Oculus Rift Anfängerfragen
Hallo ich habe seit gestern ne Rift, quasi nur für Project Cars gekauft (läuft auch super) und ein paar Fragen
1. Es kommt vor, dass das Bild "reißt", wenn ich den Kopf bewege. Ich weiß nicht wie ich es besser beschreiben soll, im Spiel selber fällt es eher weniger auf aber wenn ich z.B. dunklen Text auf hellen Grund sehe, da sieht man es extrem. Es sieht dann so aus, als ob ein Teil des Texts "stehen bleiben" würde, während sich der andere Teil bewegt. Wie kann man das verhindern?
2. Spielt es irgend eine Rolle, welche Auflösung ich im Spiel einstelle? Ich sehe keinen Unterschied zwischen 1280x720 und 1920x1080. Die Rift hat doch eigentlich ne ganz andere Auflösung??
3. Ist es normal, dass ich ausschließlich entweder 45 oder 90 fps habe? Wie kann ich es einstellen, dass ich stabile 45 fps habe, anstatt ein ständiges Hin und Her?
4. Ist es normal, dass die Rift sämtliche USB 3.0 Ports "frisst"? Hab ein Z97 Board und kann weder mein Lenkrad noch mein Headset mehr in USB 3.0 Ports stecken, sie funktionieren einfach nicht (richtig)-
Hallo ich habe seit gestern ne Rift, quasi nur für Project Cars gekauft (läuft auch super) und ein paar Fragen
1. Es kommt vor, dass das Bild "reißt", wenn ich den Kopf bewege. Ich weiß nicht wie ich es besser beschreiben soll, im Spiel selber fällt es eher weniger auf aber wenn ich z.B. dunklen Text auf hellen Grund sehe, da sieht man es extrem. Es sieht dann so aus, als ob ein Teil des Texts "stehen bleiben" würde, während sich der andere Teil bewegt. Wie kann man das verhindern?
2. Spielt es irgend eine Rolle, welche Auflösung ich im Spiel einstelle? Ich sehe keinen Unterschied zwischen 1280x720 und 1920x1080. Die Rift hat doch eigentlich ne ganz andere Auflösung??
3. Ist es normal, dass ich ausschließlich entweder 45 oder 90 fps habe? Wie kann ich es einstellen, dass ich stabile 45 fps habe, anstatt ein ständiges Hin und Her?
4. Ist es normal, dass die Rift sämtliche USB 3.0 Ports "frisst"? Hab ein Z97 Board und kann weder mein Lenkrad noch mein Headset mehr in USB 3.0 Ports stecken, sie funktionieren einfach nicht (richtig)-