Polaris 20, 21, 12: RX500 mit verbesserter Fertigung.

DKK007

PCGH-Community-Veteran(in)
Wie mittlerweile bestätigt wurde, wird der Polaris Refresh im neuen "14nm FinFET LPP"-Prozess von Samsung bei GF hergestellt.
Der neue Prozess soll etwa 10% mehr Leistung bei gleichem Energieverbrauch ermöglichen und somit die Effizienz verbessern. Da die bisher veröffentlichten Taktraten nur wenig über denen von Polaris 10/11 liegen, strebt AMD wohl hauptsächlich einen geringeren Stromverbrauch an.

Auch für Vega würde das nicht schlecht sein, wenn man die entsprechenden Chips in einem besseren Fertigungsverfahren herstellen kann.

Als weitere Neuigkeit gesellt sich eine RX550 mit Polaris 12 Chip mit vermutlich 640 Shadern dazu, während die RX560 den Polaris 21 Vollausbau mit 1024 Shadern bekommt.

Quelle: Radeon RX 500: Zu Polaris 20/21 gesellt sich Polaris 12 mit 640 Shadern - ComputerBase
轉換 14nm FinFET LPP 製程,AMD 計畫 4 月中旬推 Radeon RX 500 系列 – BenchLife
 
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Wurden Polaris 10 und 11 tatsächlich noch im LPE-Verfahren hergestellt? :huh:
Mal sehen wie sich die verbesserte Effizienz dann bei den fertigen Karten so schlägt, vor allem wenn es um Spannungsanpassungen bzw. OC geht ;)
 
Gibt's denn echt einen Markt für eine RX550 (Polaris 12)? Die RX460 ist ja schon echt das unterste Ende der Skala. Die RX550 hat ja nochmal deutlich weniger Shader. Da bin ich ja mit einer iGPU fast gleich schnell.
 
Da bin ich ja mit einer iGPU fast gleich schnell.

Das ist wohl der Sinn der Sache, weil Ryzen die ersten Monate ohne integrierte Grafik am Markt bestehen muss. AMD könnte den OEMs ein schönes Paket aus Ryzen-CPU und Polaris12-GPU zum attraktiven Preis schnüren, mit dem etwas überdimensionierten Polaris 11/21 ist preislich (& TDP mäßig) weniger Spielraum vorhanden.
 
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Wurden Polaris 10 und 11 tatsächlich noch im LPE-Verfahren hergestellt? :huh:
Mal sehen wie sich die verbesserte Effizienz dann bei den fertigen Karten so schlägt, vor allem wenn es um Spannungsanpassungen bzw. OC geht ;)
Von Ende 2015:
AMD has taped out multiple products using GF’s 14nm Low Power Plus (14LPP) process technology and is currently conducting validation work on 14LPP production samples. Today’s announcement represents another significant milestone towards reaching full production readiness of GF’s 14LPP process technology, which will reach high-volume production in 2016. The 14LPP platform taps the benefits of three-dimensional, fully-depleted FinFET transistors to enable customers like AMD to deliver more processing power in a smaller footprint for applications that demand the ultimate in performance.
GLOBALFOUNDRIES Achieves 14nm FinFET Technology Success for Next-Generation AMD Products | GLOBALFOUNDRIES

Und damals über ein Mitarbeiter-Profil:
AMD-Grafkchip-Project-F.png



Aufgrund dessen würde ich schlichtweg nein sagen.
 
Gibt's denn echt einen Markt für eine RX550 (Polaris 12)? Die RX460 ist ja schon echt das unterste Ende der Skala. Die RX550 hat ja nochmal deutlich weniger Shader. Da bin ich ja mit einer iGPU fast gleich schnell.
Und wenn man keine IGPU hat? Und nicht mehr Leistung ein eine Broadwell IGPU benötigt?
 
Ich habe zwar nur Erfahrungen bis rauf zur Haswell iGP, aber jede dedizierte Grafikkarte ist nochmal deutlich flotter.
Auch der Umstand, dass sich CPU / GPU das TDP-Package teilen müssen, sorgt schnell für Limitierungen.

Selbst die kleine Fermi GT555m mit 144 Shadern zaubert deutlich mehr Bilder hin.
Wenn die RX550 irgendwie auf Augenhöhe mit der GTX860m (auch 640 Shader und vergleichbarer Takt, hatte ich mal) operiert, langt die für E-Sports Titel oder geruhsame MMOs gut hin.

Pascal als Maxwell-Refresh zu betrachten, halte ich trotz der hohen technischen Verwandschaft für falsch. Der Sprung ist deutlich höher als z.B. zwischen der Kepler 600er und 700er Reihe mit Turbo 2.0, der mehr Telemetrie-Werte berücksichtigt hatte, wenn es darum ging, wieviel Turbo-Takt angelegt wird. Das ist vielleicht eher ein Refresh.
 
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