Spiel-Cinematics ruckeln auf 144Hz-TFT, auf nem alten Flat-TV nicht... Warum?

sauerlandboy79

Freizeitschrauber(in)
Ein sehr seltsames Problem:
Ich spiele je nachdem entweder an meinem 144Hzer oder an der größeren Glotze, sind beide ja am heimischen Rechner verbunden.
Dabei ist mir aufgefallen dass Zwischensequenzen / Cinematics diverser Spiele auf meiner TFT mal stärker, mal auch nur leicht stocken. Lasse ich die gleichen Spiele auf dem TV laufen kann ich widerum keine Ruckler feststellen.

Woran könnte das liegen? Auf die reine Spielgrafik hat die Wahl des Ausgabegerätes komischerweise keinen Einfluss, der TV holt seine maximalen 60 FPS raus, der TFT logischerweise weitaus mehr, was man auch sieht bzw. fühlt. Aber Cinematics bzw. vorgerenderte Videos sollten doch in der Regel gleichschnell laufen...

Der 144Hzer ist ein Acer Predator XB241, die Glotze ein Sony-Flat Jahrgang 2011/2012.

Können vielleicht gewisse NVIDIA-Treiber-Einstellungen im Zusammengang mit dem GSync-TFT Einfluss darauf haben oder ist das mehr eine Video-Codec-Problematik?

Weiss echt nicht was die Ursache für diese sonderbare Verhalten sein könnte.
 
Wilde Vermutung 144Hz passt nicht vollständig in 60Hz und oder 24Hz von den Videos...

Vielleicht mal mit ganzzahligem Vielfachem von 24/60 testen?

Der Video-Codec kann auch einen Einfluss haben, klar...
 
Wilde Vermutung 144Hz passt nicht vollständig in 60Hz und oder 24Hz von den Videos...

Vielleicht mal mit ganzzahligem Vielfachem von 24/60 testen?

Der Video-Codec kann auch einen Einfluss haben, klar...
Muss nochmal alle Hz-Frequenzen nachher durchprobieren, aber ich meine mich zu erinnern dass auch diese Änderungen nix bewirkt haben. Und in der Regel spiele ich immer mit 120 Hz.
 
So, nochmal alle möglichen Hz-Werte durchprobiert. Keine Veränderung.

Kann es vielleicht auch daran liegen dass sich TFTs mit dreistelliger Hz-Leistung nicht sonderlich gut mit 30FPS-gerenderten Videos vertragen?
 
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