Grafikeinstellungen Ghost Recon: Breakpoint

lipt00n

Freizeitschrauber(in)
Aloha,

wie der Titel es schon vermuten lässt, habe ich da zwei Fragen, die sich am besten mithilfe der folgenden Screenshots erläutern lassen:

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint2020-1-26-0-24-58.jpg Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint2020-1-26-0-59-3.jpg

1. Das verpixelte Feuer im Hintergrund/der Schatten auf der Kiste
Ich weiss nicht, welche Art von dynamischer Skalierung das sein soll oder welchen Grund es dafür sonst gibt, aber ich finde keine (offensichtliche) Option dazu in den Einstellungen. Vielleicht geht es auch nicht besser. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die Darstellung dieses Feuers im Jahre 2019 nur so gewollt ist. Habe ich etwas übersehen?
Die dynamische Auflösung (?) bezieht sich ja auf alle Objekte/Gebäude in einer gewissen Entfernung, was mir sehr stark auffällt und mich auch sehr, sehr stört.

2. Die generelle Unschärfe
Ich habe mit allen Einstellungen rumgespielt, die sonst so die üblichen Verdächtigen sind. Kantenglättung aus ist keine Option, Skalierung auf 200% kostet mir zu viel Leistung und ein Override durch den Treiber scheint nicht zu funktionieren. Hat da jemand Ratschläge für mich?

Danke!
 
Ich würde ersteinmal alle Settings im Spiel auf Reset oder Standard setzen und schauen was passiert.

Falls Du an dem Grakatreiber was gemacht hast, auch auf Standard setzen und dann nach und nach, deinen Ansprüchen ran tasten.
 
Das Spiel ist und bleibt verwaschen und etwas graulich. Ich bin aber im Endeffekt ganz zufrieden mit der Option der FideltyFX Schärfung. Die steht bei mit im Spiel 90%. Das pixelige Feuer und Rauch im Hintergrund hab ich auch. Evtl ein verstecktes Feature der Spiel Engine um Frameeinbrüche zu vermeiden. Hab mich dran gewöhnt^^ Alles in allem ne wirklich schöne Spielwelt, vor allem bei Sonnenaufgang und Untergang sehenswert

Als Tipp: mit der DirectX API kann man Reshade benutzen um etwas Farb-Sättigung und Schärfe zu injezieren. Leider funzt Reshade mit der Vulkan API hier nicht. Also entweder mit Reshade aber Spieldetails runter für genügend Frames mit DX11 oder auf Reshade verzichten, dafür mehr Frames mit Vulkan. Alternativ kann man unter Vulkan im Grafiktreiber kurzeitig die Farbsättigung erhöhen. Ich benutze letzeres.
 
Guter Tipp mit der Farbsättigung im Treiber! Hatte unter DX11 mit den Nvidia Spielfiltern gespielt und war bissl enttäuscht das die unter Vulkan nicht funktionieren.
 
Ich hab wirklich keine Ahnung warum Mods wie Reshade unter Breakpoint nicht laufen dürfen. Bei allen anderen Spielen mit Vulkan hab ich keine Probleme, sogar RDOnline stresst da nicht.
 
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