RDR2 Performance

zeitgeist1234

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Moin.

Ich hatte vorhin nur kurz Zeit reinzuschauen. Bevor ich anfange, wollte ich aber das Spiel halbwegs spielbar machen.

Nach den NVIDIA-benchmarks dachte ich mir "OK, rtx 2060, 60 fps und FHD auf hoch ist abnehmbar".

Nun hab ich mal vorhin noch bisschen rumgespielt. Also selbst bei vielen Sachen hoch und einiges mittel komme ich auf 45fps im Schnitt. In FHD. Schatten und volumetrie ist auf medium. Eigentlich das resourcenfressendste.

Bei AA kann man ja nicht nur entweder oder, sondern gleich drei Techniken gleichzeitig anwählen. Was macht denn da Sinn?

Vulkan vs DX 12 ist auch eine Sache. Laut eines yt-videos nimmt es sich bis jetzt nichts. 1fps ca.

Mein system: ryzen 3700x, GTX 1080 ZOTAC, 16 GB 3200er RAM.

Muss ehrlich sagen, dass ich mit 45 FPS ganz und gar nicht zufrieden bin. In FHD wohlgemerkt.

Habt ihr schon rausgefunden, was man getrost wegnehmen kann?

Also so Reflexionen, Wasseranimationen hab ich immer ganz gern auf hoch-ultra, weil es einfach gut aussieht.

Könnt ja mal eure settings so vereinzelt nennen und die dazugehörige Performance.

PS: muss dazu sagen, dass ich noch nicht den neusten Treiber habe. Den davor. Kann mir aber nicht vorstellen, dass es 20-30fps ausmacht.

LG
 
Einfach mal mit aktuellen Treibern testen.
Bringt wohl kaum Erkenntnisse mit unbekannten, veralteten Treibern am Releaseday zu testen. Das kann in wenigen Tagen anders aussehen. Dazu noch diverse Einstellungen auf Ultrahoch auf einer GTX 2060. Nun könnte man nach dem Nadelöhr im eigenen System suchen (sehr nervenaufreibend und zeitaufwendig) oder einfach dem Spiel die Schuld geben (recht simpel, wenn auch ohne Lösung des Problems).

Da es aber bereits scheitert den aktuellen Treiber zu nutzen oder den verwendeten zu benennen, nunja,... bleibt nicht viel außer auf Konsolen zu verweisen.
 
Einfach mal mit aktuellen Treibern testen.
Bringt wohl kaum Erkenntnisse mit unbekannten, veralteten Treibern am Releaseday zu testen. Das kann in wenigen Tagen anders aussehen. Dazu noch diverse Einstellungen auf Ultrahoch auf einer GTX 2060. Nun könnte man nach dem Nadelöhr im eigenen System suchen (sehr nervenaufreibend und zeitaufwendig) oder einfach dem Spiel die Schuld geben (recht simpel, wenn auch ohne Lösung des Problems).

Da es aber bereits scheitert den aktuellen Treiber zu nutzen oder den verwendeten zu benennen, nunja,... bleibt nicht viel außer auf Konsolen zu verweisen.

Gibt ja schon den treiber
 
Einfach auslassen den Mist, gibt sinnvolleres als den unoptimierten Mist zu spielen. DIe Entwickler lachen sich einen vor Unwissenheit.
 
gtx1080 jetzt auf WQHD belassen aber dafür Auflösungsskalierung auf 0.916. geht nun so für mich in ordnung auch wenns fps mäßig manchmal an meiner schmerzgrenze ( 65 fps ) kratzt
 
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