Nvidia Ampere Gaming GPU's blockieren Mining - Turing als Mining und Compute GPU

Philairflow

Komplett-PC-Käufer(in)
Es gibt erste Gerüchte aus China dass Nvidia etwas gegen den sterbenden Consumer Markt bei Grafikkarten unternimmt.

Angeblich wird Nvidia zwei getrennte Serien vorstellen. Ampere für Gaming und Turing für Mining. Ampere wird Mining auf Hardware-Level blockieren:

Report: Nvidia Ampere GPUs Will Deliberately Block Mining At Hardware Level | SegmentNext

传NVIDIA 4月12日发布Ampere架构新显卡,硬件层面屏蔽挖矿 - 超能网

Diese Entscheidung würde auch das fehlen von Volta erklären. Volta wurde quasi aufgespalten in Gaming und Mining/Compute. Diese Entscheidung würde Sinn machen, denn Nvidia hat großes Interesse am GPU Consumer Markt. Im Gegensatz zu AMD beliefert man keinen Konsolenhersteller. Nvidia will dass der Gaming Markt am PC bestehen bleibt.

NVIDIA-2015-2018-Roadmap-Pascal.jpg

Daher könnte Nvidia Mining auf Geforce blocken (via Integer?) und mit Turing ein Mining Produkt anbieten (volle Unterstützung, optimierter Speicher, keine Bildausgänge usw.). Die Preise können sich dann getrennt entwickeln. AMD's Anteile im Consumer Markt würden weiter sinken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na da bin ich mal gespannt wie man das lösen will wenn die Gerüchte wirklich stimmen.

Nicht das die GPU nach 5-6 Stunden Dauersuchten auf einmal einfach ausgeht.
Oder bei Videoschnittsoftware die für bestimmte Effekte die GPU mit nutzt......

naja abwarten wie es so wird und ob sich die Gerüchte bewahrheiten.
 
Im Gegensatz zu AMD beliefert man keinen Konsolenhersteller. Nvidia will dass der Gaming Markt am PC bestehen bleibt.

Das war mal. Die erfolgreichste, wenn auch schwächste Konsole wird von Nvidia mit Tegra-Chips versorgt.

Ich finde die Idee aber sehr interessant. Ergibt Sinn, das mit dem klaren Schnitt. Somit ergeben die umherschwirrenden Codenamen plötzlich Sinn.

MfG,
Raff
 
Das war mal. Die erfolgreichste, wenn auch schwächste Konsole wird von Nvidia mit Tegra-Chips versorgt.

Ich finde die Idee aber sehr interessant. Ergibt Sinn, das mit dem klaren Schnitt. Somit ergeben die umherschwirrenden Codenamen plötzlich Sinn.

MfG,
Raff

Stimmt! Die Switch habe ich völlig übersehen. Jedoch sollte der Tegra Chip günstig sein. Und irgendwie ist das auch ein anderer Markt als PS4/XBox. Darum ist die Switch auch so erfolgreich.

Ich denke daher die Überlegung ist trotz der Switch noch schlüssig.
 
Frage mich, wie man das blockieren will, ohne das es Leistung kostet.

Schließlich kann man die Software auch anpassen.
 
Frage mich, wie man das blockieren will, ohne das es Leistung kostet.

Schließlich kann man die Software auch anpassen.

Vielleicht indem man bestimmte compute features für die Geforce blockt, welche aber für Spiele irrelevant sind. Zum Beispiel sowas wie "funnel shifter":

AMD destroys Nvidia at Bitcoin mining, can the gap ever be bridged? - ExtremeTech

Die Mining Performance sollte sehr leiden, während es für Spiele egal ist, weil die das nicht nutzen.
 
Da bin ich sehr gespannt wie so eine Beschränkung funktioniert und sich vor Allem nicht umgehen lässt.
Auf Seiten der Miner ist die Motivation hoch und technisches know-how ist vorhanden. Nicht dass es zwei Wochen nach dem Launch Bios-Mods oder Bastelanleitungen gibt mit denen sich die Mining-Performance wieder herstellen lässt.
 
Da bin ich sehr gespannt wie so eine Beschränkung funktioniert und sich vor Allem nicht umgehen lässt.
Auf Seiten der Miner ist die Motivation hoch und technisches know-how ist vorhanden. Nicht dass es zwei Wochen nach dem Launch Bios-Mods oder Bastelanleitungen gibt mit denen sich die Mining-Performance wieder herstellen lässt.

was willste basteln wenn auf der Hardware Ebene was verbaut / beschnitten wurde???
Software kannste hinbiegen, aber nicht Hardware
 
Finde das auch extrem interessant. Ähnliche Ansatze hat ja schon auch Amd gezeigt, welche sich aber anscheinend nicht so durchgesetzt haben.
Ich hoffe auch auf die hier dargestellte Variante.
 
Oder man schmeißt CUDA einfach komplett aus den Geforce Karten. Würde auch etwas bringen.

Nur wird CUDA oder OCL eben auch von anderer Software verwendet.

Das einfachste wäre wohl das Mining im Treiber zu blockieren, bzw. einfach wie bei SLI auf 2 Karten zu beschränken.
Dann würden sich die Farmen nicht mehr lohnen.
Vor allem muss AMD mitziehen, denn die Nvidia-Karten sind nicht so stark betroffen.
 
Wenn man Mining be/verhindern will muss man mindestens Kryptographie im Allgemeinen extrem einschränken. Wenn man bedenkt dass das klassischer Weise die Parade- und Vorzeigedisziplin von GPU-Computing ist wäre das schon ein extrem harter Schritt.
 
Solange er dem Gaming Markt hilft.

Ich befürchte nur folgendes Szenario:
AMDs derzeit rosige Verkaufszahlen sind durch Mining begründet, nicht durch das PC-Gaming.
Wenn nVidia es schafft mit einer Schiene den Spielesektor für den PC und einer getrennten Schiene den (hoffentlich nur derzeitigen) Miningsektor abzuwickeln, dann wird AMD noch stärker in Bedrängnis geraten. So wie ich Lederjacke einschätze wird er klug genug sein den Schnitt auf Hardwareebene möglichst spät in der Produktionskette anzusiedeln um möglichst flexibel für Marktsättigung zu sorgen.
 
Nicht vergessen, Fehler begeht man nicht nur unter Druck, auch im Rausch. Gier und Überlegenheitsempfinden sind nicht unbedingt bessere Lehrmeister als Angst und Stress.
 
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