Civilization 6 kommt am 21.Oktober raus

martupa

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Gerade hat Firaxis mittgeteilt das das neue Civilization 6 am 21.Oktober für den PC veröffentlicht wird.Hier mal paar Features aus dem neuen Game in Englisch:

EXPANSIVE EMPIRES:
See the marvels of your empire spread across the map like never before. Each city spans multiple tiles so you can custom build your cities to take full advantage of the local terrain.
ACTIVE RESEARCH:
Unlock boosts that speed your civilization’s progress through history. To advance more quickly, use your units to actively explore, develop your environment, and discover new cultures.
DYNAMIC DIPLOMACY:
Interactions with other civilizations change over the course of the game, from primitive first interactions where conflict is a fact of life, to late game alliances and negotiations.
COMBINED ARMS:
Expanding on the “one unit per tile†design, support units can now be embedded with other units, like anti-tank support with infantry, or a warrior with settlers. Similar units can also be combined to form powerful “Corps†units.
ENHANCED MULTIPLAYER:
In addition to traditional multiplayer modes, cooperate and compete with your friends in a wide variety of situations all designed to be easily completed in a single session.
A CIV FOR ALL PLAYERS:
Civilization VI provides veteran players new ways to build and tune their civilization for the greatest chance of success. New tutorial systems introduce new players to the underlying concepts so they can easily get started.


Trailer dazu:

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Bei Steam ist die Seite auch schon online: Pre-purchase Sid Meier’s Civilization(R) VI on Steam




Quelle : Firaxis Games auf Twitter: "Sid Meier's Civilization VI, coming October 21, 216. https://t.co/VEM7MT6mkY"
 
Bin wirklich gespannt, was sie so am Stand der vollständigen Civ 5 Version großartig geändert haben.
Den Schritt in eine comichaftere Grafik finde ich allerdings nicht so geil, sieht irgendwie auf den ersten Blick billig aus..
Flüchtig habe ich nur mitbekommen, dass Städte nicht mehr nur ein Feld belegen, sondern ein zweites Feld mit Handelsgewerbe, Forschungszentrum oder was auch immer hinzugefügt werden kann - das bringt natürlich durch Geländeboni einen coolen neuen Punkt in die Städteplanung.
 
Endlich kommt Teil 6, ich freue mich schon drauf :D In Teil 5 habe ich gut und gerne 1000+ Stunden investiert, und spiele es immer noch gerne.

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Ich habe ab Teil 3 aufgehört. Hat sich inhaltlich und strategisch irgend was grundlegend geändert oder gab es wesentliche Erweiterungen? Und wird mit Teil 6 irgend was komplexer?
 
Ich hab die CIV Serie wohl mehr gespielt als jede andere Spieleserie, aber seit längerem gehen mir die Developer gehörig auf die Nerven:

1. Die Technik ist schlecht: Keine gute Grafik, dafür trotzdem lange Ladezeiten und ne Menge Bugs. Der Multiplayer ist dank Verbindungsabbrüchen und zig andern Problemen in 3/5 Matches direkt am abkacken.
2. Das Geschäftsgebaren: Man bekommt zu Release ne Ultra-Light-Version des Spiels die nach und nach mit DLCs erst zu dem vollständigen Spiel wird. Dazu kommen unverschämt viele Mini-DLCs um den Leuten zusätzlich Geld aus der Tasche zu ziehn ohne großen Mehrwert zu liefern
3. Die Minimaländerungen: Seit CIV5 tut sich kaum was. Civ Beyond Earth war ein undurchdachter Misthaufen mit kaum Neuerungen und nem lieblos zusammengeklaubten neuen Setting. Civ6 scheint wiederum kaum Neues zu bringen, will aber schon wieder 50€+ teure DLCS. Dazu sieht die Grafik nochmal beschissener aus

Ärgert mich schon sehr wie die eigentlich tolle Serie so lieblos ausgeschlachtet wird. Und das von zeitklassigen Devs, die weder die Technik, noch das Spieldesign, noch Innovationen gescheit implantieren können.
 
Ich freu mich drauf.

Das Spiel begleitet mich nunmehr seit 25 Jahren. Wenn man mal das Geld ins Verhältnis mit der Spielzeit stellt, dann kommt da keine DVD vom Grabbeltisch mit ;)
 
Jetzt habe ich extra mit Teil 5 angefangen und finde viele neue Ideen des Spieles sehr schön.

Aber so richtig stabil läuft es nicht, zerschießt es relativ häufig die Grafikeinstellungen.
Es ist schade, dass ein aufwendiges Strategiespiel vor allem grafiklastiger wurde. Das
wirkt aufgesetzt und überflüssig, stört beim spielfluss, aber so ist die Zeit scheinbar.
 
Jetzt habe ich extra mit Teil 5 angefangen und finde viele neue Ideen des Spieles sehr schön.

Aber so richtig stabil läuft es nicht, zerschießt es relativ häufig die Grafikeinstellungen.
Es ist schade, dass ein aufwendiges Strategiespiel vor allem grafiklastiger wurde. Das
wirkt aufgesetzt und überflüssig, stört beim spielfluss, aber so ist die Zeit scheinbar.

Wo ist denn das Problem, wenn man die Grafik verbessert? Und wieso sollte das den Spielfluss stören? :what: Ist ja nicht so, dass du jetzt gezwungen wirst auf höchsten Einstellungen zu spielen und man dir die Texturen unter die Nase reibt. Wer mag kann das alles im Optionsmenü runterdrehen und das Spiel dann auf ner Kartoffel starten :ugly:
Seit ich in die Strategiespiele von Paradox eingestiegen bin, wirkt Civilisation 5 sehr casual und überhaupt nicht aufwändig. Ist wohl alles eine Frage der Zielgruppe. Hatte dennoch viel Spaß mit Teil 5, war immer lustig die Kosakenreiter mit Panzern zu überrollen oder von Mahatma Gandhi genuked zu werden :lol:
 
Wo ist denn das Problem, wenn man die Grafik verbessert? Und wieso sollte das den Spielfluss stören? :what:
Es geht um die Zeit für Animationen. Im Augenblick bekämpfen sich alle Gegner gegenseitig mit Flugzeugen und von Runde zu Runde kann ich erstmal einen Kaffee kochen gehen. Leider kann man nicht im Spiel selber die Option "Animation abstellen" wählen, sondern nur am Anfang. Darum stört es, weil es zu lange dauert. Es gibt keinen strategischen Mehrwert. Es ist ja schön anzusehen, z.B. die Fallschirmspringer. Aber es nervt, wenn man zwanzig mal dieselbe Annimation sieht.
 
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