Schaun wir mal....
Ah... das Gleiche jetzt in gut 12 MB. Und nu? Mit meinem Russisch ist es nicht weit her und mit dem Entziffern von kyrillischer Schreift erst recht nicht. Darum kann ich in dem Readme-Fenster vor dem Installationsstart grade mal die Gamenamen entziffern und weiß nicht ob die jetzt im DX10-Modus unter XP laufen sollen oder eben nicht.
Aber DX10 LV (Last Version)!
Echt der Brüller! <schnief!> <tränen wegwisch>
Okay... diverse D3DX10*.dll etc. sind normaler Bestandteil einer aktuellen DX9-Distributions-Installation unter Windows XP. Dafür geht das meiste der Dateigröße des Installers drauf, der schreibt nur die zu der Zeit aktuellsten Versionen nach XP. Die hatte ich schon, konnte er sich also sparen. Dazu noch eine Handvoll DLLs aus dem SDK, dann noch irgendwelche dubiosen DLLs, keine Ahnung was die für einen Zweck haben, aber Twain-DLLs aus 2004 für eine Webcam haben wenig mit DX10 zu tun oder alte Java-Dlls oder eine NVidia_DLL aus dem 180.42-Treiber. Der große Zauberstab ist wohl die Vista.Emulation.dll, das schafft sie mit immerhin 60 KB.
Die "geheimen Zutaten", also die DLLs, die nach System32 geschrieben worden sind und sich per Detailanzeige mit Versionsnummer, Hersteller etc. bedeckt halten, machen zusätzlich unter 500 KB aus.
Keine Ahnung natürlich, wohin sonst noch was kopiert worden ist. Ich hätte vor der Installation einen Installationstracker anwerfen sollen, aber daran hatte ich in dem Moment nicht gedacht. Ist wohl klar, das die Installation in einer VM gelaufen ist und die Änderungen bei Beenden nicht übernommen wurden.
Kinder, macht das nicht auf euren Rechnern. Nehmt den eurer Eltern!