Star Wars Battlefront II Bildfehler

klaus9300

Kabelverknoter(in)
Hallo,
ich habe heute seit langem mal wieder SW BF2 angemacht und dort ist mir dieser Bildfehler aufgefallen.

2020.02.25-20.27.jpg

Er tritt immer nur dort (also im Raumschiff) auf, wenn ich den Boden im Bild hab.
Habe es bis jetzt in keinem anderen Spiel gesehen.
Treiber sind alle aktuell. Graka ist die Vega64.
Spiele in WQHD alle Einstellungen sind auf Ultra.

Kann sich einer erklären warum das passiert?
 
Prozessor: Ryzen 2700x
Mainboard: ASUS-PRIME x470-PRO
Arbeitsspeicher: 4x8GB G.Skill RipJaws V 3200 CL16
Festplatte: 1TB Samsung 860 Evo
Grafikkarte: Asus Radeon RX Vega 64 ROG Strix
Netzteil: be quiet! Dark Power Pro 11

Bei Software weiß ich jetzt nicht genau was du meinst, aber ich benutze keinen Afterburner. Also habe nichts mit laufen.
 
Mit welcher Leistung?

Betriebssystem mit Version und Build.
Ausführen: winver

Ist doch egal, selbst das kleinste hat 550 Watt und ist damit völlig ausreichend, außerdem ist es mir gerade ein Rätsel was das Netzteil damit zu haben soll :ka:

Tritt das Problem nur in dem einen Spiel auf? Auf den ersten Blick sieht das nach defekten VRam aus.


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Tritt das Problem nur in dem einen Spiel auf?
Ich habe es bisher nur dort festgestellt und dann auch immer nur an dieser Stelle.
Jedoch habe ich mal einwenig mit den Einstellungen gepielt und wenn ich die Auflösungsskala auf 200% schiebe, werden die Bildfehler schwächer.
Es wird auch weniger, wenn ich "Postprocessing-Qualität" herunter schraube. (Passt Bewegungsschärfe, Verzerrung, HDR und Schärfentiefen an).

Auf den ersten Blick sieht das nach defekten VRam aus.
Das wäre aber dann typisch für mein Vega Modell, zumindest hört man ja immer von heißen VRams.

Mit welcher Leistung?
650W

Betriebssystem mit Version und Build.
Ausführen: winver
WB.PNG
 
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