Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

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Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

Der Spieleportierer Feral Interactive hat heute einen Beta Patch veröffentlicht, mit dem es möglich ist Mad Max mit Vulkan Unterstützung statt OpenGL zu spielen.
GamingOnLinux hat bereits einen Benchmark veröffentlicht, wodurch sichtbar ist, dass die aktuell noch experimentelle Vulkanunterstützung mehr als das Doppelte bis sogar Dreifache an Frames bietet, im Vergleich zur OpenGL Version.

Wer die Beta testen möchte muss den Code "livelongandprosper" eingeben und anschließend "vulkan_beta." auswählen. Zudem betrifft der Vulkan Support nur die Linux Version. Eine aktuelle Linux Distribution wird empfohlen.
Zudem werden entweder die proprietären Treiber : NVIDIA 375.26 oder neuer, AMDGPU-PRO 16.50 oder neuer
bzw. für die freien Open Source AMD Treiber: Mesa 17.1(-dev) benötigt.

Benchmarks und News finden sich auf der GamingOnLinux Seite
Mad Max meets Vulkan in a new fully public beta for Linux, benchmarks and OpenGL vs Vulkan comparisons | GamingOnLinux

Informationen zu den benötigten Treiber (Facebook Post von Feral Interactive)
We’re crazy excited to announce that Mad... - Feral Interactive | Facebook
 
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AW: Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

Wollte gerade dasselbe posten. Habe das Spiel nicht, aber das sind sehr gute Neuigkeiten. Zumal das Spiel unter Windows nur Dx11 nutzt. Vielleicht lege ich mir das aus Prinzip mal zu, sobald das Mesa 17.1-Update rein kommt. :ugly:
 
AW: Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

Cool. Mad Max war immer ein Wackelkandidat für mich, aber mit Vulkan kommt es doch noch in meine Sammlung.
 
AW: Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

Ich habe mit Mad Max nichts am Hut, aber ich begrüße jedes Spiel das zur Vebreitung von Vulkan beiträgt:D
 
AW: Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

Phoronix hat jetzt auch AMD-Benchmarks mit dem Mesa-Treiber nachgelegt. Die Performance von RADV ist zwar noch durchaus ausbaufähig, aber das Spiel scheint ohne große Probleme zu funktionieren und liefert auf der verwendeten Hardware wohl problemlos spielbare Framraten.
 
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Feral hat in letzter Zeit einen beeindruckende Performance. Die veröffentlichen Spiel um Spiel. Und jetzt sogar noch mit Vulkan-Support.
 
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Nach RADV mit Radeons hat Phoronix nun Nvidia mit Pascal-GPUs getestet und die Zuwächse sind extrem, selbst unter 4K bleiben je nach GPU noch beachtliche Zuwächse übrig:
NVIDIA Vulkan Driver Shows Impressive Mad Max Linux Performance - Phoronix

Ich habe keine Ahnung wie gut DX11 im Vergleich dasteht, aber ungefähr so habe ich mir das bei Vulkan vorgestellt, eine gescheite API (vielleicht besser gesagt Ökosystem) auch unter Linux. :P

Es fehlen noch Ergebnisse von AMDs Vulkantreiber und wie sich denn Intel schlägt.
 
AW: Vulkan-Support mit Beta Patch für Mad Max

sehr interessant, danke für das teilen. Die Ergebnisse sind sehr ordentlich, obwohl das nicht mal final ist. :o Natürlich ist OpenGL auch sehr bescheiden, gegenüber DX11 wahrscheinlich auch langsamer.

Ich bleib dabei: Vulkan stellt für mich eher die Zukunft da, da Plattform unabhängig und sehr performant.
 
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