World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich

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Wargaming arbeitet seit 2014 an einer hauseigenen Engine für World of Tanks, um sowohl die Grafik als auch die Performance zu verbessern und gleichzeitig die Erstellung neuer Inhalte zu vereinfachen. Die Arbeiten stehen kurz vor dem Abschluss, erstes Gameplay-Material mit der neuen Engine gibt es bereits in Videoform.

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Wenn das wirklich so kommt wie im Video und trotzdem keine all zu hohe Anforderungen stellt, dann Hut ab das ist denen gelungen. ??
 
Sieht wirklich gut aus, ich freu mich drauf.

Nur schade dass es dieses Jahr wohl nicht mehr live geht...
Im letzten großen Update des Jahes (9.21) soll es wohl nicht enthalten sein.
 
Sieht ganz schick aus, nur bei 1:10 ist es einmal etwas "lustig", als der Panzer ein Holzgerüst umfährt und einer der Holzbalken physikalisch schön gegen denn Stoffüberhang, der recht locker von Haus zu Haus gespannt ist fällt. Da siegt der leichte Stoff dann über das wesentlich schwerere Stück Holz. Statische Objekte ftw! :D

Ansonsten wird wohl auch eine rundum erneuerte Engine mich persöhnlich nicht mehr dazu bewegen nochmal mit WoT anzufangen, inzwischen zuviele Jahre raus und was man so über die Premiumpanzer mitbekommt, die sie so als letztes ins Spiel gebracht haben scheinen die auch immer übertriebenere Stats zu bekommen.
 

Ich hab im September mal wieder angefangen, nachdem ich für fast 5 Jahre raus war.
Ich muss ehrlich sagen, dass mich die neuen Premiums nicht weiter stören... vom Defender mal abgesehen sind das auch alles nur durschnittliche Panzer für ihre jeweilige Stufe.
Ich nehm das Spiel aber auch nicht besonders ernst... hab im Moment einfach ein bisschen Spaß daran.
 
Ich freue mich schon riesig und kann es kaum erwarten! Bin seit 2011 dabei. Neben der Grafik wurden allerdings auch einige Sounds überarbeitet. Bezüglich Release weiß man noch nichts oder?
 
Hab die Grafik Live auf dem Supertest gesehen. Sehr geil muss ich sagen. Und endlich bewegen sich mal die Büsche, wenn man rein fährt :D
Allerdings wird auch das nicht über die Volldeppen hinwegtäuschen die das Game jeden Tag versauen und mich jetzt zu einer Zwangspause getrieben haben,w eil ich mich nur noch aufrege über die Bobs.
 
Sieht ganz schick aus, nur bei 1:10 ist es einmal etwas "lustig", als der Panzer ein Holzgerüst umfährt und einer der Holzbalken physikalisch schön gegen denn Stoffüberhang, der recht locker von Haus zu Haus gespannt ist fällt. Da siegt der leichte Stoff dann über das wesentlich schwerere Stück Holz. Statische Objekte ftw! :D

Ansonsten wird wohl auch eine rundum erneuerte Engine mich persöhnlich nicht mehr dazu bewegen nochmal mit WoT anzufangen, inzwischen zuviele Jahre raus und was man so über die Premiumpanzer mitbekommt, die sie so als letztes ins Spiel gebracht haben scheinen die auch immer übertriebenere Stats zu bekommen.

Ich spiele seit 2011 und kann dir sagen das die Prempanzer wie immersind sie haben ihre vorteile aber auch ihre nachteile ... siehe Scorpien .... viel schaden aber den hustet jeder 5er um wenn man in nicht vor die schnauze fährt :) der Defender ist auch nur ne is3 mit längerem reload....also das die Prem panzer op sind kann ich entschieden verneinen ... es kommt einen nur so vor weil man ja viel häufter die prempanzer fährt als die zwischenpanzer daher ist man auch geübter mit den und man weis wie man spielen muss
 
Hat das Spiel endlich ein skalierendes UI?
In 4k sind WoT und WoW nicht spielbar da man die Menüs nicht mehr lesen kann.
WoT hat schon seit Jahren ein manuell skalierendes UI. Kannst du im Menü per Faktor einstellen. Bei 4k zb hast du "1" und "2" als Faktoren - "2" zeigt das ganze so an, als wenn du 1080p hast (vom Größenverhältnis her). Bei 8k hast du "1", "2" und "4" als Faktor.

Problem dabei: Der "2" Faktor ist mir für 4k zu groß, "1" zu klein. Bei 5k ist "2" perfekt, so wie "1" bei 1440p. Ist halt blöd das es kein 1,5 gibt als Faktor....
 
Nur schade dass es dieses Jahr wohl nicht mehr live geht...
Im letzten großen Update des Jahes (9.21) soll es wohl nicht enthalten sein.
Das wird dann Version 10, auf welche ich schon seit 9.6 warte.

Die Grafik sieht wirklich toll aus. Hoffentlich bringen die das auch so. Das wäre natürlich ein riesen Sprung für Wargaming.

Aber hatte mal gehört, dass die Havok Engine hergenommen werden soll. War wohl nicht richtig.
 
Ich spiele seit 2011 und kann dir sagen das die Prempanzer wie immersind sie haben ihre vorteile aber auch ihre nachteile ... siehe Scorpien .... viel schaden aber den hustet jeder 5er um wenn man in nicht vor die schnauze fährt :) der Defender ist auch nur ne is3 mit längerem reload....also das die Prem panzer op sind kann ich entschieden verneinen ... es kommt einen nur so vor weil man ja viel häufter die prempanzer fährt als die zwischenpanzer daher ist man auch geübter mit den und man weis wie man spielen muss
Stimmt. Manche Premis gehen einem auf die Nerven, aber haben immer wieder gute Nachteile. Habe selbst viele Premis. Und OP sind die nicht.
Mit den neuen Leichten Panzern werden auch andere Panzer endlich besser eingeordnet. So komme ich mit der AMX 1357GF kaum in 10er oder 9er. Und wenn man den richtig fährt, dann kann man was erreichen.
Es hängt auch immer davon ab, wer am PC sitzt. :D:D:D
 
Wargaming hat das Game totgepatched. Viele Meds haben stärkere Kanonen/Panzerung als Heavies gleicher Stufe, sind aber doppelt so schnell. Besonders meine Babys, der T95 und der E-100 haben darunter gelitten, so stark, dass ich aufgehört habe.
 
Habe selber auf dem Sandboxserver gespielt. Wirklich eine Top Grafik. Sicher, es ist nicht final. Es wird vielleicht hier und da an effekten noch gearbeitet und Bugs gibt es mit den neuen Karten auch noch. Trotz deutlich besserer Grafik war die FPS höher als auf dem Live Server. Wer weiß, vielleicht kommt bis zum Release auch noch eine Schüppen drauf. Das soll übrigens im sommer sein.
 
Sieht ganz schick aus, nur bei 1:10 ist es einmal etwas "lustig", als der Panzer ein Holzgerüst umfährt und einer der Holzbalken physikalisch schön gegen denn Stoffüberhang, der recht locker von Haus zu Haus gespannt ist fällt. Da siegt der leichte Stoff dann über das wesentlich schwerere Stück Holz. Statische Objekte ftw! :D

Na wem so etwas auffällt, der fragt sich sicher auch was denn bitte der russische Panzer in Italien macht ;-) Ähm ... egal ... ist ja nur ein Spiel :-D

Vg Ben
 
WoT hat schon seit Jahren ein manuell skalierendes UI. Kannst du im Menü per Faktor einstellen. Bei 4k zb hast du "1" und "2" als Faktoren - "2" zeigt das ganze so an, als wenn du 1080p hast (vom Größenverhältnis her). Bei 8k hast du "1", "2" und "4" als Faktor.

Problem dabei: Der "2" Faktor ist mir für 4k zu groß, "1" zu klein. Bei 5k ist "2" perfekt, so wie "1" bei 1440p. Ist halt blöd das es kein 1,5 gibt als Faktor....

Hi Balduin,

ich habe bei mir nur die Auswahl aus "Auto" und "1x". Ist das ein bekannter Bug? Ich finde nichts dazu.
Würde gern mal 2x ausprobieren.
 
Wargaming musste nachziehen sonst würden noch mehr wechseln, ich bin zu War Thunder gewechselt weil so viel kaputt gemacht worden ist. Was bringt eine i4 oder ein E-100 wenn da 8er wie Butter frontal durch schießen mit Gold ammo. Bei war Thunder gibt es das nicht da haben alle die gleichen Möglichkeiten alles was man kaufen kann ist rein kosmetischer Natur und kann genauso gut erspielt werden.

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Hi Balduin,

ich habe bei mir nur die Auswahl aus "Auto" und "1x". Ist das ein bekannter Bug? Ich finde nichts dazu.
Würde gern mal 2x ausprobieren.

Ein Bug ist das nicht. Du musst die höhere Auflösung ausgewählt haben. Dann kann man das auch ensprechend einstellen.
Das grösste Problem bei 4K sind die mods. Viele skalieren hier nicht mit. Einige davon kann man wenn man sich etwas damit beschäftigt selber nachstellen.
 
Wobei Mods finde ich kein Problem sind, weil man die eh nicht braucht. Ich hab nur noch xvm drauf, vor allem für die Funktionen in der Garage. Den Stats-Teil von xvm hab ich aus, und ich nutze auch zb. die Vanilla-Minimapfeatures. Und xvm macht da einfach keine Probleme.
Andere Faktoren als x1 sind erst ab größeren Auflösungen als 1440p verfügbar, wobei ich gar nicht weiß, ob es bei 1440p schon geht. Aber davon mal ab, wer würde denn das wollen, bei 1440p nur den Platz von 720p im Interface zu haben...
 
Wargaming musste nachziehen sonst würden noch mehr wechseln, ich bin zu War Thunder gewechselt weil so viel kaputt gemacht worden ist. Was bringt eine i4 oder ein E-100 wenn da 8er wie Butter frontal durch schießen mit Gold ammo. Bei war Thunder gibt es das nicht da haben alle die gleichen Möglichkeiten alles was man kaufen kann ist rein kosmetischer Natur und kann genauso gut erspielt werden.

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+1 WG muss an anderer Stelle ansetzen, RNG vergrault bei WG Spielen die guten Spieler. Zu viele Verbindungsabrüche, Lags machen Unmut im kompetitive Modus WoWs. Content besteht nicht nur aus überteuerten Premiumfahzeugen ;).
 
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