Microsoft übernimmt Physik-Engine Spezialist Havok

Freakless08

Volt-Modder(in)
Microsoft übernimmt Physik-Engine Spezialist Havok

Der Redmonder Softwareriese und Spezialist auf dem PC Desktopmarkt, sowie aktiv im Bereich Smartphone und zu einer der führenden am Konsolenmarkt gehörenden, Microsoft, hat den Physik-Engine spezialisten Havok übernommen.
Das durch die Physikengine bekannte Irische Unternehmen wurde 2006 damals von Intel übernommen und nun, 9 Jahre später, vom Deskop-Betriebssystemmarktführer Microsoft zu einem unbekannten Betrag übernommen. Die Physikengine ist vorallem durch Titel wie Call of Duty, The Fall of Max Payne, und das Meisterwerk Half-Life 2 bekannt.
Microsoft möchte Havok stärker an seine Konsole, der Xbox One, anpassen und damit das für sie zukunftsträchtige Cloud Rendering vorrantreiben um das Spielerlebnis, neben dem DirectX 12 Upgrade, noch weiter zu verbessern. Der Titel Crackdown 3 verwendet schon Teile der Cloudbasierten Berechnung.
Inwieweit und ob die Havok Physikengine auch Verwendung in DirectX 12 Verwendung findet, welches zusammen mit dem diesjährigen Betriebssystem-Meisterwerk Windows 10 erschien, ist noch nicht bekannt. Wir können aber gespannt sein, was uns noch von Microsoft erwarten wird.

Quell dieses überaus freudigen Ereignisses ist Golem:
Physik-Engine: Microsoft übernimmt Havok für die Xbox-One-Cloud - Golem.de
 
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AW: Redmonder Riese Microsoft übernimmt Physik-Engine Spezialist Havok

News sollten neutral verfasst werden... Da geht sowas wie "aber zu unrecht" schonmal garnicht. Und deine sarkastischen Phrasen lassen dich auch extrem unglaubwürdig erscheinen.
 
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Ich würde es begrüßen, wenn du deine subjektive Meinung etwas hinter der News anstellst, das hat finde ich nichts in einer News verloren, oder nur als Randnotiz, wie das geschrieben ist, ist das gradezu eine Einladung für eine Debatte über Konsolen oder Betriebssysteme.
 
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Es ist doch mittlerweile bekannt, das seine Beiträge allesamt ironisch gemeint sind (zumindest hoffe ich das).
 
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News sollten neutral verfasst werden... Da geht sowas wie "aber zu unrecht" schonmal garnicht.
Habe das "zu unrecht" mal ersetzt und einige Zeilen angepasst.
, ist das gradezu eine Einladung für eine Debatte über Konsolen/Betriebssysteme.
Keineswegs. Konsole und PC können gut nebeneinander symbiosieren. Diese verwenden größtenteils die gleiche Technik sowie, bei der Xbox One jedenfalls, das gleiche Betriebssystem.
 
AW: Redmonder Riese Microsoft übernimmt Physik-Engine Spezialist Havok

Habe das "zu unrecht" mal ersetzt und einige Zeilen angepasst.

Keineswegs. Konsole und PC können gut nebeneinander symbiosieren. Diese verwenden größtenteils die gleiche Technik sowie, bei der Xbox One jedenfalls, das gleiche Betriebssystem.

Alter, was für eine Wortschöpfung, "symbiosieren"!
Und dann auch noch andere, damit berichtigen wollen, ist schon arg!
Warum muß man sich bei dir eigentlich, die wenigen Infos aus lauter Gewäsch herausklauben?
Microsoft hat Havok gekauft. Vier Worte in soviel Sprachbrei!
Eigentlich, wollte ich ja sofort wieder schließen. Von dem? Ach nö!
 
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Anstelle froh darüber zu sein, dass endlich eine Physik Engine welche nicht nur auf einen Hersteller beschränkt ist, nun bei einer finanziell starken Firma ist, wird über den TE hergezogen. Ganz großes Kino
 
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Ohne Dich beleidigen zu wollen: Du hast absolut kein Talent, auch nicht als Hilfsjournalist.
Allein die Struktur des ersten Satzes muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen:

Der Redmonder Softwareriese und Spezialist auf dem PC Desktopmarkt, sowie aktiv im Bereich Smartphone und zu einer der führenden am Konsolenmarkt gehörenden, Microsoft[...]
 
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Anstelle froh darüber zu sein, dass endlich eine Physik Engine welche nicht nur auf einen Hersteller beschränkt ist, nun bei einer finanziell starken Firma ist, wird über den TE hergezogen. Ganz großes Kino
Generell könnte man es können, nur besteht die Gefahr das etwas in dem Giftschrank endet oder aus Geldgier keiner sich etwaiger Lizenzen annehmen mag.
 
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Hier nochmal nen Querlink ins 3DCenter -> 3DCenter Forum - 2007: Intel übernimmt Havok - 2015: Microsoft übernimmt Havoc - Seite 6

Mir gefällt es sehr sehr gut das MS diesen Schritt gegangen ist. Die sind wohl langsamm auch angepisst von NV :ugly:

Wird Zeit das neben Direct3D, DirectSound und DirectInput nun auch DirectPhysic kommt :daumen: Jetzt noch ne Alternative zu Gameworks einpflegen und ich spendiere jedem hier ein Bier.
 
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