Fahrschulsimulation?

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Tim1974

Guest
Hallo,

ich vermute mal sowas wird es nicht geben, aber ich hätte gerne eine Simulation in der ich exakt nach Verkehrsregeln Autofahren üben könnte und bei Verstößen ggf. sofort virtelle Punkte und Bußgeld bekommen würde, also im Klartext eine Fahrschulsimulation oder Autosimulation, wo es darum geht fehlerfrei und zügig von A nach B zu kommen.
Allerdings nicht mit grottenhafter Grafik von vor vielen Jahren, sondern mit bester 3D-Grafik der letzten Jahre, also hochauflösende Texturen und KFZ-Modelle und Motorsounds und sonstige Sounds, besser als Test Drive Unlimeted 2, am aller liebsten wäre mir eine reale Umgebung, also original Straßenführungen und Bebauungen von ganz Deutschland mit allen originalen Verkehrsregeln, so daß man sogar üben könnte bestimmte Strecken fehlerfrei zu fahren und sich gleichzeitig zu orientieren.

Was kommt dem denn am nähesten oder ist sowas geplant?

Gruß
Tim
 
Hallo,

ich vermute mal sowas wird es nicht geben, aber ich hätte gerne eine Simulation in der ich exakt nach Verkehrsregeln Autofahren üben könnte und bei Verstößen ggf. sofort virtelle Punkte und Bußgeld bekommen würde, also im Klartext eine Fahrschulsimulation oder Autosimulation, wo es darum geht fehlerfrei und zügig von A nach B zu kommen.

das zügig kannst du gleich streichen, wenn es dir ernst ist, ersetze das Wort mit "sicher".
Das ist nicht nur Gelaber, das fängt genau da im Kopf an.

Allerdings nicht mit grottenhafter Grafik von vor vielen Jahren, sondern mit bester 3D-Grafik der letzten Jahre, also hochauflösende Texturen und KFZ-Modelle und Motorsounds und sonstige Sounds, besser als Test Drive Unlimeted 2, am aller liebsten wäre mir eine reale Umgebung, also original Straßenführungen und Bebauungen von ganz Deutschland mit allen originalen Verkehrsregeln, so daß man sogar üben könnte bestimmte Strecken fehlerfrei zu fahren und sich gleichzeitig zu orientieren.
Weder du noch ich hätten die Hardware das zu Spielen, auch gibt es keine virtuelles 1:1 Straßennetz .


Was kommt dem denn am nähesten oder ist sowas geplant?

Gruß
Tim

Gar nicht, davon würde ich erstmal ausgehen. Der Scan unserer Straßen sowie das korrekte Übertragen von Schildern, Fahrspuren oder Regelungen würde Jahre dauern und könnte niemand zahlen. Die 3 Mann die dieses Spiel kaufen würden sind bis dahin verstorben.

Einige Rennspiele haben die Nordschleife per Laser abgescannt und wenn ich nicht irre hat auch das Verfahren über Monate gedauert, für knappe 28 Km und die Ergebnisse waren auch nicht perfekt.


Selbst große Simulationen wir der EuroTruckSimulator arbeiten mit vereinfachten Straßenmodellen, dafür kann man dort durch sehr viele Länder fahren. Auch dort erscheinen die neuen Gebiete als kostenpflichtige DLC's, da sowas einfach enorm viel Arbeit macht.
 
Na, Google klappt immer noch nicht so ganz?
3D-Fahrschule

Was genau an meiner Aussage "... Allerdings nicht mit grottenhafter Grafik von vor vielen Jahren, sondern mit bester 3D-Grafik der letzten Jahre, also hochauflösende Texturen und KFZ-Modelle und Motorsounds und sonstige Sounds, besser als Test Drive Unlimeted 2,..." hast du nicht verstanden? ;)

Diese von dir verlinkte Simulation habe ich vor Monaten schon auf YT angeschaut, das reizt mich nicht wirklich bei der Grafik und dem Sound, das wäre für mich allenfalls eine Notlösung.

das zügig kannst du gleich streichen, wenn es dir ernst ist, ersetze das Wort mit "sicher".
Das ist nicht nur Gelaber, das fängt genau da im Kopf an.

Zügig und sicher geht gemeinsam sehr wohl, nicht schneller als erlaubt fahren, aber auch nicht langsamer und sich eben an alle Regeln halten, das geht und gerade in einer Simulation kann man das gut üben.

Weder du noch ich hätten die Hardware das zu Spielen, auch gibt es keine virtuelles 1:1 Straßennetz .

Ich hab doch eine leistungsstarke CPU unds GPU, es muß ja nicht in UHD laufen, aber für FHD sollte die Rechenleistung der GPU doch reichen. Der Euro-Truck-Sim läuft schließlich auch sehr flüssig und schnell und die Grafik dort ist auch nicht so schlecht. Test Drive Unlimeted lief auf meiner XBox360 auch flüssig genug und die Grafik fand ich damals auch akzeptabel, nur die Farben etwas blass, aber mein jetziger PC wird vermutlich ein vielfaches an Rechenleistung der XBox360 haben.

Gar nicht, davon würde ich erstmal ausgehen. Der Scan unserer Straßen sowie das korrekte Übertragen von Schildern, Fahrspuren oder Regelungen würde Jahre dauern und könnte niemand zahlen. Die 3 Mann die dieses Spiel kaufen würden sind bis dahin verstorben.

Google-Maps und Streetview gibts doch schon einige Jahre und darauf könnte man das doch aufbauen, z.B. Häusermodelle und Straßenmodelle die denen im Original sehr ähneln, dann müßte man nicht jede Straße einzelnd einscannen und jede Bodenwelle und Querfuge übernehmen.
Wichtiger als die Häuser und Landschaft wäre zudem die Verkehrsführung und Schilder und sowas erkennt doch heute meist schon ein 100-200 Euro teures TomTom-Navi zum Nachrüsten fürs Auto.
 
Dann zieh dir mal schnell ne Kopie von Googlestreetview... Wenn ab jetzt wieder nur Bullshit kommt, weil du auf die gegeben Antworten nichts gibst, darfst du dich aber nicht wundern.
 
Vergiss das ganze und frag in der Fahrschule ob es einen Simulator gibt. In Jena hatte nur eine Fahrschule das System weil es A) viel Geld kostet und B) nur regional anwendbar ist. Google mal nach der Größe der Karte des Flight Simulator die ist auf einer Cloud weil sie etliche Terabyte groß ist und alle Städte mit Flughäfen originalgetreu aufgebaut wurden.

Ich habe den ETS2 gespielt der sehr stark an der Realität ist und selbst da fahre ich von Köln bis Helsinki in ca 2 Real Stunden wenn Pausenzeiten aktiv sind. Und in Köln habe ich vielleicht 8 Straßen.

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Dann zieh dir mal schnell ne Kopie von Googlestreetview... Wenn ab jetzt wieder nur Bullshit kommt, weil du auf die gegeben Antworten nichts gibst, darfst du dich aber nicht wundern.

Wer sagt denn, daß man alles auf der Festplatte haben muß?
Es ginge doch auch mit einer Cloudlösung, also die Stammdateien werden installiert und der Rest kommt aus einer Cloud, oder wenn das alles nicht hinhaut werden eben vereinfachte Häuser und standartisierte Objekte verwendet, solang die Entfernungen und Streckenführungen real sind, was mich auch am ETS2 störte, weil es dort nicht so ist.
Ich vermisse da einfach die Innovation, ich habe mir sowas vor 25 Jahren schon gewünscht, klar das es damals nicht denkbar war, aber wenn man bedenkt wie leistungsstark die Hardware heutzutage ist und wie günstig der Massenspeicher, dazu noch Cloudlösungen usw. dann sollte sowas doch heute denkbar sein.
Zumindest eine Großstadt wie Berlin mit Umgebung sollte doch gehen, ich wäre ja kompromissbereit.

Selbst die Grafik im Omsi2 fand ich schon ganz ok, notfalls könnte ich damit leben, wenn die virtuelle Welt deutlich größer wäre und es stabiler und schneller laufen würde.
 
Tim sowas wirst du nicht finden vergiss es einfach weil es zu aufwendig wäre Jena mit 150 +/- tausend Einwohnern ist schon ein Labyrinth an Straßen dann werden die Straßen Führungen geändert usw.

Es gibt einen Feuerwehr Simulator der eine Stadt im Ruhrgebiet nach gebaut hat und das hat alleine fast 4 Jahre gedauert. Du willst Berlin mit fast 3 Millionen Einwohnern nachbauen das kostet Geld und Zeit. Für den Feuerwehr Simulator wurde Google streetview verwendet nur um das mal vorwegzunehmen.

Ps.: ich bin raus genauso wie in deinen Hardware frage Threads willst du nicht verstehen.

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Zumindest eine Großstadt wie Berlin mit Umgebung sollte doch gehen, ich wäre ja kompromissbereit.
Zu gütig von Dir. Nur warum sollte jemand Geld in so ein Projekt stecken? Nur weil Du mal wieder (wie in jedem Thread) Deine 5 Minuten hast und Dir was einbildest und letztendlich eh nix kaufst?
Zocke GTA5 und verpasse Dir die Strafzettel selbst im RL auf Papier. Die Regeln kennst Du ja hoffentlich. :wall:
 
Das die Käufergruppe vielleicht nicht groß genug wäre um sowas zu finanzieren sehe ich ja noch ein, aber wenn man auf Basis von Google Maps und Streetview arbeiten kann, was ja beim erwähnten Feuerwehrsimulator angeblich auch möglich war, könnte man diese Vorgehensweise dann nicht auf größere Flächen ausdehnen, notfalls per KI, damit es schneller geht und güstiger wird?

Das es sowas noch nicht gibt, muß ich akzeptieren, habe es mir auch schon gedacht, auch wenns schade ist, aber deswegen kann man doch drüber diskutieren, woran es scheitert und dabei sachlich mit den Argumenten des anderen umgehen, was hier aber von einigen geäußert wird ist schon teils wieder auf Kindergartenniveau. :nene:
 
Warum sollen wir hier über etwas diskutieren, das Du eh am Ende ablehnst? So wie im jedem Thread. Sorry, aber das musst Du Dir vorhalten lassen. Nächstes Mal komm halt mit nem Vorschlag an, in den Du selbst Zeit investiert hast und erwarte nicht (wie jedes Mal), dass andere die Arbeit machen.
 
Nur mal so eine Software in der Hotel Branche fängt bei 3.000 an ein System für die Fernseher für 30 Zimmer kostet schon mal eben 1500€ pro Gerät Plus GEZ. Das System in Jena hatte über 10.000 gekostet mit Software und das willst du privat?

Nur mal so weil ich eine Zeitlang privat mods erstellt habe für den LS eine Dauer Lizenz von Maya sollte damals 2.400 kosten, das ist auch das beste Programm mehr oder weniger für 3D Objekte.

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Interessantes Projekt von dir Tim (mal wieder), aber außer Fahrschulen und vereinzelte User (ich sag nur Bus-Simulator und Derivate) wird das keiner kaufen. Das sich der Euro Truck Simulator so lange hält liegt an den DLC-Verkäufen. Damit ist dein Projekt also schon zum Tode verurteilt... egal wie du das siehst, weil wie immer geht es nicht nur nach dir.

PS: Das die langen Pausen deiner Threaderstellung die Themen verbessern (die eine Diskussionsgrundlage bilden sollten die mehr als dich interessieren) kann man jetzt wirklich nicht behaupten. :ka:

Edit:

Um deine Frage zu beantworten aus dem ersten Post... Nein sowas ist nicht geplant.
Somit ist mein Vorhergesagtes eingetroffen und unumstößlich als Wahrheit anzusehen. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, um jetzt ein Fazit zu erstellen, ist das einzige brauchbare was es gibt die verlinkte 3D-Fahrschule aus dem zweiten Post hier?
 
Zum einen um zu üben und fitter zu werden, zum anderen auch einfach als Spaß an der Sache (als Spiel), auch wenn beides schwer vereinbar erscheint.
Strecken erkunden muß ich dann wohl halt mit Google Streetview, vielleicht bringt Google ja mal einen Fahrsimulator raus, glaube es gibt auch schon einen Flugsimulator mit Google-Datenmaterial, oder nicht?
 
Streckenerkunden mit Google Streetview um was genau zu üben und worin fitter zu werden?

Beim Führen eines Fahrzeugs? Beim Anwenden von Verkehrsregeln? Beim Finden von Strecken?

Für einzelne Bereiche gibts durchaus Lernprogramme. Aber alles zusammen lernt man eben am effektivsten in der Fahrschule und mit echten Menschen, die auf deine Fehler eingehen können.

Ein Programm, was dir 3 mal sagt: "Du bist zu schnell" ignoriert man leicht, der Fahrlehrer hat da ganz andere Mittel, dir das deutlich zu machen.

Aus Spaß an der Sache könntest du tatsächlich einfach GTA V spielen. Meines Wissens existiert da kein anderes Spiel mit halbwegs glaubhaften Streckennetz, Passanten, relativ dynamischen KI Fahrern, Ampelsystemen und etwas Spielspaß.

Jeder Simulator wird dich optisch abschrecken und sich dermaßen hölzern bedienen lassen, dass dir der Spaß vergeht.

Vermutlich gibts sogar schon Mods für realistischen Verkehr etc. für GTA V.

Viel näher kommst du deinem Ziel nicht, alternativ der genannte ETS 2, dort liegt der Fokus aber auf LKW's und die fahren sich eben auch ganz anders als PKW.

Falls du das hier alles ernsthaft machst, um aktiv motorisiert im Straßenverkehr teilzunehmen aber dir über deine Unsicherheit oder fehlendes Wissen bewusst bist, lege ich dir nahe, dich in eine Fahrschule zu begeben.
Es ist wirklich keine Schande, wenn man nach 10-15 Jahren Pause in dem Bereich einrostet und Dinge vergisst. Dazu kommen Änderungen oder Ergänzungen, weil die Zeit sich auch weiterentwickelt.

Ein großer Fehler wäre es das über den Weg anzugehen, der sich hier abzeichnet.
Dann wirst du nämlich zur Gefahr für dich und andere Verkehrsteilnehmer.

Auch für den Fall, dass du diesen Post falsch verstehst, es geht mir nicht darum dich bloß zustellen.
Es wäre aber ein riesiger Fehler das jetzt hier nicht anzusprechen, denn irgendwie scheint das Thema dich ja doch stärker zu binden, da du nun einige deiner Anforderungen fallen lassen hast. Das sieht dir wiederrum gar nicht ähnlich.


PS: Mit großer Sicherheit behaupte ich, dass Google keine Simulation herausbringt. Gut möglich, dass deren Material in anderen Spielen verwendet wird aber Spiele oder Simulationen sind eher nicht der Fokus von Google und wird es auch nicht.
 
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Hallo,

ich vermute mal sowas wird es nicht geben, aber ich hätte gerne eine Simulation in der ich exakt nach Verkehrsregeln Autofahren üben könnte und bei Verstößen ggf. sofort virtelle Punkte und Bußgeld bekommen würde, also im Klartext eine Fahrschulsimulation oder Autosimulation, wo es darum geht fehlerfrei und zügig von A nach B zu kommen.
Allerdings nicht mit grottenhafter Grafik von vor vielen Jahren, sondern mit bester 3D-Grafik der letzten Jahre, also hochauflösende Texturen und KFZ-Modelle und Motorsounds und sonstige Sounds, besser als Test Drive Unlimeted 2, am aller liebsten wäre mir eine reale Umgebung, also original Straßenführungen und Bebauungen von ganz Deutschland mit allen originalen Verkehrsregeln, so daß man sogar üben könnte bestimmte Strecken fehlerfrei zu fahren und sich gleichzeitig zu orientieren.

Was kommt dem denn am nähesten oder ist sowas geplant?

Gruß
Tim

Am besten machst du einfach deinen Führerschein und fährst dann draußen rum ^^
 
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