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  1. #11

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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Stell doch den Schreibtisch um.
    Würde mehr Platz zum Spielen bringen.
    Keiner ist unnütz, er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!

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  2. #12
    Avatar von getsomenuts
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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Nein bring leider nix. Der Flur geht unten rechts weiter und über dem Schreibtisch ist ein großes Wandregal.
    i7-6700k | ASRock Z170 Extreme 4 | Corsair Vengeance LPX DDR4 3200 16GB | be quiet! SP E9-CM (480Watt) | MSI 1070 Armor | Alpenföhn K2 | Samsung 840 Pro 500GB | WD RED 2TB | BenQ XL2411T | Fiio E10K Olympus 2 | Beyerdynamic DT770 Pro 250 Ohm | Fractal Define R4 PCGH Edition

  3. #13
    Avatar von tobse2056
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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Es hängt wirklich davon was du spielst , Spiele wie Beat Saber setzen schon ne recht große Fläche voraus um wirklich Spaß zumachen. Sobald man den Begrenzungen zu Nahe kommt wird das Gitter eingeblendet und das stört dann schon etwas.
    Habe inzwischen meine Sofa auf bremsbare Rollen gestellt um 3,5x 3 Meter Fläche zuhaben.

    Hast du kein anderes Zimmer wo du es nutzen kannst?
    AMD Ryzen 1800x @ 3,8GHz@ 1,35v ~ MSI B350M Mortar Artic~ Corsair LPX DDR4 -3200 (Hynix - SS)@ 3200mhz 16-17-17-34 1T - Scythe Kotetsu Mark II mit eLoop Fan B12-PS ~ Asus ROG Strix Radeon Vega 64
    Phanteks Enthoo Evolv TG mATX - Galaxy Silver ~ Be Quiet Straight Power CM 500 Watt

  4. #14

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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Ich spiel ohne Gitter,wegen der Immersion.

    Die Rift ist eigentlich das Mittel der Wahl,wenn es um spielen im sitzen geht.
    Da macht Beat Saber keine Ausnahme.
    Grundsätzlich ist es natürlich schön,wenn man in VR viel Platz hat,idealerweise einen eigenen VR Raum.
    Leider nicht immer möglich.
    Keiner ist unnütz, er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!

  5. #15
    Avatar von getsomenuts
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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Ich geb mal kurz Rückmeldung. Die Rift ist gestern angekommen. Zum testen und erste Erfahrung sammeln habe ich das Setup im sitzend vorm Schreibtisch aufgebaut. Das ist dann wirklich zu eng. Reicht aber um einem den Mund wässrig zu machen.
    Dann Setup mit 2 Sensoren längs im Flur aufgebaut (also nur 1,6m Breite) weil noch keine Verlängerung da ist. Dazu hab ich gleich Pavlov runter geladen. Das hat schon sehr gut funktioniert. Natürlich wäre mehr Platz schon besser. Danke für die ganzen Antworten.
    Ich werd mich jetzt mal durch die VR Welt wagen.
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  6. #16

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    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Sehr schön.
    Kannst ja ein paar erste Eindrücke texten.
    Tja,1 Meter Abstand zu den Sensoren müsste schon sein,auch wegen den Blessuren bei Schreibtischkollision.
    So wie du den Schreibtisch stehen hast,ist das wirklich Eng.
    Keiner ist unnütz, er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!

  7. #17

    AW: Oculus Rift Nutzung auf 1,6m x 2,6m möglich?

    Zitat Zitat von getsomenuts Beitrag anzeigen
    Der Rechner steht unter dem Schreibtisch. Wenn ich den meisten Platz seitlich haben möchte ist es glaube ich am besten wenn ich nach links gucke und somit die beiden vorderen Sensoren links unten (auf der Zeichnung) und links mittig an die Wand kommen den 3. Sensor dann rechts mittig an der hinteren Schreibtischecke wenn ich mich richtig eingelesen habe. Dann werde ich bestimmt die beiden vorderen Sensoren verlängern müssen. Ich warte aber erstmal ab bis das Set da ist und gucke dann wie es klappt.
    Anhang 1007688

    Ich hab mir ein angeblich wenig gebrauchtes Set gekauft mit Motion Controllern, 3. Sensor, Fernbedienung, Headset und Hardcase für 220€.
    Zitat Zitat von getsomenuts Beitrag anzeigen
    Ich geb mal kurz Rückmeldung. Die Rift ist gestern angekommen. Zum testen und erste Erfahrung sammeln habe ich das Setup im sitzend vorm Schreibtisch aufgebaut. Das ist dann wirklich zu eng. Reicht aber um einem den Mund wässrig zu machen.
    Dann Setup mit 2 Sensoren längs im Flur aufgebaut (also nur 1,6m Breite) weil noch keine Verlängerung da ist. Dazu hab ich gleich Pavlov runter geladen. Das hat schon sehr gut funktioniert. Natürlich wäre mehr Platz schon besser. Danke für die ganzen Antworten.
    Ich werd mich jetzt mal durch die VR Welt wagen.
    Die Kameras müssen sich nicht gegenseitig sehen können und bei der Rift muss auch die Grundfläche nicht rechteckig sein. Es wird zwar an die Spiele, die auf sowas rücksicht nehmen, nur ein Rechteck gemeldet, aber die Begrenzung selbst kann komplex geformt sein und bewegen kannst du dich sowieso frei. Ich würde einen Sensor unten rechts platzieren und die Verbreitung des Flurs mitnutzen, der zweite kann vom Schreibtisch aus die Längsachse überwachen. Nummer drei dann mit Verlängerung möglichst weit unten an die linke Wand oder, wenn die Raumhöhe reicht, über der Spielfläche an die Decke. (Generell lohnt sich meiner Erfahrung nach eine möglichst hohe Anbringung der Constellations, so dass sie einem auch "über die Schulter" gucken können.)

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