Windows skaliert nicht mit 4096×2160 Pixeln

Lichtbringer1

BIOS-Overclocker(in)
Windows skaliert nicht mit 4096×2160 Pixeln

Wenn ich auf meinem 4k Tv 4096×2160 einstelle ist das Bild größer als der Tv und dementsprechend fehlt links und recht etwas. Etwaige Missionsanzeigen oder osd anzeigen sind somit nicht mehr zu erkennen.
Des weiteren ist das Bild sehr hell, mit zu viel Schärfe und manche Spiele sehen sehr seltsam aus (die Schatten bei wd2 sind übernatürlich extrem) und HDR ist auch nur manchmal aktivierbar.
Tv ist ein Sony 4k HDR angeschlossen per Highspeed HDMI an eine gtx 1080.

(Da das ein Windows Problem ist dachte ich das es hier besser aufgehoben ist als im Monitor Thread)
 
AW: Windows skaliert nicht mit 4096×2160 Pixeln

3840x2160 funktioniert aber dieses pr 4k ist nicht so optimal. Das Bild (4096×2160) ist an den Rändern auch nur ca. 5 Zentimeter zu groß. Ich dachte eigentlich das das auch irgendwie skalierbar sein müsste, da Raff das bei seinem UHD MonitoR auch hinbekommen hat.
Sonst ist 3820x1648 auch eine Option, die bei Rennspielen ordentlich ist.

Achso das Seitenverhältnis stimmt nicht....

Ok. Gibt's denn eine Lösung für das Bildflackern oder liegt das an WD2?
 
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AW: Windows skaliert nicht mit 4096×2160 Pixeln

Hast du dich schon mit Overscan im Treiber auseinandergesetzt?
Ich würde das ja klassisch eher im Fernseher suchen, mag aber bei NVidia anders sein.

Genauso sind die beschriebenen Dinge wie Helligkeit, Schärfe, Schatten alles Dinge eines (für den PC) komplett falsch eingestellten Fernsehers. Nicht ohne Grund kann man neist 99% der Voreinstelungen eines Fernsehers vergessen, was aber oft auch für Monitore gilt.
 
AW: Windows skaliert nicht mit 4096×2160 Pixeln

Habe leider keine Ahnung von Overscan und mich noch nicht damit beschäftigt da viele Geräte das scheinbar gar nicht anbieten. Der Fernseher ist extra eingestellt worden und dürfte somit eigentlich eine ganz passable Einstellung haben.
 
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