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  1. #1

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    The Division 2 - Soundprobleme

    Guten Morgen,

    ich habe bei The Division 2 in der Open Beta Soundprobleme.

    Da ich am Wochenende einen neuen Rechner zusammengebaut habe bin ich mir nicht sicher ob es wirklich am Spiel liegt oder doch am PC. Alles funktioniert einwandfrei - bei allen Spielen. Nur eben bei Division nicht.

    Es sind die besagten Soundprobleme, welche manche wohl schon in den vorherigen Betas hatten.

    Es gibt zwei / drei Lösungen die im Netz kursieren. Einmal zwei CFG Dateien zu editieren und Werte auf 0 zu stellen von 1, das war von vorne rein so bei mir.
    Dann kommt bei der Ausgabe das ganze auf 16Bit, 48k Hz zu stellen. Ebenfalls erledigt.

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    Und bei den Sound Einstellungen den Surround Sound deaktivieren.

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    Beides bzw. alle drei Lösungen haben bei mir nicht funktioniert. Ich höre die Umgebung, ich höre Schüsse. Ich höre jedoch keine Schritte oder Sprachausgaben. Ich höre Schritte NUR wenn ich z.B. in einer Halle bin, dann hallt es ganz leise. Bei der Voice Ausgabe von Quests höre ich die Ausgabe nur dann, wenn ich mich "mit dem virtuellen Ohr" zu sprecher hindrehe.

    Irgendwie ist doch noch Surround Sound aktiviert denke ich, aber mir fällt partout nicht ein wo...

    Ich bin echt am verzweifeln

    Hat jemand eine Idee / Tipp für mich?

    Danke euch!

    Nospi

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  2. #2

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    AW: The Division 2 - Soundprobleme

    Lösung von einem anderen User im Logitech Forum gefunden - ausprobiert - hat funktioniert.

    Don't uninstall logitech software

    Don't unistall anything

    Keep plugged the headset
    go to "device manager" (search on start and open it)
    search the g633 (under categories audio controller or something like that)
    remove the device with the checkbox selected if appear the confirm dialog
    after that unplug the headset and wait few seconds
    plug again the headset
    if reapper on device manager with a triangle warning restart windows with headset already plugged
    after restarting then go to the logitech software and try the sample surround. I'm really sure that will work now.

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