Z390-H Gaming || Intel Core i9 9900K || Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC || G-Skill RipJaws 4 DIMM Kit 32GB DDR4-2800 || BeQuiet Dark Rock Pro 4 || BeQuiet Dark Power P11 || BeQuiet Dark Base 700

  9. #19
    Avatar von Snixx
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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Hier nochmal eine gute Zusammenfassung mit den Pro und Cons aus sicht der GS:

    https://www.youtube.com/watch?v=9jw2e-O-wLg

    Um am Ende für sicher selber zu entscheiden, bräuchte es eine Demo aber so etwas gibt es ja nicht mehr.

    •   Alt

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  10. #20

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    AW: Anno 2205: Neues Video zu Modulgebäuden und Krisensektoren

    Zitat Zitat von Dr Bakterius Beitrag anzeigen
    Den Nachfolger hätte ich dann gerne in der industriellen Revolution
    D.h. Kolonisation im Imperialismus und Unterdrückung, Beherrschung sowie Ausbeutung anderer Völker? Denn neue Inselwelten wurden in der Zeit nicht mehr entdeckt.
    Xeon 1230v3@Alpenföhn Matterhorn Pure // Gigabyte H87-HD3 // MSI GTX 770 TF 2GD5/OC // 8 GB Corsair // 128GB Samsung 830 SSD // be quiet! 530W // W7 64x

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