World of Tanks auf Playstation 4 in Full HD mit 30 Fps und grafisch "anspruchsvoller" als PC-Version

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Wargaming.net hat kürzlich angekündigt sein Panzer-MMO auch auf Sonys aktuelle Spielkonsole zu bringen und auch bereits erste Andeutungen zur technischen Umsetzung gemacht, wonach World of Tanks auf der Playstation 4 in Full HD bei 30 Fps aufgelöst sein wird und zudem offenbar besser aussehen soll, als auf dem PC.

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AW: World of Tanks auf Playstation 4 in Full HD mit 30 Fps und grafisch "anspruchsvoller" als PC-Version

Was für eine lahme Ausrede, der PC ist viel besser anpassbar für den einzelnen. Da muss man nicht weniger Qualität geben weil keiner das selbe System verwendet. Man könnte theoretisch alles an Grafikoptionen reinballern was es gibt und der Spieler kann sich das Spiel so einstellen wie es für Ihn am besten läuft.
 
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lol was ein schwachsinn.

bei einem 30 fps target kann ich das spiel vermutlich sogar schon auf der igpu spielen. nur zur info haben mittlerweile 5 mio steam user bereits eine gtx970 und die gibt es erst seit dem 2Q 2014.
weiterführend ist die ps4 in benchmarks gerade mal mit einem i3/750ti system zu vergleichen.

aber egal. spiele die den pc nicht berücksichtigen verschwinden sowieso aus steam. die community hat mit PES und batman ein eindeutiges zeichen gesetzt.
der publisher erählt 0€ und geht nicht über los.

entwickler die den pc ernst nehmen sind hingegen bei steam sehr erfolgreich. das gilt auch für AAA spiele wie witcher 3, GTA V oder auch das ältere skyrim. skyrim liegt bei 9 mio verkäufen, alleine bei steam.
ebenso ist das ein oder andere exklusivspiel oder f2p spiel erfolgreich.
MGS V scheint im long run auch relativ erfolgreich zu werden. ist aber auch perfekt für den pc optimiert und bietet viel inhalt. man kratzt schon an den 1 mio steam sales.
 
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Was für eine lahme Ausrede, der PC ist viel besser anpassbar für den einzelnen. Da muss man nicht weniger Qualität geben weil keiner das selbe System verwendet. Man könnte theoretisch alles an Grafikoptionen reinballern was es gibt und der Spieler kann sich das Spiel so einstellen wie es für Ihn am besten läuft.

Sehe ich genauso, aber dafür ist sich Wargaming zu fein.
 
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Naja von einem Entwickler der weder gescheites AA noch multi-gpu Support gebacken bekommt ist das sicherlich keine überraschende Aussage.
 
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Ich hätte gern Warthunder für meine Xbox One ^^
Freunde haben mich dazu genötigt World of Warships zu spielen, mich regt das Spiel einfach auf.
Vielleicht kapier ich das Spiel nicht aber gefühlt ist es Furz egal wohin ich schieße.
Treffer können Kritisch sein aber so heftige defekte oder Ausfälle die zum kompletten versagen des Fahrzeugs führen konnte ich nicht feststellen.
Dieser HP Balken ist das schlimmste an der Sache, ich muss ja einfach nur treffen damit die HP runter geht.
Bei Warthunder kann ich auch noch mit nem kaputten Motor mein Flugzeug retten.
Dieses Gefühl das jeder Schuss belanglos ist einfach nicht mein Ding.

World of X Verfechter dürfen mich nun ruhig zerfleischen :ugly:
 
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Habe bis jetzt immer von 60 fps gelesen, jetzt nur noch 30 ? :what:
 
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Naja, World of Tanks ist steinalt. Eigentlich ist es naheliegend, die Uraltgrafik nicht auf die PS4 zu bringen. Immerhin handelt es sich bei der PS4-Version um eine Art Neuauflage. Warum man das nich später auch am PC nachpatchen können soll, erschließt sich mir aber nicht. Wofür gibt es Grafikeinstellungen?

Sind 30 Fps nicht eigentlich sehr mager für das Spiel? Hab das nie angepackt, aber da geht es doch gewiss ziemlich flott zu.
 
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Zum Glück sind wir ja bei PCGH....
und habe einen PC....
was geht mich ne PS4 an....
...und wozu
für unspielbare 30FPS...

Auf dem PC redet man von 30FPS bei 4K und nicht bei Full HD ...
 
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Nein, 30 fps sind nicht mager für das Spiel, 30 fps sind für alle Spiele mager!;)

Naja bei einigen Spielen wie Hearthstone kann man so was "verschmerzen", da bewegt sich nicht sonderlich viel. Auch Schach oder anderes Zeugs was man so spielt, braucht keine 60/120/144 FPS. Schnelle Spiele brauchen das schon.
 
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Naja von einem Entwickler der weder gescheites AA noch multi-gpu Support gebacken bekommt ist das sicherlich keine überraschende Aussage.

So siegte aus. Eine Software produzieren, die von 8 Kernen nur einen ausnutzt währenddessen die restlichen 7 Kerne vor sich hin schlummern und dann über die PC Hardware herziehen. Da hat man keine Fragen mehr...
 
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Und wehe es gibt Frameeinbrüche bei den 30 fps... dann ist aber Schluss mit lustig :ugly:
 
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So siegte aus. Eine Software produzieren, die von 8 Kernen nur einen ausnutzt währenddessen die restlichen 7 Kerne vor sich hin schlummern und dann über die PC Hardware herziehen. Da hat man keine Fragen mehr...

Sag das nicht, deren WoWs frisst bei mir bis zu 60% von meiner CPU (siehe Sig). Weit davon entfernt, optimiert zu sein, aber multithreading haben die drangeklatscht. Es ist dieselbe Engine.
 
AW: World of Tanks auf Playstation 4 in Full HD mit 30 Fps und grafisch "anspruchsvoller" als PC-Version

Naja bei einigen Spielen wie Hearthstone kann man so was "verschmerzen", da bewegt sich nicht sonderlich viel. Auch Schach oder anderes Zeugs was man so spielt, braucht keine 60/120/144 FPS. Schnelle Spiele brauchen das schon.

Wahre Erkenntnis - Du hast den weißen Schimmel geritten.
 
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Was für eine lahme Ausrede, der PC ist viel besser anpassbar für den einzelnen. Da muss man nicht weniger Qualität geben weil keiner das selbe System verwendet. Man könnte theoretisch alles an Grafikoptionen reinballern was es gibt und der Spieler kann sich das Spiel so einstellen wie es für Ihn am besten läuft.

Natürlich geht das aber es kostet ZEIT und GELD und nichts anderes sagt er. Er sagt nicht das die PS4 stärker ist als PCs. Er bestätigt nur nocheinmal wie viele Entwicklerkollegen zuvor - das Hauptproblem des Marktes "PC Spiele" sind die vielen potenziellen Käufer mit schwacher Hardware. Das ist fast schon ne Binsenweisheit aber jedesmal und egal wer es sagt sofort wird dagegen diskutiert statt eine Wahrheit einfach mal anzunehmen..
 
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Habe bis jetzt immer von 60 fps gelesen, jetzt nur noch 30 ? :what:

Das ist "next gen" , extreme Konsolen die doch davon profitieren nur eine Konfig zu haben.

Läuft leider vieles am besten auf 500p haha
 
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nur zur info haben mittlerweile 5 mio steam user bereits eine gtx970 und die gibt es erst seit dem 2Q 2014.

5 Millionen von 125 Millionen ist nix. Sind ja gerade mal knapp 4%

Man müsste schon ins detail gehen... Die ganzen High-End Grafikkarten in den Statistiken suchen und dann die Prozente zusammenrechnen, dann weißte wie viel Prozent von den Nutzern im High-End Segment rumflitzen.
Es nutzen nämlich 4,92% der Steam Nutzer ne Intel HD Graphics 4000.... Sind auch was um die 6 Millionen. Aber bedeutet ja nicht das jeder nen müll PC hat, genau wie es bei der 970 nicht bedeutet, dass jeder nen guten hat....


Aber generell geb ich dir schon Recht, ist eig nur ne Ausrede vom Entwickler.
Gibt keinen Grund wieso die Konsolen über dem PC stehen von der Grafik her.
 
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Natürlich geht das aber es kostet ZEIT und GELD und nichts anderes sagt er. Er sagt nicht das die PS4 stärker ist als PCs. Er bestätigt nur nocheinmal wie viele Entwicklerkollegen zuvor - das Hauptproblem des Marktes "PC Spiele" sind die vielen potenziellen Käufer mit schwacher Hardware. Das ist fast schon ne Binsenweisheit aber jedesmal und egal wer es sagt sofort wird dagegen diskutiert statt eine Wahrheit einfach mal anzunehmen..

Joa, das sagt die Statistik. Rein statistisch gesehen sind in meinem Haushalt 50% Intel und 50% AMD CPUs verbaut und mit Steam verbunden, die AMD Platform wird aber nie benutzt weil ich es nicht brauche. In der Statistik von Steam sieht man nicht wieviele der langsameren PCs zweit oder dritt PCs sind die selten verwendet werden oder bei MMORPGs nur als Buff Char PC genutzt werden.

5 Millionen von 125 Millionen ist nix. Sind ja gerade mal knapp 4%

Man müsste schon ins detail gehen... Die ganzen High-End Grafikkarten in den Statistiken suchen und dann die Prozente zusammenrechnen, dann weißte wie viel Prozent von den Nutzern im High-End Segment rumflitzen.
Es nutzen nämlich 4,92% der Steam Nutzer ne Intel HD Graphics 4000.... Sind auch was um die 6 Millionen. Aber bedeutet ja nicht das jeder nen müll PC hat, genau wie es bei der 970 nicht bedeutet, dass jeder nen guten hat....


Aber generell geb ich dir schon Recht, ist eig nur ne Ausrede vom Entwickler.
Gibt keinen Grund wieso die Konsolen über dem PC stehen von der Grafik her.

Intel's iGPU hat den Vorteil das man sie zusätzlich zur Grafikkarte benutzen kann. Das machen einige für den zweiten Monitor oder um Intel Quick Sync zu verwenden. Ob das in die Statistik mit einfließt kann ich dir aber nicht sagen.
 
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Steam zählt die iGPU genau so wie die dedicated mit in die Statistik.
Dazu kommen gefühlte 99% der Laptops die eine Intel iGPU besitzen, entweder einzeln oder kombiniert mit Nvidia in den meisten Fällen (auf den ganz langsamen Gurken ohne dedicated GPU lässt keiner Steam laufen - wozu, vll wegen Kommunikation oder paar anspruchslosen Spielen).
Ich hab eine iGPU im Laptop und hatte eine iGPU im 4770K vorher - natürlich zählt Steam die dazu. Obwohl ich ne 970er nutze zum zocken.

Die Statistik sollte man also eher so betrachten: der Anteil an starken Systemen ist deutlich höher als es aussieht, sie ist nur gefälscht durch massive Verbreitung von iGPU Lösungen auf dem Markt.
 
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