Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

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Das am vergangenen Freitag aus technischer Sicht mehr schlecht als recht gestartete X: Rebirth ist Spekulationen zufolge lediglich die Umsetzung eines nie erschienenen Xbox-360-Spiels, was auch der Grund für die vielen Unzulänglichkeiten der Release-Version sein soll. Stichhaltig ist die Beweisführung indes nicht.

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AW: Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

Das eklärt warum nocht nicht mals 4 Kerne ausgenutzt werden ! Dabei sollten es mal 16+HT sein oder gar 32 reine Kerne :daumen2:
 
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Auch während der Entwicklung von X Rebirth haben wir wieder mit der Xbox 360 experimentiert. Eine Controllersteuerung, die jetzt unterstützt wird, konnten wir diesmal umsetzen, das Speicherproblem bleibt auf Xbox 360 allerdings bestehen.

tolle ausrede, deswegen wird die Konsolen Steuerung auch beibehalten.
 
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Das eklärt warum nocht nicht mals 4 Kerne ausgenutzt werden ! Dabei sollten es mal 16+HT sein oder gar 32 reine Kerne :daumen2:
Die Rede war von 32 Threads und nicht von 32 Kernen. Das ist schon ein nicht unerheblicher Unterschied.
 
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habt geduld für die PS4 schauts dan besser aus + weniger bugs :D
 
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wie immer versucht wird PC-Aussterben zu beschleunigen :(
wenigstens haben sie's eingesehen :)
 
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Also ich habe einen Sechskernprozessor (Phenom II X6 1055). X-Rb lastet jeden dieser Kerne zu 50 - 75% aus. Dass HT nicht ausgenutzt wird ist schon klar - ich glaube kaum dass die Berechnungen, die X-Rb so anstellt, mit zusätzlichen Registern (aus mehr besteht dieser virtuelle Kern nicht) berechnet werden könnten. Leute mit einem Core I5 oder gar einem Core I3 schauen bei einem solch CPU-Intensiven Spiel natürlich in die Röhre, da besonders der Core I3 mit seinen 2 Kernen dem Rechenaufwand in keinster Weise gewachsen ist. X-Rb ist leider die absolute Ausnahme. Normale Spiele skalieren ja normalerweise kaum mit der Kernanzahl - eine der wenigen Fälle bei denen sich ein Phenom X6 oder FX 8XXX mal wirklich lohnt.
 
AW: Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

Auch während der Entwicklung von X Rebirth haben wir wieder mit der Xbox 360 experimentiert. Eine Controllersteuerung, die jetzt unterstützt wird, konnten wir diesmal umsetzen, das Speicherproblem bleibt auf Xbox 360 allerdings bestehen.
Wir hätten unser Universum mit seinen vielen Details auf der Konsole nicht in der Größe unterbringen können. Deshalb haben wir uns wieder gegen eine Konsolenversion entschieden - X Rebirth ist ein PC-Spiel.

Das ist doch eher eine Bestätigung als ein Dementi. Er sagt dort doch quasi "Ja, wir haben mit der Xbox experimentiert (experimentiert = euphemismus für "mit fokus darauf programmiert"). Ja, wir haben es geschafft das der Controller unterstützt wird. Aber dann haben wir gemerkt dass wir das Speicherproblem auch auf der Xbox 360 nicht lösen konnte. Jetzt ist X-Rebirth ein PC Spiel."
Natürlich ist es jetzt ein PC Spiel. Wenn Er aber Das Gerücht wirklich hätte dementieren wollen, hätte er gesagt dass es schon immer ein PC Spiel war. Das sagte er nicht.
 
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Hm, ich habe ein i7 und die Performance ist unterirdisch schlecht. Auch nutzt das Spiel nicht wirklich 4 Kerne, geschweige denn wie BF4 die SMT Einheiten. Mein CPU langweilt sich zu Tode, während die FPS bei Stationen auf 20 bis 30 FPS einpendeln. Lustigerweise ist bei mir die Performance bei 8x Antialiasing besser als bei niedrigeren.
 
AW: Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

X-R war schon immer PC und sie hätten es gerne auch auf Konsole umgesetzt, was aber technisch nicht geht.

Mehr steht da nicht und sollte auch keinen stören.

Ohne den PC als Grundvorraussetzung hätten die ja nie anfangen können.


Ich bin noch recht zuversichtlich :D .. ist doch alles wie immer. :ugly:

Wer geglaubt hat das Sim + 3D Stationen, NPC usw weniger Probleme macht wie nur die Sim zuvor :lol:...... ;)
 
AW: Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

Würde zumindest die unterirdische Performance bei einigen der PCGHX-Clanmitglieder erklären, die dieses Spiel besitzen und sich atm tierisch drüber ärgern, Monster-Configs von einer GTX 680 bis hoch zur Titan, und kein Setup kriegt wirklich dauerhaft flüssige Bildraten hin. Wir vermuten ja einen im Spiel eingebauten 360-Emulator, der die Performance so in den Keller zieht. :ugly:
 
AW: Böses Gerücht: X Rebirth sollte ursprünglich nicht als PC-Spiel erscheinen, vermuten Foren-User

Ich bin noch recht zuversichtlich ... ist doch alles wie immer... Wer geglaubt hat das Sim + 3D Stationen, NPC usw weniger Probleme macht wie nur die Sim zuvor :lol:

Danke! Dein Optimismus tut gut! Wenn Die Grafik Bugs (Wo ist meine Sternenkarte), die Abstürze (Wan hab ich zuletzt gespeichert?) und die Performance (Warum machen die Grafiksettings null Unterschied?) behoben sind, dann ist das Spiel nämlich richtig klasse!

Grüße

phila
 
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