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  1. #21
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Zitat Zitat von Marcimoto Beitrag anzeigen
    Ähhhh... was denn auch sonst? Oder hat schon irgendjemand seine RTX Karte im Rechner verbaut?
    Yep.

    Beste Grüße aus dem Büro,
    Raff
    30 CPU-Kühler im Test, Ryzen-OC auf drei I/O-Hubs, Mini-ITX-GPUs, 50 Jahre Intel, Multiplayer-PCs u. v. m.: PCGH 08/2018, jetzt digital & gedruckt erhältlich– kaufen, schmökern, staunen! Feedback-Forum

    Haupt-PC: AMD Ryzen 1700 @ 3,0 GHz (kein SMT, undervoltet) | Titan X (Pascal)/12G OC @ pimped Accelero Hybrid III-140 | Asus X370 Crosshair VI Hero | 32 GiB DDR4-3000 | 31" DCI-4K-LCD
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    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


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  2. #22
    Avatar von GEChun
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Kurze Frage zu Ray Tracing, funktioniert das eigentlich auch auf Pascal Grafikkarten?

    Seid vorgestern Shadow of the Tomb Raider in meinem Besitz und naja die Option Screen-Space-Reflexionen ist bei mir "AN"

    In der Erklärung dazu steht: "Erzeugt zusätzliche Reflektionen durch Raytracing. Das Berechnen des Raytracings beeinträchtigt die Spielleistung"

    Läuft aber wunderbar bei mir trotz GTX 1080
    Lian Li 011 Dynamic | ASUS X99 Rampage Edition 10 | i7-6900k @ 4,2Ghz | Corsair H150i RGB | 64 GB DDR4 @ 3200MHz |2x MSI GTX 1080 Gaming X @ SLI | BQ DPP 10 1000 W | 512 GB 960EVO M.2 + 256GB 840 Pro + 1TB Samsung Evo SSD | Creative SB Zx ||Asus ROG PG27VQ //
    BeQuiet Silent Base 600 | Ryzen 5 2400G | BQDRP3 | 16GB DDR4 @ 3200MHz | Creative SB Recon 3D //

  3. #23
    Avatar von VikingGe
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Screen Space Reflections werden zwar streng genommen auch mittels Raytracing berechnet, aber es ist nicht das Raytracing, von dem gerade alle reden RTX-Support ist noch gar nicht im Spiel.
    Ryzen 7 2700X 16GB DDR4-3200 MSI RX 480 Gaming X 8GB archlinux

  4. #24
    Avatar von GEChun
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Zitat Zitat von VikingGe Beitrag anzeigen
    Screen Space Reflections werden zwar streng genommen auch mittels Raytracing berechnet, aber es ist nicht das Raytracing, von dem gerade alle reden RTX-Support ist noch gar nicht im Spiel.
    Alles klar hab mich echt gewundert!
    Lian Li 011 Dynamic | ASUS X99 Rampage Edition 10 | i7-6900k @ 4,2Ghz | Corsair H150i RGB | 64 GB DDR4 @ 3200MHz |2x MSI GTX 1080 Gaming X @ SLI | BQ DPP 10 1000 W | 512 GB 960EVO M.2 + 256GB 840 Pro + 1TB Samsung Evo SSD | Creative SB Zx ||Asus ROG PG27VQ //
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  5. #25
    Avatar von warawarawiiu
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.

    Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
    Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
    PC --> I7-3820 @4,5GHZ\-/32GB Ram\-/Asus P9X79 2011\-/GTX 980Ti\-/Corsair Carbide Air 540\-/BeQuiet DarkPowerPro11\-/Noctua DH-14\-/Windows 10\-/40" UHD
    Monitor BDM4065UC
    GAMING --> PS4Pro, PS4, XboxOneS, Switch an 65"LG OLED C7V

  6. #26
    Avatar von GEChun
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.

    Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
    Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
    Ich wette, wenn Cyberpunk herauskommt kannste dir schon ne 3080 und oder TI kaufen!
    Lian Li 011 Dynamic | ASUS X99 Rampage Edition 10 | i7-6900k @ 4,2Ghz | Corsair H150i RGB | 64 GB DDR4 @ 3200MHz |2x MSI GTX 1080 Gaming X @ SLI | BQ DPP 10 1000 W | 512 GB 960EVO M.2 + 256GB 840 Pro + 1TB Samsung Evo SSD | Creative SB Zx ||Asus ROG PG27VQ //
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  7. #27
    Avatar von warawarawiiu
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Zitat Zitat von GEChun Beitrag anzeigen
    Ich wette, wenn Cyberpunk herauskommt kannste dir schon ne 3080 und oder TI kaufen!
    Seh ich auch so.....deshalb wird der Kauf einer 2080ti auch immer....naja.....sinnlos.
    PC --> I7-3820 @4,5GHZ\-/32GB Ram\-/Asus P9X79 2011\-/GTX 980Ti\-/Corsair Carbide Air 540\-/BeQuiet DarkPowerPro11\-/Noctua DH-14\-/Windows 10\-/40" UHD
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  8. #28
    Avatar von FortuneHunter
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    AW: Nvidias Raytracing-Demo war anscheinend getuned

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    Ich bin gespannt auf die Tests von pcgh....aber ich erwarte das schlimmste was raytracing Performance angeht.

    Wenn cyberpunk in 4K+ AA und Max Details mit raytracing läuft, Kauf ich mir dann auch eine 2080ti.
    Wenn nicht, schade NVIDIA....nächstes mal bitte mehr anstrengen.
    Für die Raytracingtests wirst du aber noch eine ganze Weile warten müssen ... Bis Microsoft das Update 1809 veröffentlicht und Raytracing in die angekündigten Games auch eingebaut wurde.
    Gamer seit 1984
    Historie: ZX81, Thompson MO5, Schneider CPC6128, Amiga 500+1200, SNES, PS1
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